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说说公会问题

时间:2006-11-03 09:48 作者:万人空巷 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
看了好多关于公会发展不下去倒闭的问题,有的公会在襁褓里就解散了;有的公会发展的好好的,突然就解散了;有的公会建了两年多,还是好好滴.怎么回事呢?我仅从玩家的层次上来分析有的公会为什么建不起来或者是崩溃的原因.因为我相信一个会长能建一个会,都是需要勇气与才华的,但是公会的发展仅靠会

看了好多关于公会发展不下去倒闭的问题,有的公会在襁褓里就解散了;有的公会发展的好好的,突然就解散了;有的公会建了两年多,还是好好滴.怎么回事呢?


我仅从玩家的层次上来分析有的公会为什么建不起来或者是崩溃的原因.因为我相信一个会长能建一个会,都是需要勇气与才华的,但是公会的发展仅靠会长是不可能的,公会成员对于公会的发展太过重要了.一些公会的发展受到制约,主要面临下列问题:


第一个问题是,有的玩家(大约占20%)就是不喜欢副本,我最早也是非常讨厌副本的,记得在去年6月我原来所在的一个会开荒MC的时候,一般等人要等1个多小时,进去之后没打到1号就灭了七八次,又是几个小时,这不是在浪费时间,燃烧点卡吗?所以那时候我就不去MC了,会长怎么叫我我也不去了,那时候我身上最早有了T0套,会长所以喜欢叫上我去开荒,可是去不去是我的自由,我并不否认我是一个自私的人^^(当然后来我被这个游戏磨的也有耐心了,等人等3个小时也不生气,呵呵,等人时间跟人聊天玩)有很多人是在最早接触大型副本的时候永远的离开了WOW,因为讨厌等待,所以选择离开.很多人要加班什么的,没时间玩这种等人和要想得到装备必须耗时间的游戏.许多当年的小公会(比如在建服2个月到4个月之间的那段时间内)就是因为凑不起人而宣布崩溃.一个连MC都玩不起的公会恐怕是留不住人的,毕竟WOW里副本对于玩家太重要了.


第二个问题是,绝大部分玩家(99%吧)并不喜欢开荒.开荒当然是很有意思的事情,开荒的时候才真正能体验FIRST DOWN的兴奋,这种兴奋比性高潮不差啊!但是开荒浪费钱浪费时间,许多玩家开荒时候不参加活动,一旦别人打的好了,再来参加活动,拿装备玩.一开了新的大副本,得,又没影子了.如果一个会长不会处理这种开荒的人和不爱开荒的人的关系的话,很多人就会因为心理不平衡(开荒的玩家看新人得的装备比自己快导致心理失衡)或者因为队长偏袒(新人会觉得队长偏袒那些早先开荒的人而导致的不公平现象)而退会.


第三个问题是,有的玩家没有时间.我相信现在玩WOW,最需要的不是MONEY,而是TIME啊.试想好多工作的人要加班,直到晚上八九点,又有什么时间来参加大型的RAID呢,不能参加大型RAID,又哪来的装备呢,没有装备,你怎么和人PK,又怎么能进更大型的副本,WOW跟社会一样,已经是一个优胜劣汰的游戏了,很多人没法在这个游戏中生存.这样公会可能是因为人员缺乏原因建不起来.


第四个问题是,很多玩家玩到中途因为某些原因暂时或者永远的离开了WOW了.有的是玩腻了,有的是有了新的工作,有的是大学毕业了,有的是为了老婆,有的甚至是说为了游戏几个月没工作,没钱了.这也就是一些公会的主力总是换了又换的原因.


第五个问题是,有许多变态玩家纯粹是为了利用公会,自己得了装备后卖号的,这种玩家现在也不是少数了.这也就是某些公会为一些烂人呕火的原因.


第六个问题是,好多玩家有钱有时间,但是这些精英玩家会在一些大会里呆着,因此新生的公会是很难吸收这样的人才的.所以新会的发展困难重重.为什么困难呢?不是缺少指挥人才,相信建会的人都是最有指挥才能的人吧,而是缺少稳定在线的人的加入.


讲的太流水帐了,大家别骂啊,呵呵.

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