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wow-热爱的感悟

时间:2006-10-07 16:40 作者:止水 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在网游盛行的今天.越来越多的人选择了加入.在n年以前游戏还只是被多数人误解的,很多人认为游戏如同小人书只是适合儿童玩的东西.但随着游戏产业的发展技术的进步.使游戏更加真实化成人化多元化互动化.随之也诞生了网游这一名词.也正是因为互动化的诞生是玩家们不再如从前一般在虚拟的游戏世界中

在网游盛行的今天.越来越多的人选择了加入.在n 年以前游戏还只是被多数人误解的,很多人认为游戏如同小人书只是适合儿童玩的东西.但随着游戏产业的发展技术的进步.使游戏更加真实化成人化多元化互动化.随之也诞生了网游这一名词.也正是因为互动化的诞生是玩家们不再如从前一般在虚拟的游戏世界中流连.


而网游在近年也如雨后春笋般的泛滥.wow无疑是其中的佼佼者.在他之前以有无数大坐落马.起初选择这个游戏是因为星际 暗黑 魔兽争霸等单机游戏的经典.使我不得不再一次去期待暴雪.当真正接触这游戏之后我也庆幸自己的选择.


wow做为一款国外大作能在中国盛行究竟是偶然还是必然?在中西方游戏观存在差异的情况下他的流行离不开游戏系统的人性化.丰富的游戏内容.唯没美的画面.而其中让中国玩家耳目一新的东西实在太多.诸多的专业.丰富的技能.繁多的职业.还有史诗般的故事把各个阵营与种族联系在了一起.作为魔幻类rpg 网游所带给我们的又是无尽的真实.


当wow还没有等率中国的时候.国内就已出现了各种sf.那时候我就已经开始玩了虽然感觉自己象是在玩单机游戏但是.还是增加了我玩公f 的决心.


真正开始了wow生涯.丰富的任务系统和严谨的故事背景让每个人都不再象从前一样感觉到练级的乏味.丰富的社交系统让人感觉真的溶入了游戏.仿佛现实生活中能想到的东西在他的里面都可以找到(除了高科技.因为与故事背景不符).


我不是游戏狂人所以那时候我练的很慢.当许多人都以60的时候.出现了一句很流行的话 "wow60级以后才刚刚开始‘那时候我还是不很了解原因所以并不理解它的意思.当我茁壮 的成长到60级了.周围不玩wow的朋友会问我的等级.我会告诉他我60了.他又问:多少级封顶?  "是60"然后他就很羡慕说:牛x.出与虚荣的原因我没有告诉他wow中60的玩家不在少数.(后来某些服务器的60甚至比小号都多).当我60的时候我还经常做完任务去看看经验条.这时以不在有了经验带给我的快感觉.后来它的位置被声望条所取代.那时候还有所谓的3大副本(现在则成为了3小fb)目的只有装备.等当我蓝状整齐的时候.我发现很多人已经穿上了紫装.当我崇敬的在公会中的伙伴们一起冲想mc 的时候才fx 装备尤其是颜色深的是多么不好搞.所以我放弃了因为自己没有那么多时间.也许有人会说没有付出哪来回报.但我宁愿把现实中的时间抓住.游戏和现实唯一同步的东西只有时间.当我闲了再次进如游戏同会里人去zg的时候一次次的失败消耗了我5个小时的时间.还是没有结果.这其间我感觉自己只是个机器麻木的听着队长的话.机械的放着技能.ut成为我听取命令的传话桶.最后头发昏的走出网吧我发现这不是我想要的游戏.我更喜欢从前一般的游戏生活.能够有自己的决定能够放松的去游戏不用那样绷起神经.于是我放弃了raid.因为我明白了等级可以有瓶径虽然会有70的出现.声望也可以有瓶径虽然会有新种族出现.但总比不上装备出新的速度.t1.t2.t3.t4...这似乎是网游的一个惯例.不象单机游戏是纯技术的.当一个网游的存在达到了一定时间.唯一可以使玩家疯狂的就只有装备了.wow宣扬只有最强职业只有最强玩家.这点blz是作到了.但是强的玩家真的多吗?毕竟是少数.如果在1.10以前一个视频一身蓝装杀人大家都会说正面的东西(处了无聊的小白)但观察后来的版本后的视频越的评论来月多的人会把装备看的很重.想在pvp中取得荣耀的办法很多技术出众?除非你出众到象sd OtherGuy一样.他们这样的人很少.而且你的装备是别人一眼可以看出来的.而技术只有和你打了才能知道.所以大多玩家选择了追求装备因为装备的确可以弥补技术上的不足.我认为现在越来越会向"叫没有最玩家,只有最强装备"这方面演变了.


装备的追求会让玩家的认为只有工会下大fb 的时候才有上线的必要其他时间养精蓄锐.


我不是说这样不好那也许有的人真的时间很多而且他也会感觉到这样的乐趣.也有许多闲暇的时间 吧.


我不知道别人的想法我只能说"我"只是我不适合


这些似乎和现实中的我们很相似.60以前我们无有无滤就好象孩童时期一方面不用担心任何事一方面快乐的成长着.但当你了解了这个世界等你发现了有些东西是不得不去追求的时候当你为了这些东西去奋斗的时候.你会感觉到压力会感觉到累.60以后也是这样当你了解这wow的世界你被荣誉左右你要顾及装备顾及工会里的口碑顾及dkp....现实中我们似乎不能选择退出.因为那意味着死亡.或者放弃追求.那意味着懦弱.而游戏我们可以可以退出可以选择 不去追求某些东西.如果你说对与游戏所做的选择也是懦弱的行为.我要问一句:游戏真的有必要让我们做到如此沉重吗?我说过游戏同现实只有时间是对等的.如果你过分追求游戏把时间放在游戏上那么现实中你会错过很多.不过某些人也别拿什么继承千万遗产时间充足的人来说事.


天天泡在游戏上身边的事不闻不问虽然他自己不在乎但至少那些在别人看来是重要的东西.后悔只是时间问题.


这些并不针对wow这是所有游戏的都会带给一些人的.我看到听到的太多因为游戏而发生的此类的事了.有夫妻因为游戏而疏远.有因为wow的一个女人和兄弟反目大打出手因为游戏在网吧呆上2个星期只靠小龙包充饥回到学校搓脸上和身上的污垢.因为别人守尸体而砸键盘被扭送学生科...我只想说如果可以为游戏努力到这地步何不抓住现实中的真实呢?过分沉迷只回带走你的时间 金钱健康..总有你在意的一个吧?


我没有沉迷所以我我并没有放弃wow我想象我一样想的人也大有人在 .我会去练小号去新区继续我的wow.因为毕竟这是个好游戏.我喜欢的游戏.我不知道终点在哪.但至少不是现在.


一个7区达文西洱的亡灵小法"风中无忧"

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