写在11月的冬至:资料篇的冲击波袭来…弄的现在人都不知道该干什么了,显然这次BLZ动作过大,我是指副本装备及整个游戏理念的变化,装备贬值,**作废,游戏更趋向于PVP,MC、TAQ、BWL等副本以后也许没人会光顾了,至少在BLZ新决策出台以前;然而,一切的变化却不能阻挡WOW它发展至今的主旋律:WL继续BUFF,MAGE继续NEFF,真纳闷这BLZ老总咋就那么地废,玩了近2年的WL就没一点长进。
BLZ的天赋设计员说了,要把WL打造成BOSS,还要把WL设计成布贼,总之一句话,要让老板爽!以后WL有瞬发群恐了,有免疫火了,还有地狱守卫和魔杖位置的法术石了,搞不好还能往对手身上加6个DOT,还不让人解XD。
再回头看法师这边,BLZ从来不明说要NEFF MAGE,却一直在背地里干着龌龊的事情:削弱物理/冰盾不能挡跳楼伤害,但是还有闪烁和冰箱是吧;取消3开,这也不是针对MAGE一个职业的,的确很有道理;反制不能被抵抗是个BUG,哦哦,原来是这样;顶盾的羊被K,盾不破就会变回来/顶冰盾打绷带会被打断了,之前这也是个BUG吧?奥强变30%了?35%好象是高了一点…如今,反制将被设计成吃公共冷却时间了,彻底变废柴技能了,恩,要所有法术都有一致性。
BLZ最喜欢NEFF的对象明摆这就是MAGE,估计原因就是MAGE太多,但是他们却不考虑高端MAGE的紧缺问题及MAGE在顶端PVP对决中完全处于劣势的不争事实。
我(MAGE)从去年跟同学(ROGUE)P到昨天,互相全CD情况下,几乎从没有赢过,所有的残念都停留在3点上:完美的消失一瞬间无敌(挡冰环和冰锥),网络延迟带来的25码外凿击和制盲前使用冰箱必败。以前我觉得是我菜,也讨教了很多MAGE高手,他们也说我菜,直到冰F朦胧4出现,证明了预备冷血贼的确对MAGE有明显压制的事实。甚至现在我都认为,被伏击后闪出去,徽记同时背向丢炸弹是最合理的拆招方式。
贼和战士,相对来说可以被MAGE放到死的两个职业,在资料篇中被改成了神(相对于MAGE),战士的法术反弹已经注定了MAGE不能冰箭放战士到死了,搞不好还会害死自己,盗贼的阴影斗篷和“飞龙在天”就别说了。彻底为MAGE准备的送葬曲。而其实在1。12中,高端高操作战士和贼并不畏惧法师。
资料篇的MAGE:初步看下来,资料篇里MAGE的HP涨的不多,远不及板锁,而龙息和水元素又并不能解决原先两系存在的缺陷问题,在这个无赖技能横行的WOW年代里,没冰箱跟很多职业根本就没有叫板的资格,而水元素…或许以后贼消失的时候我们应该让水元素去定贼消失的地方,同时我们本人使用冰环以防止贼的飞龙在天,恩恩,当阴影斗篷是假的吧。但至少火系里,乱跑让人眼前一亮,这也仅仅是BLZ赏赐给MAGE唯一的慰安技吧。为什么BLZ设计天赋的时候对WL那么大方而对MAGE如此吝啬?真相只有一个,BLZ老总的秘书玩MAGE而且天天在蹂躏一个WL。
关于反制:亡灵意志后不能马上反制了,瞬发技能后也不行了,以后反之出手以后依然因为网络延迟被羊掉,恐惧掉,加上血的事情会比现在多的多,如此大的变化,BLZ却改的义正言辞,改的理所应当,我们还能说什么呢?
散吧散吧,BLZ的铁蹄蹂躏过达拉然的大地,影响丝毫不比当年燃烧军团的入侵小。然而,以前,我们面对的是阿尔萨斯尚有防守一下的决心与希望,如今我们面对的是造世主-玻璃渣,以它扫平达拉然,誓将MAGE NEFF到底的气势与决心,广大法群众们,穿上板甲,投靠北方的希尔瓦纳斯吧,在即将到来的时代里,唯一能与BOSS WL叫板的,只有亡灵·战士!