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论魔兽给网络带来的口水

时间:2006-10-27 09:55 作者:炮灰 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如题

名字起大了点,也不知道说得齐全不,而且一看就是来找骂的,希望大家不要吝啬口水。



魔兽世界的到来确实给我们玩家的生活带来了N多改变,光是看各BBS一天到晚的口水不断,就觉得世界真是大,牛人真是多,菜鸟真是废,问题真是多……


1.  种族/阵营争吵


种族争议在17173还很少,只是偶尔有阵营的。其实没有什么是完美的,各个种族都有辉煌期都有低谷期,有英雄也有败类,没什么好说的。


阵营争吵就比较麻烦了,什么杀小号呢,什么守尸体呢,笔者比较幸运,玩LM时LM人多,现在改在7区玩BL了,BL又多起来了,真是奇怪哈,至于守尸体的事,倒也遇到过几次,倒也没怎么放在心上,拖几次尸体就可以了,玩的是PVP,就时刻准备好了被??践踏。从游戏的角度讲,你是对立的,你成长起来就是他们的威胁,这没什么大不了的,记的以前有人说战争不杀平民……哥哥,你确定你是平民,对于对方来说,你是个准战士,如果高等级的人是拿AK的恐怖份子,你就是个拿手枪的盗贼,谁也不清楚在什么时候你能左右他人的性命,这并不是荣誉不荣誉的问题,相信部分玩家都经历过,好不容易杀出重围却被一小号干掉的事情吧,而且对于杀性正起的对方玩家来说,你只是敌人,没人在乎你是不是荣誉,人家只看到你红色的名字。


2.  然后是DKP与赏金团的争议。


这个争议我自己都觉得无聊,相信许多人心中都已经有了定义,孰优孰劣,大家自己评估,自己选择。我在这里只是想对那些自己声称什么DKP的牺牲品的家伙说:没人要求你硬留在团队里,为什么你还留在里面受气,团队垃圾了,分配不公平,你大可以去主城吼个三天三夜,删号了之,游戏就是为了开心来的,不开心自己找气那是自己遇人不淑交友不慎,不要乱扣帽子。另外还有些小白说什么自己时间不够,DKP少完全是打工……自己时间不够还去乱入什么团?你自己不了解就随波逐流要去打工谁绑架你去了?时间不够就找自己的玩法,组组赏G,刷刷声望,任何地方都是付出才有收获,不是你一天出勤都不能保证你凭什么去要求别人?


说到这里我也说说自己吧,说说我那没玩的大号,DLY,惯例 天使冷薇 3区雷斧堡垒,


垃圾装备一身,T1都不齐,在公会开荒BWL的那段时间,离开了几个月[没关系,BS我吧,解释也懒得写] 回来后,虽然DKP还算有一些,但感到自己装备差距,怕拖累公会,也是那段时间对游戏的迷茫,于是就给好友们告了别,去了一次3团勉强算带人地玩了次MC,就离开。然后大概几个月回来后,就开始了野人的生活,几个月没参加40人RAID,平时刷刷声望,玩玩赏G,一天也过得逍遥自在,装备提升虽然慢,但是是自己一步一步脚踏实地赚来的[主要是银色黎明的,ZG和塞的声望装]自己也很塌实,以前公会的好友对我也很不错,偶尔有野外BOSS或者什么攻城战也叫上我[几次绿龙和一次攻击雷霆崖]虽然没拿到什么,但是我突然发现,以前我被RAID束缚太深,现在的我才最真实,最自由,我可以收集野性装或者平衡装,我可以自己研究适合自己的天赋,我可以爬上海加尔坐一整天,我可以四处游历研究这世界被人遗忘的角落……[好象扯淡扯远了?拉回来]


3.  职业歧视


我是DLY,我可以说深切地体会到DLY的弱点,但是这并不妨碍我在游戏中的自信,


有句话说的好,要想别人尊重你,也学会尊重自己,老实说,我很佩服能一直把QS和DLY玩下去的人,他们通常都有自己坚定或者独特的角色定位,有的是为朋友,有的是自信与骄傲


其实我个人几乎没碰见什么职业歧视的家伙,特别是一个团队中,彼此在RAID中建立的友谊,有那么容易被如此不明显甚至用我自己的话说是忽略不记的职业差距分裂?


就说自己,之前是非常正统的纯恢复,而公会活动有明确的职业配置表,我们几个DLY平时也很多时间交流,哪些人哪天不在,哪天人多了如何替换,而且如果是某人迟到的话,如果不是必须要求的职业,比如加尔要求的SS,通常是很少换人的,比如某次就出现过5DLY的豪华配置,对于那种顺便换人的事,也的确听说过很多,但是一个好的团队,首先要做的就是信任队友,对于那些一味强调职业优势,而忽略提升自己技术的家伙,我只能骂你菜鸟。说说自己的见闻吧,输出德,这是早期在网吧遇见的牛人,一身元帅装在RAID里只负责输出和战斗复活,最多顺手丢个回春,我看过他的战斗数据DPS,可以比得上一个普通的贼了,然后输出战士和输出QS现在很多了,我朋友月无尘(可惜他也和我一起去7区了),在那个黑手团煎熬了无数次后AL在手也是个不错的输出的,还有我一朋友也是玩DLY的在5区的,有进度的他[现在也练7区了]是个高防DLY在铁城门也算小有名气的。


还是那句话,一个好的团队,怎么会出现职业歧视这种言论?


4.  装备歧视。


也许是虚荣心,或者是什么的,我单独提出了这一项,装备歧视几乎没什么争论,WOW


在这方面基本上是公平的,出勤够,努力够,装备就提升,无论是FB装 荣誉装 声望装,不付出就没收获,这是永恒的真理,但是装备不代表一切,见得越多,你会发现自己越肤浅,见过一个一身绿装的贼就靠缴械废掉一个元帅贼没?见过二个LR完美配合让一头JY黑龙在奔波中被DOWN掉不?见过一群20的贼通死亡不?见过一个贼一个DLY成功救元帅不?见过一个DLY连抗带拉帮团队过加尔不? 记得某位网友说过:“没有最强的职业,只有最强的玩家。”不要小看旁边的每个玩家,装备并不是最大的差距,那些最早开荒的玩家们,不都是白手起家,一步一步奋斗过来的吗?印象最深刻就是5区玩家那种拼命的精神,仿佛是一夜间将进度赶上,但是,我听说个一个事件,一个濒临团灭的老奈团在“人手一架起博器下”下起死回生,一个QS在团灭情况下无敌挥出最后一刀与BOSS同归于尽,世界很大,我们太渺小了。


5.  然后是代练,售G以及刷子。


破坏游戏平衡~很多人都会这么想,但是这是真的吗?各位,先不说这是中国特殊的国情所决定的东西,他们破坏了什么游戏平衡?游戏等级,游戏金币,游戏荣誉,这些是他们付出努力换来的,而且这些东西是有价值的东西,为什么不能成为商品交换?有的人甚至扯到了小姐上,说是道德问题?奇怪了,网游是虚拟的,杀人放火都是允许的,卖点东西倒成不道德的了,那你们在里面每天杀怪为什么是道德的——因为怪是虚拟的  同理,游戏等级,游戏金币,游戏荣誉也是虚拟的。


有人说外国人网游歧视中国就是因为售G事件,大家想想,有需求才有市场,而需求是谁,就是那些老外,得了便宜还卖乖说的就是那些人,而且中国不像国外,在西方国家,游戏的历史与传统有多少年了,看看D&D系统下无数的游戏,无数的小说,这种氛围在中国是很少的,对于中国大多数网游玩家来说,并没有那种游戏思维的束缚,WOW更是给了我们冲破这种束缚的空间,你可以只是来看风景陪朋友,也可以只是来练操作玩PK,甚至还可以是个找BUG找漏洞的,发现BUG不报告?BUG这种事情就像是某人丢的钱包,没人拣是你运气好,被人拣了你抱怨世风日下?哥哥姐姐大叔大伯,你的钱包是丢的不是被抢的好不好?不要一副我是好人我不做亏心事,也不要用你的价值观去评论别人,每个人的性格及道德意识都是在长期的社会环境中培养而成的,况且现在中国号称自由民主,如果连价值观这种东西都带强制的话,那应该是军国主义时期才有的东西吧?


6.  游戏历史研究者


游戏历史研究者,会遭遇BS……OK诚如我前面所说,中国没有足够的游戏氛围,但是


这不代表没有游戏氛围,本来对于自己喜爱的东西多加关注与研究就没什么不对,你说多研究游戏历史不如学好本国历史——大叔啊,我们玩游戏是来玩的,不是来学习听你说大道理的,玩个游戏还鬼扯这么远。有人说研究游戏历史没有意义——大婶啊,游戏是虚拟的,他本身就不带有现实意义,既然来玩了,就不是来追求现实意义的好不好(当然,代练们就不一样了。)


基本道理通了,我们再来讲点大道理,游戏并不是像许多人想得那样简单,就拿D&D来说吧,作为一个游戏系统,他经历3次大的规则变换(现在的DDO就是在第3规则基础上建立的),它创造了一个又一个游戏世界,这里面不仅有TRPG,还有西方的魔幻文学(魔戒就算其中之一,虽然并不正统),其中包括著名的《被遗忘国度》系列《龙枪》系列等等,这个系统借鉴了北欧神话以及其他西方神话,它所创造出来的世界深深的影响了西方的游戏,甚至生活,就连WOW也能看到D&D留下的影子。不是我吹得天花乱坠,D&D和TRPG在很早之前就通过各种渠道传入中国了,很多大学生或者成年人其实都玩过,俗称“跑团”的活动早在网游在中国泛滥之前就早已经存在了,因为“跑团”的对网络的特殊要求,加上当时中国电脑并不普及,外人很少知道而已。



写完这贴,同学就开始骂我了,又臭又长,典型的找骂,自己想想也是,怎么玩游戏是人家的事,我无聊来找什么口水呢?


[国际惯例?写在前面了,自己找]

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