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1.12全新的战斗匕首贼加法

时间:2006-09-09 00:11 作者:就是野蛮 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
以前没见过有人发这种天赋 我是玩FS的,不过一直想玩贼很久了 自己研究了一下贼的新天赋

闲话少说,正文开始  (15—31—5)


刺杀系 (完全的伤害)


强化剔骨  3   恶意 5   谋杀 2  致命偷袭 5 


战斗系 (不一样的伤害+控制+反控制)


强化凿击 3   闪电反射 2   强化背刺  3   精确 5   耐久 2   强化急跑 2  强化脚踢 2


匕首专精 5  刀剑乱舞 1   武器大师 2  侵略 3  冲动  1


敏锐系  (还是伤害)


伺机而动 5


说明下这种天赋的优点就是最大限度的发挥背刺的作用,PK开始我们可以偷袭起手(FS除外,打FS要伏击开始+脚踢沉默他2秒)然后凿击+背刺,然后消失冲动+偷袭+背刺(注意5星了),马上肾击,这时候冲动时间还早呢,可以无限背刺到他死了。不知道一般职业能禁得起几背刺,相信肾击过后对方不死也大半残了,这时候根据对方的职业我们开急跑闪避冲到身边一T骨,再不死他就是BUG了。((急跑强化了,估计对方还在身边,主要是防止被恐惧或者其他意外,别忘记有徽章))


有了这个天赋战士不再难打,战士能顶住几背刺,强化了急跑,不在怕震荡射击,寒冰箭的减速效果,强化脚踢,打法系更是易如反掌



缺点:冲动5分钟一次时间有点长,不过还算不错了,原来是6分钟了呢,潜行没强化对贼没什么优势,不过别让我们抓到空隙,至盲了他就没他好,潜行移动速度慢,没伺机待发,群P没优势。


好了就说这些,不知道以前有没有人发过类似的天赋。今天我在这里现丑了。由于没玩过贼,所以对贼没什么了解,有什么不对的地方希望大家多多指出,希望我的正确意见能给大家带来好的效果。



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