说实话,战场的确是休闲,娱乐的项目,但既然设定了输赢的机制,胜利,自然也是大家追逐的目标,俗话说,与人斗,其乐无穷,的确,因为人总是能让没有生命力的东西,因为自己的智慧,散发无穷的光辉和活力.
针对有的朋友骂我自私,(可能是关于我说让D和牧师加血的话)有的骂我傻比,有的反问我暗牧的输出何等的高?当然,对于这些,没有什么可辩驳的,因为没什么意思,如果非要把1对1PK的概念引入到瞬息万变的战场里来的话,那的确没法说.我想说的就是,提醒大家,我们任何一个玩家,你进入战场以后,你并不是只有输出技能,你应该动你的脑子,充分的把你所有有用的技能利用起来,尽量的让对方感觉到难受,尽量的让我方队员以最小的代价,消耗敌人最大的付出,这样,你就是杀人也会杀得很快乐.我也并没有要求FB里的加血职业要在战场里就站在人群后边注意大家的血量,而是要尽可能的把你自己和周围的队友结合起来,我们可以想象,战场里,一个好的战士和一个好的牧师的组合,他们的力量加起来,决不是1+1=2。
或许有不少朋友懂得足球,如果按有的朋友说得那样,“我打战场,就是为了杀爽人。”那么请你自己去找个人跟你一起去练点球吧……如果你觉得有意思的话。
我看到一些朋友骂我说,“傻比,你打战场又当成打副本啦。”那你完全可以和幼儿园的BB们一起去踢球啦,因为他们踢球不分,前锋,中场,后卫,门将。
我看到有的朋友说,“暗牧输出很高啊”,“小D冲锋技能很有用啊!”罗博特。卡洛斯的远射怎么样?可为什么他还是站在后卫的位置上?为什么他不是出现在对方禁区弧顶最多的进攻队员?
有的朋友说,“让牧师,D,74加血很自私。”如果足球比赛里的,大家都不自私了,守门员想去射门怎么办?
或许杀人很爽,但场场落败,被对方打得落花流水,屁滚尿流,你就很快乐?
战场里不是当成副本打,因为要想把战场打好,比打好副本难的多,快乐来自努力后得来的成功,相信,每一次打输战场后,大家更多的是懊恼,没有谁打输了会比打赢了高兴的多!
或许,我让加血职业在战场里加血是很自私的表现,可有的时候,就是加血职业在关键时刻那么一加,就能让一场局部战役,转败为胜。
我还看到有的朋友说,给别人加血,只会让他不死,长他的荣誉,这样的人,满脑子都只是荣誉,生怕别人比他高,这样的人,难道不是最自私的吗?
总之,战场里,我们都是为了快乐,或许各自快乐的方式不同,但我始终相信,快乐的感觉,要比失败,好上一百倍,(不包括刷子)用我们大家的努力,换来战场里的更多快乐吧,大家要记得那句话,“与人斗,其乐无穷!”





