大家都知道猎人前期练级加野兽系天赋是最有效率的,所以10级开始加野兽系天赋如下:
野兽掌握 天赋21点
耐久训练---------5点
厚皮-------------3点
强化雄鹰守护-----2点
野兽迅捷---------1点
狂怒释放---------5点
凶暴-------------4点
胁迫-------------1点
个人觉得前期就是需要宝宝能抗能拉住怪就好,所以野兽系加到胁迫能晕怪晕人就好,把多余的点放到其他系加强猎人本人的能力。
射击天赋 21点
强化震荡射击-----5点
夺命射击---------5点
瞄准射击---------1点
鹰眼-------------3点
强化猎人印记-----1点
致死射击---------5点
驱散射击---------1点
猎人PK需要的就是“千里之外”杀人,如果没有几个控制技能保持和敌人的距离就很麻烦,有了宝宝胁迫晕人和猎人的驱散射击,拉开距离杀人将会容易得多。
猎人到了50+后就需要下下副本拿点装备了,但是副本队好象也不太愿意组猎人,主要原因就是现在猎人输出没SS,贼高;需要的锁甲装备还和撒满重叠,那么为了猎人能够在副本中作用更大些,就需要加点生存系的技能。
生存天赋 9点
人型生物杀手-----3点
偏斜-------------2点
诱捕-------------4点 诱捕前的加点可以根据个人喜好加
加生存系就是为了出诱捕,这个诱捕主要是为配合法师A怪时使用,非常实用的好技能,在怪群中假死后放冰霜陷阱,怪物被诱捕在原地不能移动的几率很高,那么法师在A怪的时候危险就降低了很多,牧师也能在其中加血时节约不少蓝。
经过这样配点后,5人副本猎人可以自己开组。战,法,牧+任意DPS职业,在副本里杀单怪有猎人宝宝(只要不是最终BOSS,宝宝的胁迫就能晕怪,胁迫冷却时间短,宝宝又能抗)和战士抗,法师A怪有猎人冰霜陷阱诱捕,(记得一次在STSM法师A怪时引到2群怪,因为有猎人陷阱的诱捕,居然一个人都没死)。这样的队伍比两个治疗的5人副本队效率高很多。
这样加点使猎人生存能力和副本作用加强了,但是猎人输出必然要受到点影响,不过只要在选择装备时注意穿高敏或加攻击强度的装备,输出不会受到多大影响。
七区阿扎达斯
巨魔猎人 小姑娘 (个人心得,仅供参考)