2007年最赚钱的方法 - 组建雇佣赏金团
组建雇佣G团的背景是某服务器有着大量对装备有需求,却又没足够时间或能力去获得的玩家。这些玩家通过赏金团获得一件自己想要得到的装备比起在工会的dkp团队里容易得多。而付出的仅仅是一些游戏内的金币。这些玩家将会成为消费的主要客户。
现在来谈谈我们工会的G团操作方式。
组建雇佣赏金团所需的条件。
以现在服务器的情况来说。在ZG 和 RAQ 已经无太多油水的情况下,需要开发新的市场,那就是比ZG 和 RAQ更高端, 出产装备的属性更加优秀的副本,例如mc bwl TAQ等。赏金团流行的起始我觉得应该是从45分钟DK开始的。人们开始有意无意的产生了出金币寻找装备和操作过硬的队伍帮助通过这一考验。这种赏金团队的模式与现在流行的野团拍卖方式有着一定的区别。雇佣的队伍是带着一定的承诺。例如,过45分钟dk,雇主会要求队伍在45分钟内解决掉DK,以完成任务,任务没完成是不会支付金币的。而现在流行野团的方式则是装备随机出现,随机拍卖。因而总体产出的量是不确定的。队员的消费能力也不确定。现在ZG等级的装备已经基本普及的情况下采用拍卖的形式,金币的收入就很难被抬高了。要赚大钱就应该走在前面,毕竟物以惜为贵。无论是现在的40人副本,还是即将到来又虚无飘渺的资料片。
开启高端副本的“雇佣赏金团”有如下好处,1.有讨价还价的资本。能够与“买家”商定好其购买一整套或者几个部件的价格,对于稀少的武器饰品等稀有高端产品采用拍卖的形式,以求产出最大化。2.团队中由于黑手的强大作用力下某职业装备过早饱和的,可以通过G团方式提高副本利用率。工会仓库可以从收入中抽取一定比例的税金,以获得足够的开荒费用支持。3.赏金团是一种直接有效的刺激方式。让团员们不会因为长期的raid感到厌倦。
我们工会很早就开始这种成套装备订购形式的赏金团,前前后后粗略估计一下我个人收入将近1W G,还不包括上缴工会的税金。赏金团的效率就是一切。赏金团的效率越高其产出的单位时间金币数 (G/小时 每小时金币收入数量)就越高。该模式采用的是少数团员为订购的买家,大部分团员是有配合默契的。因此打起来很顺手,4小时通黑翼是完全可以的。这样一来效率高,大家也不用那么辛苦不断灭团咯。祝大家新年丰收,金币满袋。
我的一点小技巧:boss数量多了对于装备金币数量的计算就会复杂起来,因此推荐大家制作一个execl表格来记录装备获取的详细信息。不过手动记录会显得十分麻烦。要在窗口间来回切换。或者下载一个多玩赏金插件。这个插件可以分阶段记录,记录进出人数。忽略分配名单等。可以节省很多记录和计算的时间。缺点是删除的物品不能手动重新添加。最赞的是可以随时发送当前收入总数和平均分配的金币额度。





