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杀与不杀都是错

时间:2006-10-03 20:48 作者:Roads 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人从未杀过小号.因为我40级前赶路的时候,被骑马的对立阵营顺手放倒,就要重新跑.很烦.也见过敌对阵营被杀的时候,毫不抵抗,只管拼命的解决任务怪,拿到任务品墓地虚弱.我很同情敌对阵营的玩家,因为我们同样的在付费游戏.但也正因为如此,我们付费享受了敌对,我们必须残忍无道.同时我们有

本人从未杀过小号.


因为我40级前赶路的时候,被骑马的对立阵营顺手放倒,就要重新跑.很烦.


也见过敌对阵营被杀的时候,毫不抵抗,只管拼命的解决任务怪,拿到任务品墓地虚弱.


我很同情敌对阵营的玩家,因为我们同样的在付费游戏.


但也正因为如此,我们付费享受了敌对,我们必须残忍无道.同时我们有权力选择自己的游戏方式.你说你的,我说我的,我们同乐不同道.


从我60补练拨皮开始疑惑,在菲拉斯雪人洞,我跟着洞里的敌对小号拨皮,他杀我拨.出洞后,遇到我阵营的小号,我告诉他,里面有LM,你在门口杀,别进去了.他回了一句:你为什么不杀他?


OK,进入角色扮演吧,我是horde,这是PVP(player vs player),只要非平民,我必须杀,这是最大化的阵营利益.如果不杀,游戏的意义何在?


beyond the game,我要竞技,与小号竞技确实无趣.


所以,我矛盾.


我练级时,救过LM的一个SQ.他向我鞠躬.我记得他的名字:留胡男.1月后,我们工会杀蓝龙时,他们工会出现,我看到了他,我对他2个月前的鞠躬做出回应:伏击....


这是道德,还是泯灭人性呢?


其实是自己给自己带了无谓的枷锁,游戏很累.


我累的删号了.


官僚的工会管理,浮云的掉落率,失衡的野外PVP,戏剧的战场...把人性的阴暗面放大再放大...


抱歉,失口了..


何必期待每件事物的完美,不如默默享受维纳斯的断臂吧...


5区 卡珊德拉 幽暗之城守卫 (2006-02-10 删号)


7区 奥尼克西娅 Er工会 Roads

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