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1.12.出血贼才是王道...

时间:2006-09-04 09:35 作者:伊万 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天看了下1.12盗贼的天赋。感觉敏锐系改的可以说是完美。迅速隐蔽和伪装2个不错的天赋的合并、出血天赋的前置和几个新的天赋的增加。相信未来的盗贼的趋势。出血贼的数量会和刺杀贼、战斗贼一样多。甚至更多。。。(我们有伺机待发。野外我们有更强的生存能力。我们有出血。我们有完美的控制能力

今天看了下1.12盗贼的天赋。感觉敏锐系改的可以说是完美。迅速隐蔽和伪装2个不错的天赋的合并、出血天赋的前置和几个新的天赋的增加。相信未来的盗贼的趋势。出血贼的数量会和刺杀贼、战斗贼一样多。甚至更多。。。(我们有伺机待发。野外我们有更强的生存能力。我们有出血。我们有完美的控制能力。。。)废话少说。说下我所认识的配点方案:


刺杀系(21点)


强化剔骨  等级 3/3


恶意  等级 5/5


无情  等级 3/3


谋杀  等级 1/2 使你对人型生物、巨人、野兽和龙类的伤害提高1%。(这个是1.12刺杀系里我认为的一个垃圾天赋。和原来的谋杀天赋简直不能比。原来的天赋是对起手技能增加5%的命中。现在只能算是过渡天赋吧。1%的伤害对贼来说真的很微不足道)


无情打击  等级 1/1


强化破甲  等级 2/2 额外增加破甲技能的护甲值削减量6%。(1.12的破甲的计算方法我还不太了解。不过肯定不是原来的降低护甲值了。是按百分比来降低目标护甲的。)


致命偷袭  等级 5/5


冷血  等级 1/1 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。(没有什么好说的。贼的经典天赋了。)


战斗系(3点)


强化凿击  等级 3/3


敏锐系(27点)


欺诈大师  等级 5/5 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。(这个天赋有一定的争议。战斗贼可以不+。但是出血贼必须+的。我玩过战斗贼。野外的PVE战斗中。你会发现没有这个天赋关系不大。但是你遭遇PVP呢。这个天赋的效果就出来。野外遭遇对方阵营贼的时候。除非你是人类贼。否则你是你绝对的被先手。。。没有这个天赋潜行太容易被发现了^.^)


强化佯攻  等级 2/2 使你的佯攻技能减少威胁值的效果提高10%,并使你被近战和远程攻击致命一击的几率降低1%。(新天赋。看上去好象不错。关键是受到致命几率的下降。因为后期盗贼对战士的决斗中。你会发现是和战士拼DPS。也许你RP够好的话。这个天赋说不定可以发挥他的作用哦。降低威胁作用不是很大啦。出血贼FB基本不会OT。)


伪装  等级 5/5 使你在潜行后的移动速度提高3%,并降低你的潜行技能的冷却时间1秒。(1.12盗贼新天赋的亮点。让我看到了敏锐贼的希望。原来2个天赋的合并。使我们可以在初期就得到一个非常棒的天赋。如果你的专业技能是采矿或者是采药。那么一定要点满他。这个天赋会让你在高级区域采矿和采药的时候效率更高^.^)


先发制人  等级 3/3 使你有25%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。(敏锐系的经典天赋之一。不多说了。一次偷袭得到3星。没有什么比这个更妙的了^.^)


强化闷棍  等级 3/3 使你有30%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。(不多解释了。无论是野外SOLO人性怪。还是FB闷怪。都用的到它。如果你只参加工会的RAID。不需要打钱和去小FB刷声望的话。你可以不+)


锯齿利刃  等级 3/3 使你的攻击忽视目标1.67点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高10%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。(新天赋。无视护甲的效果不清楚。不过他是出血的前置天赋。不点不行^.^)


察觉  等级 2/2 增加你侦测潜行的能力,并降低你被法术与远程攻击命中的几率2%。(新天赋。具体的增加你侦测潜行的能力效果不清楚。不过降低你被法术与远程攻击命中的几率听起来不错。)


伺机待发  等级 1/1 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。(盗贼经典天赋之一。有了这个。野外生存能力增加。配合2次消失。野外只有贼郁闷猎人。没有猎人郁闷贼了。消失可以解猎人的印记了^.^)


卑鄙  等级 2/2 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少10点。(没有什么好说的。出血贼不出这个就费了。因为节能才是出血贼的王道。。。)


出血  等级 1/1


类外。敏锐系的新天赋 致命0/5(攻击强度提高2%。)个人感觉不需要+。除非你想出预谋。可以拿致命做为过渡天赋。10%的强度。按你有1000强度来算的话。只提高了100点强度。不是很高。但是大多数平民贼根本没有1000强度的啦。一般的贼最多也就800+的强度。也就是5点+满只增加了80点。个人感觉不太好。


装备推荐。我个人认识大家不要盲目的追求5夜幕啊。出血贼100能量可以做任何的晕锁了。不需要110能量。相反。命中和强度才是出血贼迫切需要的。个人推荐血牙套、R10、R13荣誉装都可以。(当然了。如果你MC没有毕业的可以拿夜幕过渡啦。没有说夜幕不好的意思。)


武器推荐。R14剑+R14匕首。出血极品啊。不过没有也没有关系啦。。。主手推荐:黑龙之爪/多彩之剑/放血者/残忍利刃。副手推荐:AQL短剑/毁灭之刃/犬牙/血腥撕裂者/剥夺者。


不得不提的饰品:狡诈护符。这个应该是每个贼都应该争取的装备吧。如果没有的话。记得野外打钱和杀人的时候带菊花茶。出血贼可以配合菊花茶和冷血。一下子把人连死的。


这个就是我认识的1.12版本盗贼。请大家多多指教。。。(在各大论坛潜水好多年了。第一次发东西。希望大家不要骂呀^.^)

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