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战斗贼的复苏之二剑贼

时间:2006-09-18 09:56 作者:moonkillor 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本系列之2,貌似有点大头。

我在战斗贼的复苏谈到新版本的剑贼的战斗“完美“天赋,19,32,0,很多网友褒贬不一,1。12是不是武器贼的天下,大体观点如下,


1,舍弃了剑精的天赋,表面上加出了完美天赋,但少了武器剑贼的亮点,毕竟出剑精伤害相当可观,从体感觉伤害有点折扣。


2,加出了强化破甲,疾跑,这两个技能的天赋被改的空前实用。另外顺路加了武器大师,感觉少了剑精,RAID输出有点折扣,但野战,PK相当实用,值得尝试。


3 也有些朋友的观点让我感到不知所云,19+33=52,不知有没有看天赋树,非要说我61级的人我在这叫你们声大哥,呵呵。


我的美服朋友冲着战斗天赋的改变甚至加出了战斗匕首贼,出了***精,出了强化破甲,伏击,当我看到他RAID时,开冲动背刺,那叫一个惬意,另外背此伏击都有天赋支持,也有自己一套的PK套路。


个人感觉这次改版,改变最大的就是敏锐,战斗的改变也是相当实惠的,出血贼得到了很大的提升。我有玩过一段出血,21,3,27,因为那个时候MC的装备都是浮云,当时主手克罗,副手十字军波刃剑,开着冷血打出不断出血的声音,最后以大T结束怪物。出血伤害太底,很多人说控制性强,没多大感觉。个人感觉没强度装出血没效果。


当看到一个法师一套连技秒掉一个T274,一个不是很标准AL法伤74,先10子军审判,等出复仇,献计制裁,ZG护服,释放命令圣印,差点秒掉一个R14战士,一个R14战士两刀放倒一个匕首血牙贼,后来这几个哥们又被一个装备不持平的SS,一个个放倒。盗贼骂了一句,操,这叫什么。。。


盗贼的命中,个人感觉现在最重要,大家可以参照T3的套装加得最多的属性是什么。当盗贼面对一个武器战士,一个未命中意味着什么,断筋,撕裂,刺耳,外加几下1500+的数字。


这几天因告别wow了,把自己的经验给大家分享下,都是一些浅闻陋见。


希望19号按照我在前面19 32的天赋加出。


1,盗贼的永远的对手,战士,面对一个战士要学会开闪比,战士狂暴姿态不能压制,但可以断金,PK时战士习惯狂暴姿态,可以解凿击,加减速毒开闪比上,好战士马上刺耳,换战斗,毫不迟疑消失,偷袭,凿击,6秒控制。遇到战斗姿态直接偷袭。。。凿击,进入一轮6秒控制。尽量不要用肾击控制6秒距离,徽章解肾击。


要学会骗战士姿态,看好致盲和射击距离,时刻控制距离。一个好战士够你喝上一壶的。在门口有不少盗贼这样,面对狂暴姿态战士,偷袭,打一通,凿击跑开,被战士拦截,几下DOWN掉,也有消失闷棍战士于狂暴姿态,自己若无其事的打绷带,结果被战士解掉,down掉。


打战士必备,丝瓜,消失粉,致盲粉,徽章,茶(如果战斗贼不带还可以原谅),减速毒。胜率百分之50左右。


2,小的,凡是自己从1连到60的贼,都有自己打小的一套。但要强调,打雄得,不要T,多用割裂,相似牧师的痛,熊的物理攻击也许客观,但对于我们伤害不大,我们的躲闪,先要保证你的装备。关键时刻把握好,用消失脱离缠绕,加急跑,秒掉他。


小的激活天赋改变解放了很多人,大部分都是熊的,个人感觉没太大难度,注意他们的两条命。平衡的和恢复的感觉不到难度,就是熊得。


打小的必备,徽章,茶,消失,疾跑的CD冷却,减速毒,致盲粉,胜率,强力战斗贼都知道


3 萨满,我玩萨满时最讨厌的就是盗贼。盗贼打萨满不要被放了风筝就好。增强的你们去拼RP。就单一讨论元素萨满,强化的冰震CD,可以在萨满的二亩三分地把小贼折磨死,我们的脚T,致盲,疾跑不要吝啬,在最短的时间内干掉这个锁甲职业。


它是半个法师,半个牧师,半个战士,加一地棍子。。。感觉难度不是太大


该准备得都准备,胜率半数以上。


4,骑士,永远是盗贼的一堵墙。恶心指数,法伤大于防护大于惩戒。战斗贼怎么打74,ming的录像可圈可点,我和一个朋友做过一实验,他是惩戒,T2.5加黄锤子,就说一处,有次肾击抵抗,这是他几乎没血,我被制裁,赶上他出复仇,开护服,释放命令,我下了3000+的血,制裁快结束马上跑开忏悔加锤子,整个过程他还没加血,这还是盗贼比较好打的惩戒74,我们不讨论这次的RP,法伤74我不敢点,防护74让人头大。


不知道强化破甲的实战怎样。


5,法师,我遇到的多是冰法,要说的是战斗贼学会偷点,脚T要及时关键,打这种职业没有特殊技巧,我战斗贼胜率相当底,当然对手都是操作相当好的,小白不算。


匕首贼也许好点,基本就是闷棍起手,做伏击凿击宏,斜方向伏击连凿击,也很有挑战。


6,ss,也许亡灵贼好点,SS这个BUG职业对盗贼感觉不是很明显,适当的致盲BB,脚T,徽章的使用,这个时候你会感到耐力是王道,他就差那么点血了,我被折磨死了。。面对他们的暴血,你会充分理解我们是真正的DPS。胜率百分之50。要是有个锻造勋章,SS会很痛苦。


7,猎人,我战斗贼打猎人,从来不隐身,贴着他开始决斗,有时候碰到小白能打得很轻松,绕着陷阱捉迷藏。很多人问我为什么不隐身,好我隐,然后他整个陷阱,整个陷阱在上面放闪光。。最后我赢了,他没找到我。。直接/认输了。在野外如果盗贼先起手,猎人生还很小。


我对猎人感情很复杂,但我也佩服一些人,有人把猎人玩得很强,不断挑战副本的极限。和我一起刷食尸鬼的朋友。


8 牧师现在都是戒牧和神牧,我们的强化脚T,很好用,总体难度不大。暗牧我也没遇到多少好装备的,但感觉仍感很吃力。。。


如果你装备好了,想找感觉,不要去门口PK,因为你是一个盗贼,别人知道你的存在,并准备好你迎接你的攻击,我们的本身的存在在这时就很尴尬。另外不要觉得冷血,预备是多么好的天赋。战场,广大的野外是我们的地盘,在野外,没人敢莫名得罪一个盗贼,不怕贼偷袭,就怕贼惦记,在别人最脆弱的时候,就是我们的最好时机。我们不是圣骑士,我们玩的也是心态。


刺杀 19


强化剔骨 等级 3/3


恶意 等级 5/5


无情 等级 3/3


无情打击 等级 1/1


强化破甲 等级 2/2 以后按百分比破甲,战士,野德,74,心灵火牧师,5星百分之52的护甲,效果还要看实战


致命偷袭 等级 5/5


战斗 32


强化凿击 等级 3/3


强化邪恶攻击 等级 2/2


偏斜 等级 5/5


精确 等级 5/5


还击 等级 1/1


强化疾跑 等级 2/2


强化脚踢 等级 2/2 即战斗贼的冲动,脚踢,乱舞之后的又一王牌,适用性有待实战验证


双武器专精 等级 5/5


剑刃乱舞 等级 1/1


武器大师 等级 2/2


侵略 等级 3/3


冲动 等级 1/1


另外无论哪个副本,单手剑都是比拳套,锤子好点,BWL的多彩,TAQ的咸鱼,NAXX的饥饿之寒,你要拿了拳套或锤子,那要好好考虑下他们的武器天赋,还是相当实惠的,自己取舍。这个天赋树的优劣希望大家自己慢慢体会。这就是我战斗贼选剑,而天赋不加剑精。我一直也很矛盾


做你从未做过的事,二区,爱斯特纳,MYTH工会,moonkillor


















































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