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疯子的游戏者说

时间:2006-09-19 10:28 作者:疯子 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
游戏者说

游戏者说


我始终觉得,在我的身边,有着一群和我一样对游戏无限痴迷,狂热和具有天身禀赋的人。姑且把这些人称为游戏者,和正常人区分开。


我常常在想,人生的意义究竟是什么。任何人的人生过程不过如此,成长,繁衍,及至死亡。没有人能够长生不老,没有人能够永远的独霸一方。如果人终究要化为灰尘,那么意义究竟何在?


在我看来,人生的意义在于经历。比如两个人,一个每天只是为了日常生活忙碌奔波,没有任何休闲娱乐,一直到死。而另一个人却与之相反,旅游,阅读,思考和反省,一直到死。那么后者的一生绝对比前者有意义的多,因为不论从人生的复杂程度和探知程度而言,后者远远超过前者。


人生如地图,由于**有生命,而生命具有有限性。所以,对于具有历史科技文学地理等等日益发展的人类社会而言,在出现一个如苏格拉地般通晓各门学科的人而言,是越来越难了。就象魔兽世界里的地图,如果有限的生命和速度无法探开所有的地图,那么地图探开得越多,生命则更有意义。所以我主张,生命应该多体验,多磨难。因为生命的意义不仅仅是生存,生存是单调的白纸,而体验则是为这张白纸画上图画。


但是生活也是现实的,在生活中,人类往往受到各种客观条件的限制,而无法让他们对生活体验更多。比如,如果一个出身贫寒家庭的孩子,缺乏教育的机会,缺乏于人交流的机会,那么他的一生,很可能就会在这个现实***********。没有教育,他不可能接触到上流社会,而没有资本,他不可能体验更多的生活。他可能相当聪明,也可能相当努力,可他的一生却极有可能在一片小范围的区间内,为了生存而终日惶惶不安。


而游戏的出现,则刚好可以改变这一点。


游戏者,我是指那种纯粹的玩游戏的人,不是那些游戏制造人或者游戏策划人,而是将自己所有爱恨植于游戏中的普通玩家。对于这样的一个群体,我敢说他们大多数是生活中不太如意的人,他们可能分布在不同阶层,可这和阶层的高低无关。这是由于他们的心灵在生活中被禁阂,而感到的不如意不自在。


他们需要体验,需要交流。而如果他们具有一台游戏机或者电脑,他们的生活从此便多了一些意义。他们可以在游戏里尝试各种不同的角色,扮演一代大侠去打败坏蛋,扮演古代骑士去征服怪兽,扮演航海家去探索大海(他们中也许有很多人根本没有见过真正的大海),或者做个游戏商人,低收高卖日进斗金。这些角色如此丰富,这些经验如此刺激,这是他们在日常生活中很难或者根本没有机会体验到的。


所以,我断言,就同样是玩而言,一个游戏者的经历比一个单纯沉迷在打麻将下棋的人的经历要丰富的多,所以游戏者生命的体验和价值也要高得多。


但是生活终归是生活,游戏和生活更是密不可分的。制造游戏虚幻世界的人,也正是要靠他们的作品来赚取游戏者收中的现实货币。游戏者沉迷游戏世界,而游戏制造者却要赚钱,游戏和生活的紧密联系,这是任何游戏的悲哀,也是任何游戏者的悲哀。


所以,常常在媒体见到一些报道,有些人沉迷游戏世界而没有能力支付现实货币,而被迫犯法,甚至自杀。这是一种极端游戏者的方式,他们太沉迷了,太把游戏的虚幻世界当回事了,于是不惜牺牲自己的现实生活中的身份和筹码,从游戏者的角度来说,值得理解,但是不值得尊敬。


令人尊敬的游戏者的生活应该怎样,我无法回答。我只记得,有次我和老婆去逛街,老婆很累,想坐下休息,旁边就有咖啡馆和饭店。而我因为囊中羞赦,只能带老婆默默的走过那条街。对我而言,当时我的心情,是很不安的。


作为一个游戏者,首先是具有人的行为。就得适应人类社会的生活方式。得孝顺,得知道爱和爱人。得照顾好自己的家庭,并且能够独立处理好生活中身边出现的各种矛盾。这是基础。只有完善好这些基础,游戏者真正的生命才能展开,才有资格去展开。


所以,如何做一个完美的游戏者,我理解的方式为,由于具有人的本性,我们要懂得尊敬,孝顺,爱,帮助,珍惜,正直等等各种人类情感。其次,我们要具有养活自己本体及处理好周围人际关系的能力和资本。在次,我们还要具有资金的延续收获能力。


只有具有这些能力,我们才能处理好现实关系。处理好现实关系,才能让我们更好的游戏。
















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