大家好,我第一次写文章,不好的地方还请大家见谅。。表骂偶。
由于同学当时选了个PVE的FWQ,不得以也只好加入他们的行列了。在我玩贼的过程中总是有这样一种论调,战斗贼的输出永远要比匕首贼高,我来告诉大家原因:你们加的天赋不是输出天赋。下面我说下我的加法:
刺杀15点:
强化剔骨:5点 几乎没有贼不加原因不罗嗦。
恶意: 5点 5%的致命可不是闹着玩的,他使我们的匕首贼在装备选择上有了很大的空间,我们可以选更多的强度装和命中装(谁说匕首贼MISS多?),要知道致命太高会出现很多MISS,所以我认为无BUFF30%就行了。
谋杀: 1点 保险起见,我把这一点点了下去。。
无情 1点 惊喜有时候会出现哦
致命偷袭:5点 可以说这是匕首贼刺杀里面最重要的天赋之一了,有了他你的被刺伤害会有新高。
战斗26点:
强化凿击:3点 6秒规则的前奏,PK逃命之必加
强化邪恶攻击:2点 匕首贼偶尔也要用下邪恶嘛。。
闪电反射:2点 为过渡天赋
强化被刺:3点 还用我说吗?
精确 5点 匕首贼从此告别永无止境的MISS。。。
匕首专精:5点 理由同恶意。
双武器专精:5点 平砍,我们匕首贼不比你们战斗贼差
剑刃乱舞 :1点 有时候贼也需要小小的AOE下。。。
敏锐10点:
第一排里的伪装和欺诈大师都是很不错的,可以各加几点。由于是PVE。。。
伺机而动:5点 匕首贼最重要的天赋之一,不用我说了
总体是刺杀15 战斗26 敏锐10。
这种加法是完全的FB输出天赋,战斗贼不可能会超过这个天赋的匕首贼伤害,除非装备不在一个档次。但是这个天赋的缺点是。。。PK太烂了! 冷血无 冲动无 伺机待发无。你还能打谁?
希望我的天赋可以为1。12的冲动匕首贼有点启发。哈哈
国际惯例:本人2区梦境之树(原诺达希尔)一小贼 花田里犯了错(很早前的长胡猫猫,好多朋友都不见了)