魔兽世界: 回“遗忘了的加法”读后感

作者: 天堂 2006年09月29日 13:40:08 我要投稿专区首页

谢谢回“遗忘了的加法”读后感 的作者你的文章启发了我挺多的.


可是在这里我也有一点想说清楚的. 痛苦SS真的什么都很平均也就是说对着什么职业都没有什么特别的优势也没有什么特别的坏处,但是本人觉得这正是痛苦SS PK最大问题之处. 小弟觉得玩什么职业,用什么装备都要充分利用有它们最好的专长.这就是平均的痛苦SS的不完美之处.


本人从玩魔兽开始就对下FB没有什么兴趣的,所以对于我来说战场,PK,野外杀人就是魔兽的全部.开始玩SS的时候就知道SS不是普通的强,是完美的PK最强角色.所以我觉得用宝宝SS是可以充分发挥它的专长.说真的SS处了PK之外真的没有什么用的,它们跟LR一样去FB都是最不受欢迎的所以不如我们充分发挥SS的PK潜力吧. PK,就是一齐,不喜欢下FB的人应该都会同意,PK强,杀人快就是一齐.我对于写“遗忘了的加法”读后感 的作者的意见有点不一样. 宝宝SS不只是"单P"强,而是在哪里都是强.好像例如在战场打个战歌,相信我们都知道战歌基本上是玩时间的战场.如果你可以尽快的解决一个对手,对方就小了一个重要的人力.如果可以容易肯定的知道自己可以解决一个的时候,我方的优势就是多了10%.再说一个经验的SS开始一定不会解决一个的时候就死的.


充分与MM的控制,攻击的距离宝宝SS一定可以控制周围的20码(最少)(如果对LR就难说点)还有宝宝SS在战场里面用的蓝基本不多于痛苦SS,但比痛苦SS耐打30%+专长的MM攻击也更上一层楼.这都是痛苦SS不能做到的完美因为太平均了没有了必杀既.对,痛苦SS可以帮到我方队友,但坦白的说,谁不想对方是自己解决的?


可能小弟真的不才,我终是觉得玩什么角色的时候真的要MASTER一个方向,就上狂暴的ZS都是攻击的,有没有见过一个狂暴的ZS做MT? 不可能吧.还有暗牧PK都会比其他牧师强的理论一样.


所以我的意见是如果魔兽的角色是没有全面的完美,也没有一个加法是可以应付所有的场合(ZC//FB).那是没可能的,但是玩家可以根据他们的爱好来创作一个对于他们爱好完美的角色.读者们如果你是喜欢下FB团体活动的SS,对不起宝宝SS不适合你,试试痛苦吧.要高输出DPS的朋友就当然是WM了.但是说到PK,战场,野外的朋友来说恶魔术士永远都是这方面的王道.


谢谢大家的时间了,有什么意见的请法帖我们一起研究一下吧.谢谢.


天堂上.

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