注意:本文只考虑PVP因素``废话不多说``下面先放出我的加法
刺杀系:恶意(5)``强化剔骨(3)``无情(3)``无情打击(1)``致命偷袭(5)``强化毒药(3)``冷血(1)``
刺杀天赋出到了冷血``需要解释的是"强化毒药"和"恶性毒药"的选择``个人觉得增加毒药的伤害主要用于RAID副本``PK时多用致残和增加对手施法时间的毒``而"恶性毒药"的40%抵抗驱散涉及到概率问题和对手的打法习惯``我想说的是也许对手并不习惯于驱散毒药``那么这3点就白加了``所以总体来说本人倾向于"强化毒药"``其他几个天赋没什么说的``无可替代
战斗系:强化凿击(3)``强化邪恶(2)``强化背刺(3)``精确(5)``耐久(2)``强化急跑(2)
1:强化急跑就是不出封印命运的原因``强化急跑是对所有会减速的职业的最高威胁``也是我们在野外PVP中保证存活的利器``对于一个操作到位的贼``跳转背刺一定该是熟练的``目前我PK各职业遇到最头疼的问题是他们精确多变的跑位``他们边跑边半侧着身子跳``这样我在追杀的过程中很不容易背刺``又很不容易用凿击``这为他们的技能冷却赢得了太多的时间``对于盗贼(盗贼交流 新闻 视频 搜狗 论坛 百科)是致命的``而法师和SM还有猎人放贼的风筝就更不说了``大家应该都有体会``普通的急跑效果不大``而强化急跑能解决这样的问题``甚至在对决战士的时候用急跑跳转背刺与之拼伤害也是可行的(闪避开否看你情况)``2:强化凿击``6秒规则是一个上帝给盗贼最好的礼物``不用6秒就别PVP``3:精确这个技能其实属于我个人偏好``我讨厌看到太多的未击中``更对背刺等强力技能的未击中感到失望``5点击中其实也大大提贼在战斗当中的伤害``4:耐久``我加的这个天赋没有伺机待发``用耐久作弥补``真正强的贼不是你能喝了茶背刺再背刺搞掉对方``而是你不用任何5分钟的技能就能搞掉对方
敏锐系:伺机而动(5)``伪装(5)``强化伏击(3)
这也许是大家最值得疑惑的加法``但请大家也务必好好思考``我们该重点讨论为什么没有加"欺诈高手"``1:野外是盗贼真正的舞台``只是因为各种副本RAID战场和现实条件的限制导致了少有野外盗贼专业PK户``在野外盗贼具有最高的偷袭先手能力``被人先手的情况我们暂且不论因为一个合格的贼被先手要想逃跑是很简单的(当然他跑后一定会回来骚扰你的)``在野外的玩家是不可能随时随地警惕盗贼的``如果真的那样一路担心``那你玩游戏真的玩得太累了``只要贼偷袭的时候有一点耐心(实际上大多情况都是直接潜行开搞)偷袭成功是太简单的问题``2:决斗大不一样``对手用尽一切办法要找到你``感知``SS侦测``魔暴等等``也是那句话``需要你耐心``需要等对手不耐心的时候你再耐心地上``需要感知结束的时候你再耐心地上``对于一个强贼``我们真的不需要"欺诈高手"``3:"伪装"替代"欺诈高手"最重要的原因是它能减少潜行冷却时间``这意味着我们能大大提高闷棍+绷带或者用闷棍耗法师``牧师的盾的成功几率``而且这更能够创造出一套新的偷袭法:伏击+凿击+消失+偷袭+4星冷T+自由发挥``当然本人并不喜欢一PK就用5分钟技能``但这样的方法实在很不错``
总结:这套天赋首先要求大家的操作要到位``要对盗贼有较深的认识``PVP需要我们更加的"奸诈狡猾"``战斗6秒潜行``血少了消失或6秒潜行后闷棍绷带``8码战士距离``跳转背刺``闷棍耗盾等等我们盗贼辉煌的创新技巧需要我们熟练掌握``这样才能在PVP-我们的舞台上打破更多的不可能``本人第1次发文章希望能与大家一起分享``祝所有玩家更各盗贼朋友的路走的更好``最后按照什么国际的惯例哦``我是7区亡灵(动作真的很爽)贼``ID:加勒比海盗``才21级``哈哈``拍砖的尽管拍``同意的表忘了表扬我!