上一篇文章中很多读者都不清楚我所推荐的三队作战方法。今天就一个比较经典的战场突袭战例和大家讨论讨论突袭队在战场中的作用。
往往一场战斗很好的利用突袭队可以给战局带来根本性的变化。大家都知道BL在开局是很有利的,因为出发点距离落雪墓地的距离较进,所以一般情况下落雪在开局定会为部落所有。落雪可以算是整个战场比较重要的战略要地,他易守难攻,四通八达,可以支援冰雪,也可以直插石炉!但是任何事情都有正反两个方面,一、落雪在战争平原以西,和石炉冰雪中间成三角形状。所以在冰雪墓地和石炉墓地形成了一个防御的真空地带。此次LM就很好的利用了这一真空地带使得本对自己不利的战场形势发生了根本性的变化。二、落雪墓地复活的玩家很难得到合理的人数支配!虽然落雪容易防守,但是也容易被对方困住,其山道很窄,下坡路成为集中火力点!所以虽然落雪难攻但是却可以很有效的把对方军队困在落雪。下面就是关于此次战斗LM方所运用的战术以及战术的讲解:
BL方:首先以最快的速度占领了落雪墓地,然后直接从落雪墓地直攻石炉!这里要提到一点!以我个人的建议,落雪虽然重要,但是开局其实只需要一个人去拿棋也就够了,其他人不应该去落雪,应该从战争平原直冲石炉!
LM方:直接放弃攻打落雪,在落雪的坡上与BL形成阵地防御战。其人数大概为30人左右!然后突袭小队10人利用战争平原的真空防御区直插冰雪墓地!(说实话,有这么快的组织速度我很怀疑对方是否是国家队!因为每次我下命令给突袭队的时候他们很难做出快速的反映。有的干脆不听命令还是在前线杀人!)
上图的这种做法是典型的闪电作战!有很人会问,为什么落雪的人不回来救冰雪。原因很简单,救是救了,但是人数不够。有时候BL调集10人召BOSS都难何况调集10人以上拿回冰雪呢?再加上LM部队在落雪下坡的地方不断的往落雪涌所以很多人不知道是应该回去支援还是继续抵抗LM的进攻。于是在频道里很多人都在喊放弃冰雪直冲石炉!但是此时BL方遇到了一个很尴尬的局面。因为冰雪回去救援的人数不够而且不够统一,冰雪无法救下来。前线部队因为LM很好的利用了其落雪的地形使得BL的前线部队也无法把战线压前。(毕竟人数相差才10人,而且利用了那一地形发生这种情况是有道理的,所以你们别说BL都是SB不知道冲或者抵抗哦。)
第一回合LM成功的占领了冰雪,并摧毁了碉堡以及哨站。而BL虽然在落雪还在手里的情况下却很难有所作为。仍然以落雪为据点和LM进行阵地战!
接下来第二回合
LM方:前线部队分为两派,一方向继续攻击落雪防御石炉,一方向派出10人立刻前往冰雪墓地协助突袭小队开辟第二战场。直插霜狼。这种打法说实话有点冒险成分。其实当时LM有两种选择,以冰雪墓地和石炉墓地的兵力从落雪的两个方向两边合攻落雪。这样落雪必夺。这是很保守的打法,但是也是最稳当的办法。但是LM并没有采用这样的打法,而是以20人的力量3人守护冰雪其余人直插霜狼墓地并同时派出5人直接夺取急救站并控制两个碉堡。从此LM方面开辟的第二战场终于形成了!因为急救站被拿LM的第二战场部队只需要抵抗一个方面而来的BL后防部队。第二战场比例LM为20人,BL为10人。第二战场起到了很关键的作用,他切断了BL主力部队和后方支援BL的接应,使得其主力BL孤军战斗,后援部队因为战斗力不足也节节败退!
BL方:因为LM前线部队兵力减少战线渐渐前压取得了石炉墓地。然后杀完女人和毁灭了碉堡后继续冲雷矛墓地而没有回去救援。和LM的第一战场部队又一次在雷矛墓地下坡形成了对立的遭遇战!
这一回合可以说是LM此次战术的精髓所在。他们如果直接拿下霜狼墓地后并没有派小队拿急救而是防守霜狼的话过不了多久就会被包围。然而很聪明的是他们偷了急救并迅速在霜狼和冰雪中间的路上和BL的后防部队形成了防御战。BL基地立刻告急!而虽然前面只有20个LM要面对30个BL,也虽然LM的防线也在后退,但是LM的第一战场部队终于没有让他们失望,拖了很长的时间。为最后的胜利奠定了基础。更值得一提的是他们前线部队并不是消极的防御,还在防御的同时尽量把战线往前压给BL主力部队制造压力使得他们不敢派过多的兵回去支援。大大的打击了BL的士气。到这个程度上基本胜局以定了。
第三回合
LM方:霜狼急救站和墓地成功夺取后第二战场的LM部队放弃了冰雪墓地,所有的人都退防到了霜狼墓地!并再次从前线部队调派5人协助最后击杀将军。而前线部队放弃雷矛退守急救在基地的桥方向利用两个完好的碉堡做拼死抵抗,15人VS30人给LM第二战场部队击杀将军赢得时间,当然他们也成功的做到了。
BL方:此时胜负以分,唯一要做的就是一个字,冲!虽然有30人对15人,但是因为士气已经很低加上两个完好的碉堡和难以进攻的地形。最后甚至在LM杀掉将军的时候LM的雷矛急救站都还没拿下来。此次战役LM完胜!
这次作战突袭队起到了很好的作用。但是胜利的关键还是在于他们服从命令。试想想,如果当初冰雪拿下以后没有那10人的支援结果会是怎么样的。LM没有利用地形成功拖住了敌人结果又会如何?很多时候战场上并不是以人多和人少来决定胜负的。占领战场的主动权牵着对方走才是胜利的关键。拿墓地的目的是为了最终杀掉对方的将军,所以不应该计较一个墓地的得失。
突袭队,听名字就知道,是起突袭作用的。他们在突袭成功后前线部队必须全力配合他们完成防线,并且给敌人压力。如果说当一个突袭队得手后,前线部队不立刻做出回应,那么突袭队可以说是一个浪费战斗力的小队,但是上面这场战斗,在突袭队得手后,立刻得到了前线部队的全力支持使得他们胜利到了最后,并且还在BL的老家开辟了第二战场。我们不得不再次思考,战场真的是40人对40人一直冲的吗?所以说LM也不要每天抱怨战场地形对自己不利了!当然,如果是40人对40人一直正面冲的话当然落雪是个很不错的要地。但是要知道所有的事情都有两面。正确的利用他不利的一面给自己制造有利的一面才是取胜的王道。我们BL也不要一味的讲究杀人的刺激,而应该多听指挥的意见和命令。协助大家一起取得战场的胜利。就算大家失败了输了,这么多人天同心协力一致行动,所带给你的震撼和乐趣也是无法比拟的。将来有一天战场如果发展到了阵地战,而不是40人和40人对着杀的场面,那样的娱乐性一定很美妙。我们期待着这一天的到来。这次战役只出现了第二战场,如果以后一次战场的战斗出现了第三战场,第四战场,全面开花,那是个什么样的景象呢?