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wow的几点不合理的系统设计和整改意见

时间:2006-08-24 11:49 作者:看世界 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
Wow登陆中国已经有一年多了,和其他网游一样,在WOW也有违法犯纪的事情发生但是就WOW系统的处理和处罚来看让人失望的.下面我就举出几个例子和相应的整改方案.一杀人不处罚反而有奖励以前也玩过一些网游,在那里面杀人是要红名的,恶意杀人过多的话,连NPC见了你也会动手.而WOW里面L

Wow登陆中国已经有一年多了,和其他网游一样,在WOW也有违法犯纪的事情发生但是就WOW系统的处理和处罚来看让人失望的.下面我就举出几个例子和相应的整改方案.


一  杀人不处罚反而有奖励


以前也玩过一些网游,在那里面杀人是要红名的,恶意杀人过多的话,连NPC见了你也会动手.而WOW里面LM和BL间见面就打(限PVP服务器)的事情屡见不鲜,不管你和我之间认不认识,有没有仇怨,不是你先动手就是我先发招,最后一方成灵魂了,好了该结束了把,可是获胜的一方还在守着尸体,为什么?只因为一个不合理的荣誉系统.从来还没有一个网游对杀人者还有奖励的.游戏应该和生活相联系,游戏的准则也应该符合生活准则和法律.侵害他人利益的做法在生活中就是违法的,在游戏里就更不应该被提倡甚至受到奖励.因为有了这样的不合理的荣誉系统,有的人乐此不疲去杀人守尸,甚至连小号也不放过,最终得利的是谁?还不是游戏运营商.试问PVP里的玩家你们的点卡有多少是浪费在被杀跑尸体上的.?就拿最常去的黑石山的FB来说如果每天有10万人在晚上去MC,黑上,黑下,深渊和BWL的话就得有近5万人要拖尸进去,这5万人的平均拖尸次数是2次,就得要最少5,6MIN那每天浪费的点卡时间就是5000个小时,就是说每天9C都最少要白赚5000个小时的点卡钱(5000已经是最保守的估计了)而这5000个小时都源于杀人有荣誉的系统奖励,这不仅不合理而且不合法.


整改方案(一):将所有PVP服务器换成PVE,保留战场的荣誉系统,这是治本之法


整改方案(二)在中立地区杀人的一概扣荣誉值,特别是杀没**的人视同杀平民,而在战场和各自的领地保留原荣誉系统(之所以保留是确保在攻城时候不会被扣荣誉).这个方法比较麻烦.


二  抢劫合理,团队抢劫甚至还要去炫耀


很多人都有过这样的经历,我在打怪,怪死了,我还没来得急拣东西就被敌对阵营的人杀了,灵魂跑过来有时候怪的尸体还在,有时候因为拖的时间太长怪的尸体消失了,没人知道我打出来的是什么.,有可能是钱,有可能是材料,有可能是环保装,也有可能是紫的好东西.不管是什么都可以拿来换GB的,而GB是可以直接和RMB挂钩的,那么你杀了我使我没能拿到东西的行为就和抢劫没什么两样,尽管你没得到钱,但你得到了荣誉,而我又确实是损失了钱,尽管换成RMB可能也没几个钱,但是抢1毛前也是抢劫..而至于团队抢劫,我就亲身经历过.蓝龙刷了,我们公会的先来了一个团,开打.打到60%多的时候LM也来了一个团,LM的开始捣乱了,我们CR了,LM把仇恨接过去了,最终蓝龙成他们杀的了,这不是团队抢劫吗?好,我们也不会让你好过,LM杀了蓝龙但是有LOT权的人却死了,我们全体复活,又叫了个团,2个团把蓝龙尸体守住,你们杀了蓝龙也拿不了东西,你们抢我们的蓝龙,我们抢你们的装备.完了之后你们还要在LM那边炫耀一下怎么怎么抢了我们的蓝龙,我们也在BL这边吹嘘一下怎么怎么守住了蓝龙尸体让你们没拿到东西,看看吧,这样的明目张胆的抢劫行为不但没错,还可以拿来炫耀,真是没天理了


整改方案(一) 全换成PVE就好了


整改方案(二) 不能成PVE的话,可以让里面还有东西的尸体一直不消失,直到杀死这个怪的玩家下线,这样最起码我努力打来的GB还在,不会消失..


整改方案(三) 对于野外BOSS采用贡献度分配,只要我方团队把BOSS的血杀了50%以上了那么这个BOSS就属于我们团队所杀,就算你们来捣乱害的我们CR了,你们接了仇恨也没有用,出的东西还是我们的,而且东西没拿走尸体就不消失,想守你就守下去把.


三  骗子的存在其实可以避免


每个游戏都有骗子的存在,在WOW里面骗子大多是以点卡骗GB或者以GB骗点卡,而存在这些的主要原因是WOW交易系统的古板和落伍.


整改方案 : 可以学习<<封神榜>>的点卡交易系统,,玩家可以将点卡换成游戏里的冲点宝石,宝石就是点卡. 玩家在游戏里可以用宝石给自己冲点,也可以用宝石来换GB,这样的一手交钱一手交货的点卡交易方式应该可以避免骗子的存在.


好了,先说这么多吧,什么?盗号的怎么办?盗号不属于WOW系统问题, 整改方案也只有派一群SS去疯狂的诅咒那些盗号的垃圾了……………..














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