阿拉希战场兵法指南初级 第二篇:基本地形分析、确认与利用
“一个好的战场指挥官,应时刻将获得最佳防守支援的三据点作为自己的首要考虑。”………………摘自暴风之息军师:卡兰贝勒语录
先重复一下第一篇中的精髓,即阿拉希战场的胜利必备条件和获胜的最低限度:
在全局一半以上的时间内,控制3个以上资源据点。确保最先获得2000资源,这是胜利的最低限度保证。
好了,没有地利,就没有胜利。我们来看一下阿拉希战场的5资源据点分布:
矿洞
兽栏 铁匠 农场
伐木
其中,矿洞是盆地、伐木是高地、铁匠是岛屿。而兽栏和农场则分别是联盟和部落的两个出发点。
从行军路线上来看两个邻接的据点的路线情况:
兽栏————矿洞(可很快到达)
兽栏————伐木(可很快到达)
农场————伐木(可很快到达)
农场————矿洞(可很快到达)
然后是作为中间点的铁匠:
铁匠————农场(可很快到达)
铁匠————兽栏(较慢到达,路线远于农场。涉水行动又大大降低速度)
铁匠————伐木(可很快到达)
铁匠————矿洞(最慢到达,盆地内必须绕上,而从上方跳下又会损失大量体力)
不难看出,最容易形成3个据点间相互支援的最短距离的防守的三个点是:
铁匠、农场、伐木(这是相互间距离最短的黄锦铁三角!可将机动兵力集中在铁匠的桥附近,哪边遭遇进攻就支援哪边,基本上可以很稳固的坚持到胜利)
此外,木-兽-矿、木-农-矿、农-木-兽等等三据点防守都是比较可靠的,三者行军路线差不多。但是铁-矿-木、或农-铁-兽,就是最糟糕的三据点,相互间不是隔了水,就是高地、盆地间无法迅速相互支援,极易丢失据点。





