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AV战场荣誉的算法

时间:2006-12-31 09:34 作者:轩辕法魔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在一区战场呆了一段时间,尤其是AV战场,很多人都喜欢直接SL认为这个荣誉比杀中尉和烧塔高,我们可以来计算一下.

我们先来看看AV荣誉的算法:一个中尉或指挥官的荣誉为198点,烧一座塔家里多一个将领,对方少一个将领,荣誉也为198,上尉先杀的有198荣誉,胜利有还有若干加成,胜利有加的荣誉是这么计算的,自己上尉没死+198荣誉,家里的塔处于完全占领状态一座加198荣誉,一个矿洞+198荣誉.对方将军死亡奖励594,假设完美击杀(不计算召唤加的荣誉)


PS:上尉加成还不知道,有知道的朋友可以提供相关资料


6中尉+4指挥官+4敌方塔+敌方上尉+本方上尉+本方4塔+2矿洞+将军+3奖章=21*198+594=4960+398


如果双不杀将军只杀中尉和烧踏来计算方法时间大概在15分钟左右就能完成这个任务:那么我们拿到的荣誉应该是:6中尉+4指挥官+4敌方塔+敌方上尉+1奖章=15*198+133=3103这是基础荣誉


一般直接SL的是很少杀中间的上尉和烧塔的,就算烧也不会守所以我们把冰雪到SL之间的荣誉全部减掉,再假设胜利了,那么我们得到的荣誉是:2敌方塔+2指挥官+将军+3奖章=4*198+594+398=1784这也是基础值 


但是如果不烧塔而对方烧了全部的塔那么对方家里将会出现6个将领,不用BUG的话难度我想大家都知道,而本方家里只2将领,那么杀将领的时间为1/3假设一个将领击杀时间为1分钟,那么我方将花6分钟杀将领,其间还不算引出过多将领导致灭团的情况和拉将领所使用的时间,对方只需花2分钟而不需要有任何顾及,算完全成功击杀那么所花时间最快大概为15分钟。那么失败的机会还是很大的我们来计算下失败的荣誉为:2敌方塔+2指挥官+将军=4*198+594=1386


3103和1386的对比我想不用想大家都知道该做什么了吧.


我并不反对直接SL,反而很同意,因为一场战斗的胜负关键就在于是否占领的前线墓地,只要拿下了SL那么就能在对方的家中站住,从而取得胜利,所以第一时间占领SL是很关键的一步,但是我发现很多人不懂得荣誉的算法,导致对烧塔没有什么兴趣,或一团人去烧塔没人前线,这都是很大的问题。打住~这个贴不是介绍怎么打AV而是教大家怎么计算AV所获得的荣誉。所以其他的就不说了,小弟第一次经验发贴,如果有不正确的地方请各位指正.


PS:以上荣誉计算都未加入营救NPC和召唤所得的荣誉~

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