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理想的新战场

时间:2006-11-02 14:11 作者:flower2510 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
当前战场里最缺乏的不是装备,也不是技术,而是缺乏战斗的激情,生与死之间的选择。胜利者在获得丰厚回报的时候,失败者也付与承重的代价。
 我也很喜欢魔兽,第一次上魔兽这个画面和音乐确实出去意料情节,可以说是经典。但玩到后面发现魔兽尤其是后期的游戏设计,确实不怎么地。

副本就不说了,我主要想说说战场。


现在战场太枯燥乏味,没有激情。很多高手宁愿在奥格门外PK,都不去战场,可以说战场除了为荣誉装备的就没什么人进。我就喜欢PK,但我觉得在奥门外决斗也没多大意思,很多局限性,而且只能1V1,不能发挥很多职业的特点。也有双方护不认输的,就决斗赌G。


于是我就想了,如果有必须给G才能进的战场,赢的一方可以拿走输的一方的G,然后分到每一个队员手里,那进这个战场的团一定是由装备精良,技术过硬,意识优良,有组织有纪律的玩家组成,也就以为着这场战斗精彩刺激。毕竟没有人会愿意,拿G去送给敌对玩家,你愿意团长也不会组你。


想想如果是G战场,会吸引多少JY玩家进入,发面团要进入咱们也不排挤,如果你们团够厉害,可以不用去打钱,要是输了就怪自己技不如人,也剩得有些人一天就吹自己多厉害,包包里空荡荡的看还有什么话说,自己去欺负怪吧。


具体实施这个战场计划,可分为3个档次,10G每人,20G每人,和50G每人。赢的一放将可以拿会自己出的G之外,还可以拿到敌对团的95/100的G,另外5/100上缴国库。  同时获得荣誉。(希望是新的荣誉,也就是传闻的荣誉买装备)。同时在全大区,评选出为上缴国库G最多的人,颁发勇士勋章。


战场给人们的本来就应该是,名誉,金钱,力量。


不要再让战场成为时间消磨的带名词,让战场成为智慧与勇气的见证。

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