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一个年幼德鲁伊的思考!

时间:2006-10-12 17:17 作者:炎舞天翔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
"经常能看到DZ完美的全程晕人!法师优雅的PK!战士华丽的暴击! 但是对于DLY,哪怕是大家公认的野D大师Craw,看其PK也从是让人觉得有些不爽。"

偶以前是2区一个操作还算凑合的SS,说句真心话,当时觉得最好杀得是FS和DLY。(没有别的意思,而且基本是被公认了得),现在和朋友们在等待资料篇重来,百无聊赖中和几个同学去6区开了个人随便玩玩,一开始撒满,到10级+玩不下去了...于是选择了DLY,觉得DLY真的非常有意思,就像大家所说得那样,你可以体会几乎所有别的玩家得乐趣,更可以玩出你自己。   到20级便去了盆地-_-,觉得没有“猫版背刺”真的很不爽,于是狂冲2级,重回战场。感觉DLY在战场,尤其是盆地,尤其是40级前,真是太有用了。   开旗! 40级之前的战场,在速度上只有撒满能和DLY有一拼。(我还是BL的),几乎每次都是冲过去开了一半的旗才能看到远方的LM(偷笑 ^ ^)。   偷旗! 其实偷旗本身没有什么技术含量,这点DZ和XD是一样的,不过我自己善于观察,摸索出了一些最佳偷旗的机遇。请大家试想一下,当你们被人打的只有1个点的时候,还会有人坐的住吗?或者你们只有两个点,而敌人正在全力攻打其中一个的时候?再或者,敌人冲到眼前,双方在离旗子不算太远的地方拼杀,会有人安心的坐在自己旗子底下守着吗?这些都是机遇!而且偷旗成功率比你自己一个人偷偷摸摸随便跑对方点的要高太多了。   守旗! 守旗是项技术活,这点上DLY有几乎绝对的优势。


1、潜行!尤其是和DZ配合守旗的时候,敌人单个或者是2~3个人来都基本能看的住。


2、看到过猎人开旗吧?大多数都是到旗子底下,蹲下放个陷阱,再开的,这时候DZ就相对被动些,而DLY便可以大摇大摆的起身来个月火,如果LR放狗子,你就变熊冲上去。


3、月火!说到守旗,相信大家都有过在混战中看到敌人在开自己旗子的场景吧?那你有没有出现过自己想过去阻止但是正被人缠绕、冰冻?或者自己瞬发攻击魔法还在冷却中呢?


DLY的月火则无时无刻的守护着自己的旗子。   追杀! DLY的追杀比DZ更有优势,首先DLY的变身可以解除变羊、缠绕、震荡、等减速技能,另外猫D天赋又有30%的移动速度加成。(按网上某高人的算法,DLY天赋+副魔+荣誉套甚至可以在潜行情况下到106%的速度!)如果敌人血少了,干脆起来月火机关枪。   记得有一次一个人跑去木头,发现自己边的一个战士正在被两个贼围攻,血也已经很少了,我跑过去起身给战士来个大治疗、来了个愈合(估计DZ们都觉得自己能在我+血之前做掉战士),这时候战士血满了一个贼重我过来了,我给自己挂个回春,变熊冲了上去。2个DZ是先攻击防血较高的熊呢?还是攻击更高的战士呢?在那一瞬间,我更加体会到了自己的价值。   还有比较奇怪的就是战场里很少看到有DLY用缠绕的,我自己就很爱用,其实缠绕无论是对战士、DZ还是法系职业都是非常有效的,尤其自己这边布衣较多的时候。   就在我写这篇文章的晚上12点,我们又赢了一场盆地,在结束的时候,我毅然看到自己杀16死6次排名第一!当时我才只有25级。   看到这里相信会有太多的人想站出来骂了吧?你丫才25级......


是的!才25级!但是我的25级不是从白纸过来的,必定有过60级SS的WOW经验。无论是键盘的设置、视角的设置、装备的选择都和魔兽一个25级的新手不同。   而且我觉得60级以前也更能体现出职业间本身的利弊。因为60级后装备的提升对于各职业来说是没有那么公平的。比如XD的T0~T2都完全不适合野性,其他皮又被多数人公认为盗贼的绝对优先。再比如战士和74,拿了极品武器后更是质的飞越。   以前玩SS时候曾经被人说成过bug,现在想想是完全可以理解的,什么叫强?


不是指理论上,而是实际上。


实际上无论是SS的3诱惑流,还是恶魔SS的DOT+吸血流所需要的必要操作和DLY比起来真是太简单了。


请注意,我说的是必要操作而不是所谓的微操!两者有什么区别呢?我来告诉大家。


比如 3诱惑流,诱惑+灵魂火+诱惑+暗影箭+诱惑+暗影箭+死亡缠绕+暗影箭+暗影灼烧。说着还有那么点复杂,而实际上简单的不能再简单了,也就是说是个人都可以完成以上动作。当然是对方没有解“诱惑”的情况下(实际就算解了一次也无大碍),当然能解“诱惑”的职业和技能也确实不那么多。   再比如恶魔SS给对方挂上DOT,用死亡缠绕再上个祭献,然后不停的开吸血就足以对付任何一个装备一般任何不会加血的职业了。   同样是贫民化的装备+贫民化的操作,SS更容易杀死一个敌人。而DLY则需要复出更多的操作,比如当你做为“猫”的时候,你需要掌握怎样跑才能保持在敌人身边或敌人身后,怎样分配哪些仅有的“精力”。当你变熊后准备给自己加血的时候,你的拍晕技能让你只有那么一次机会,一但敌人闪避或抵抗,你又要如何来挽回局面?做为一个可以魔法攻击、可以给自己加血、可以物理DPS输出又可以慢慢磨人的职业。什么情况下给自己加血,用那种加血,变那种形态,一切的一切都需要更多的思考和判断。   经常能看到DZ完美的全程晕人!法师优雅的PK!战士华丽的暴击!


但是对于DLY,哪怕是大家公认的野D大师Craw,看其PK也从是让人觉得有些不爽。   昨天LR的天赋终于放出来了,我朋友立刻给我打来电话,和我说LR资料篇被改的如何如何强。LR天赋我也仔细看过了,其实也就那么回事,必定几个较强的终极天赋都需要41点呀!   比如法系都害怕LR的“沉没”,但是做为一个41点的天赋对DZ、ZS却完全无用。天赋总是相对平衡的,暴雪也会不断的进行“宏观调控”,但展望60级后的DLY总让我有那么种失落的感觉。期待资料篇中DLY的表现。

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