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写在资料片前的话.论国服和MF差异

时间:2006-12-27 09:57 作者:shinvi1982 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
种族.国服

你是BL吗?"毫无悬念"的FB活动."毫无悬念"的战场.这样的魔兽世界是很适合全部WOW玩家的.但你知道"毫无悬念"的有了一身好装备无处发泄只能与自己人捉对撕杀.这样的生活与打飞机没什么分别了..


你是LM吗?你正在为下FB开组老是组不到人而烦恼.出外遭受血光之灾而毫无办法.一提起战场就摇头.....


咱们就来讨论一下吧...


新资料片开放新种族.面容姣好的血精灵归BL阵营本无可非议.毕竟BL终于有个高贵的种族了.但看了投票"即将到来的资料片种族调查".选择血精灵的52%和选择德莱尼人的9%.就不得不抗议一下国服这种不平衡现象了.


血精灵归BL.对MF玩家是个福音.(为什么说MF?因为MF的玩家反应对暴雪的游戏改动决策起重要作用)因为他们LM多BL少.新种族能稍微平衡一下这个"人数天秤"(选LM的都对相貌不感冒了.有暗精.不会太多人改练BL).但对国服.这个"天秤"本就非常的不平衡.严重地偏向BL一边.还偏偏把血精灵加进BL阵容...(把板砖准备)个人强烈要求九城为顺应中国国情.把血精灵归LM...(扔吧~~~)


虽说种族选择完全凭个人喜好.怎么选别人管不着.可国服和MF的种族差异也未免太大了吧.人家MF虽说是LM居多.但LM(5):BL(3) 个别LM(4):BL(3)都是玩家都能接受的吧?


国服竟然普遍都是LM(2):BL(5).个别(七区)还达到LM(1):BL(8)..真不知道那边的兄弟们是怎么过的日子....


为什么国服和MF差异就那么大呢?


说起来还得归功于最成功的中国网游----传奇


传奇教会了中国70%网游玩家.在网游上做人的道理.就是要强,相貌、立场(阵营)、人品统统都不重要.不想让自己不爽的方法就是要强.


玩过传奇和其它泡菜游戏(奇迹.天堂等)的玩家反思一下.自己玩这类游戏是不是这样想?任谁都选择PK强的职业.不想自己被杀.不想不爽.所以有牺牲精神的人就特别少了(奶妈)


于是.BL牛的天赋.亡灵意志就成了国人的PK追求首选.


由此造成的恶果.是国服玩家都深恶痛绝的.大家现在都对魔兽世界没什么意思了.什么大战场.资料片.出了又怎么样.归根到底就是种族人数.1VS8? 少数T1VS大数T2? 是什么意义.这样的游戏你觉得有意思吗?


1.BL下副本.一喊就经常有人,LM想找个人.铁炉也门可罗雀.人少=职业少


2.下战场就不用说了.无论什么战场对LM来说简直是浪费时间.


LM战场为什么这么差?玩的都是中国人.下战场都是一样多的人.二个词.天赋.装备.


要问为什么造成这种差距.关键是人.


3.个人...战场老输.野外老挂.久而久之.有些玩家心理不平衡了.卖号练BL.(这就是类似三国群英传OL的叛国)新区还是练BL.于是乎.魔兽世界就成了"禽兽世界"...


为PK而玩魔兽?那还不如玩传奇.还会掉装备咧...


资料片开放新种族...我看国服还能跑多远.


让大家拭目以待...

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