前一阵因为出了小犬拜鬼的事,国内很多热血国民一致痛骂***,大家都爱国这确实很好,但是,我想请各位在骂之前先评估一下自己:你们真的有这个资格去痛叱那些日本人吗?
网络是个虚拟的世界,但却又时刻如实地印照着现实,这就同镜子一样!网络游戏在这方面就显得更为突出。
众所周知,WOW里被设定了联盟和部落两个对立的阵营,不同阵营的角色可以相互攻击(当然前提是对方开着PVP),并且,杀死敌对阵营的玩家或阵营领袖可以获得荣誉,而不会受到任何惩罚。但是,为什么BLZ要有“平民”这个设定?规定,当玩家到达一定等级后,满足特定条件的部分敌对阵营的NPC就会变成白名,而且加上了“平民”的标志,而击杀平民则会倒扣荣誉。请问:为什么要有这个设定?如果敌对阵营的角色,不管是玩家还是NPC都是该死的话(当然,这是相对于自身而言),那么就不该有“平民”的设定!
让我们来回顾一下历史,最著名的第二次世界大战,中国战场。当时的中国和日本相互敌对,按照一般人的理论,一个中国人落在日本人手里或是一个日本人落在中国人手里都只有一个死字。这点,日本人做得很好,确实很好,也正因为如此,日本人作为侵略者,头上被冠了一个“***”的光环。著名的南京***,就是日本人对着平民和无战斗力的中**人展开的一场单方面的屠杀。是的,我们以残忍,无道,灭绝人性来形容当时的日本人,但请各位回过头来想想自己:你有没有曾经在WOW里杀过一个对自己完全构不成威胁的敌对玩家?你有没有曾经为了杀一个灰名的敌对玩家而追了一张地图(别以为我天方夜谭,我就不只一次地碰到过这类事)?你又有没有曾经杀了一个灰名后,守了一段时间的尸后才离开(一段时间指几分钟到几小时不等)?如果有,那么恭喜你,你可以回到20世纪30-40年代去参加当时的侵华**了!
有说“是敌对的就该死”的朋友,我想问你:现实中的战场上抓了战俘是不是就地枪毙?当然,如果你一定要学战国时的秦国(长平一战活埋40万赵国战俘),或者是二战时的日本(典型例子:南京***),那我只能劝你一句:以后碰到任何日本问题时,请你免开尊口,因为你的灵魂和某些日本人一样肮脏!你没有资格以五十步笑百步!
有说“这只是个游戏,何必那么认真”的朋友请注意:我说过,游戏就像镜子,它能印照出一个人的内心深处,甚至是那些他平日里刻意隐藏的,鲜为人知的东西。**还活着,并且也玩WOW的话,他肯定不管平民不平民一律杀的。
真的碰到灰名不能杀吗?不!灰名也该杀!但不是随便什么时候都该杀。当联盟和部落发生大规模野外冲突时,那么无论骷髅,红名,黄名,绿名还是灰名,都是你的敌人,他们,都该杀!
好了,我写这篇文章不是希望某些人看到灰名别动手,而是,告诉那些以杀灰名为乐的人:警惕你们内心深处的***思想!





