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对“守尸”的起源发展以及看法

时间:2006-08-08 15:18 作者:暗月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对与魔兽我感触颇多,其中的喜怒哀乐相信每一位玩家都能体会的到...守尸这个词应该算是魔兽的专署,也只有在这个游戏里才能出现.很多(bl)玩家回说:lm真贱就会守尸体.反观lm说的话也不过如是不同的是把主语变为了bl.关于守尸体这个技巧的产生谁也不知道它是始于部落还是始于联盟.因为

对与魔兽我感触颇多,其中的喜怒哀乐相信每一位玩家都能体会的到...


守尸这个词应该算是魔兽的专署,也只有在这个游戏里才能出现.很多(bl)玩家回说:lm 真贱就会守尸体. 反观lm 说的话也不过如是不同的是把主语变为了bl .关于守尸体这个技巧的产生  谁也不知道它是始于部落还是始于联盟.因为这种招数一般都是在 想杀个敌对阵营的玩家而苦与没有缘分.所以好不容易看到一个,便以己之长克之以短.保证最大几率的杀死对方.然后人死了.爽了.过瘾了?显然没有.这时候有头脑的人会想到自己曾经死亡的时候会想到魔兽的死亡设定.于是为了再次一的杀害对方为了这难得的机会毕竟复活后的人hp  mp 减半更加有利于自己.所以选择了等待对方复活.所谓的守尸体就这样形成了..当cwow最先遇见的2个敌对阵营的玩家很有可能就是发明这招的人.是bl 还是lm 也无从考证.然后被害一方就回蹦走相告自己的惨痛经历.而杀人一方则是四处宣传自己的光辉战果.最后搞到妇孺皆知.再后来..被守者.往往心中有狠.叫朋友帮忙杀了对方.一群人守;或者上大号来守;再或者下线换号换人物运用写轮眼在今后的练级中也学会了守尸,而且一守就要杀对方3~4遍,心中大悦.方才畅快解恨.


经过一年的时间 ,接触这游戏的人越来越多  .对游戏的了解程度越来越深,广大玩家对守尸的技巧追求越来越高.守对方的时候.有时会躲在树后或者其他诸如此类让对方不易察觉的掩体之后.等待对方复活之后以迅雷不及掩耳盗铃之势将其击毙.还有玩家在守尸成功后.运用人物的的动作对死者遗体进行侮辱,这点我深有体会.一次我也一小d 塔轮的农场相遇,心中大喜,击之,毙之.不想10分以后他带领哥哥姐姐爸爸妈妈5人之多将我秒杀.然后一群人围着我耻笑我的尸体.我跑,复活  再次被隐蔽起来的他们秒,这次小d直接变熊,用其档部狂坐我头.然后其他4个不是在耻笑我就是指着我....最后一次我感觉他们的语言我似乎可以听的懂了他们笑着对我说:你真"棒".所以我从了...下了线玩了会别的.随之感叹道现在的玩家真的很会玩游戏很会推陈出新.当然我也学会了这招只是本人玩的是法师并且十分热爱所以只能用死人的屁股去坐遗体的头 .虽然没有熊压的那么疼但是我知足了毕竟.性质是一样的.


曾经我同学在网吧见到一人被守尸+被侮辱.此人怒并把游戏里的情感带入现实砸了键盘.并于网管发生剧烈身体接触.此人最终被扭送学生科.所以祝愿心理素质不好的朋友不要碰到守尸狂人.


对于守尸个人认为纯属于个人爱好,并不是什么卑劣的行经,都是一报还一报你守我我就守你.没有终结的一天,之是次数不要变态了就好.对于对尸体的侮辱.也没什么值得我们去唾弃的.游戏里美个人的行为都是自由的人物的动作和表情里唯一几个可以侮辱尸体的也只不过是搞笑而已.


本人文字水平不高只是把游戏里的一些小现象拿出来说说因为见到没人讨论过这个.只代表个人意见.

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