G团 魔兽中国的不幸
我比较喜欢魔兽这个游戏,也经常上17173看帖子,发现最近G团很红火。
对此分析一下利弊:
G团对象:
1,休闲玩家,特别是他们中有钱的工薪族或者学生。这些人没有很多时间玩
游戏,因为工作和学习嘛,谁可以按时下班或者没有什么其他的事情呢?在人人皆紫的年代想小康,G团无疑是最快捷的方法了。这些人有个共同点:PLF也就是play for fun,靠他们,是无法创造First Down的。
但是这类人也是最轻松游戏的,或许是游戏中最没有压力和矛盾的一群人。
2,急功近利的人。不想通过开荒就弄到好装备。准确地说是3流装备,毕竟G团最多T1,后面有T2,T3。我想这类人应该不少吧,毕竟大家都是在花钱玩游戏,爱怎么玩就怎么玩,我们不应该说他们对或者不对。只是有一点,这些人无法成为工会或者服务器的精英。心态决定一切,开荒所需要的经验,意识,是G团所学不到的。也是为什么我们常常看到一个T1套的小D,经常处于熊状态,呵呵。
3,有时间装备好的人。也就是Vip了,他们可以从打工的人身上得到G,可以用G买点卡,毫无疑问,最大的受益者。当然也有很多工会组织G团,吸收经费用于开荒,也是不好的收益。同时也断送了自己的人才摇篮。为什么我这么说呢,比喻我们服务器,很多工会现在只开DKP的Bwl了,其他统一为G团,只要有钱你就可以弄到好装备。这样少了人情,也可怜了很多学生,毕竟点卡很贵,打钱很辛苦的。这样就是说,我们整个工会在做生意而不是融合团队,配合。既然是G,我来就有,我走也无俗谓,工会凝聚力也就弱了。没有好的基层raid组织来培养后续人才,工会从何发展?毕竟老人也有离开的时候,一个完善的BWL团如果走了几个重要牧师或者T,作为团长的你,是否愿意从G团中挑出装备好的作为替补呢?你对他们的操作有信心吗?
4,个人认为。装备,应该需求优先,什么需求,就是装备作用的最大化,优先权在于有利于工会发展的人。DKP制度以及很落后了,而G团对于工会发展几乎没有一点帮助。
我以前是玩美服的,现在很多工会都放弃了DKP制度, 如我们工会Yiho Corowd 区的 Wind&Rain 部落工会,11/11FD 老克,工会才261个人,却有自己的MC团,TAQ团,BWL团,目前我们服务器很少看到G团,更多的时候是工会打完高端Fb后帮那些没有机会经常玩的人免费带打ZG,FX之类,东西都是送的。
G团的不良后果
1,丧失人才的摇篮,影响国服WOW整体人才结构。
2,团队的弱化,友情的淡薄。
2,G的流通导致盗号的增加。
国服:1区 烈焰峰 安全顾问 牧师
欧服:Yiho Corowd Safeguard Priest