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战斗匕首贼的标准加法

时间:2006-09-07 09:38 作者:曾经的胡子猫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文章仅用于PVE的DWQ,因为PVP能力太烂了!!

大家好,我第一次写文章,不好的地方还请大家见谅。。表骂偶。


由于同学当时选了个PVE的FWQ,不得以也只好加入他们的行列了。在我玩贼的过程中总是有这样一种论调,战斗贼的输出永远要比匕首贼高,我来告诉大家原因:你们加的天赋不是输出天赋。下面我说下我的加法:


刺杀15点:


强化剔骨:5点  几乎没有贼不加原因不罗嗦。


恶意:    5点   5%的致命可不是闹着玩的,他使我们的匕首贼在装备选择上有了很大的空间,我们可以选更多的强度装和命中装(谁说匕首贼MISS多?),要知道致命太高会出现很多MISS,所以我认为无BUFF30%就行了。


谋杀:    1点   保险起见,我把这一点点了下去。。


无情      1点   惊喜有时候会出现哦


致命偷袭:5点   可以说这是匕首贼刺杀里面最重要的天赋之一了,有了他你的被刺伤害会有新高。


战斗26点:
        强化凿击:3点   6秒规则的前奏,PK逃命之必加


强化邪恶攻击:2点  匕首贼偶尔也要用下邪恶嘛。。


闪电反射:2点  为过渡天赋


强化被刺:3点   还用我说吗?


精确      5点   匕首贼从此告别永无止境的MISS。。。


匕首专精:5点    理由同恶意。


双武器专精:5点  平砍,我们匕首贼不比你们战斗贼差


剑刃乱舞 :1点  有时候贼也需要小小的AOE下。。。


敏锐10点:


第一排里的伪装和欺诈大师都是很不错的,可以各加几点。由于是PVE。。。


伺机而动:5点  匕首贼最重要的天赋之一,不用我说了


总体是刺杀15  战斗26  敏锐10。


这种加法是完全的FB输出天赋,战斗贼不可能会超过这个天赋的匕首贼伤害,除非装备不在一个档次。但是这个天赋的缺点是。。。PK太烂了! 冷血无 冲动无 伺机待发无。你还能打谁?


希望我的天赋可以为1。12的冲动匕首贼有点启发。哈哈


国际惯例:本人2区梦境之树(原诺达希尔)一小贼   花田里犯了错(很早前的长胡猫猫,好多朋友都不见了)

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