DKP,一种在我不知道何时就产生的制度。GKP是在DKP后产生的制度。
DKP,个人认为是一种比较有利于公会的制度。而GKP则是利于玩家的制度。它们之间有着共同点和不同点。
先说DKP,为什么说他是比较利于公会。
共同点,其都是需要一个人或者N个人去组或带领N个人后去下FB。大家都有一定的目的。
不同点,DKP是按击杀BOSS之后的分数和所得装备分数平分于当时参加击杀BOSS的所有人。(分数=购买装备的本钱)还带有一定的强制性。(至少我加入过的公会是这样的) GKP则简单多了,购买装备的本钱就是G。不带或者带一定的强制性(有带强制性,某一领团者的目的)这次发表的主要点就在于DKP和GKP的不同点。
大家一定想问或者有些人心里一定己经想到,DKP为什么会利于公会,而GKP则利于玩家呢。确实DKP利于公会的原因就是我们中国人普遍有着一定的内心思想。大家基本都认为做为会长他们有着一定的优先权。那是错的,其实也有太多的会长和会员一样的竞争。大家不愿意的装备又或者其它的物品和G都归公会所有,而大家换来的只是分数而以,这些所谓分数在你离开那个公会之后就会变得一无所谓了。而GKP则在一次FB结果之后大家分完G和拿完装备就走人了,大家可能有来自己不同的公会又或者是同个公会。但是玩家就算离开公会之后至少G还在。
这时有某一些人会说:会长拿那些多余的物品(非装备或者是大家伙都不要的装备)是为了有足G去购买“毕备品”供大家下FB时使用。那么我请问一下有几个公会的会长真的拿过G去来购买这些“毕备品”,据我所知,超过一半公会都是要大家自行准备或者捐赠于公会(捐赠公会会得到一定的分数),会长本身很少会真的会出G。(至少我所在的服是这样的)这一点我就觉得比DKP差。当然有的人说那你组一个40人的团给我看看,或者说DKP不适合开荒,又或者别的。接下来我们再来讨论。
如果说暴雪做出这么一个FB而大家又下不了,那么说暴雪就太失败了。结论是不会,怎么可能组不了40人呢。玩过网游的人都知道,在游戏里的一个BOSS基本就很少会被一个玩家杀死的。(比如说金山的黄金BOSS之类的)那么想要杀死这个BOSS怎么办呢?大家伙不也是一同前去击杀BOSS,别说40人了,就算100-200都有过。如果没有从来没有DKP,那么就会一种新的方法或制度在大家共同同意下执行,就算没有,大家也可以象下5人FB一样,打到某一职业的装备就由某一职业来ROLL。所有所谓不适合开荒这一说法也就不存了,试想一下谁不是从50+的FB去搞装备然后再下MC之类的FB慢慢发展起来的,有谁不是在些FB里死过N次之后慢慢茁长成长的。
总结,凡事没有绝对,请不要乱下绝对的断语。只要大家有着一致的目的,就能组上,就能在N次失败后,慢慢进入状态。
制子与反刷子大家都知道以前的战场绝大多数都让刷战场的人占据了,从绝大数多来说,不用想也知道就算9C暴雪不愿意让他们刷,只要他们占据的人数够多,就自然而然从不正常转为正常。比如说如果魔兽的等级是无限或者十分变态难升级(传奇),那么你看看会不会在魔兽里出现练级WG和练级机器人(按键精灵之类),然而再看看会有多少人使用之类的程序。以前不是听说暴雪封了几万使用WG的号吗,如果说那时使用者的人数超过全世界玩魔兽的人的一半,你看暴雪敢不敢封号,问题就和现在的刷子一样,人数太多了,他们只能通过变相的方法来处理这一问题。反刷子的你们自己扪心自问,你们在真打大战场时,有几次是能从一而终的,有几次不是进来随便玩玩就走的,有几次是和自己人合作打到最后(无论输赢)有几次是你自己组人发动大战场的,有几次别人愿意和你一起力战到最后。别和我说你们的大战场都让刷子占据了,因为再好的刷团也会出错而且发动真打的战场。
所以说:刷子别说自己的做法是正常的,反刷子也别用人身攻击。毕竟这只是一个游戏,一个用来娱乐和交友的世界,一个用于紧张工作和学习后放松的地方。而不是让大家伙进来吵吵闹闹,互相生闷生的地方。大家伙看看网游成就了多少对恋人,网游中认识了多少朋友。(当然也有负面的,但是那些负面的心内一般大家都可以猜到是怎么样的)总结:人生百度,所以多姿。这个世界就是有你,我,他,所以多彩。人生百度加你,我,他,所以多姿多彩。
试想一下,如果整个世界几十亿都和你一样,(包括动作,说话语气,做着一样的事情,有着同样的外貌等等)那么世界会是怎么样的呢?
希望并请大家以后以理对人吧,尽量别用“XX的问候语”了。
热爱扔砖头和臭鸡蛋的欢迎进来,“XX的问候语”的可以不必进来了。





