1.12跨服战场不但不能解决刷战场问题,而且将使战场更加堕落――大元帅基本出自于游戏带练公司
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1.12跨服战场不但不能解决刷战场问题,而且将使战场更加堕落――大元帅基本出自于游戏带练公司。
首先要搞清楚,全球数个WOW游戏运行点,其他都没有刷子,唯独CWOW有,这充分说明了刷子是因为9C而非游戏,至少不完全是游戏的原因。1.12仅仅在游戏方面有限的更改并不能解决刷战场问题。
CWOW出现刷子的原因:
1、9C出于商业利益的考虑放任刷子。
9C在奇迹(几年前9C代理的一个游戏)上放任外挂、在魔兽世界上严打外挂、在魔兽世界上放任刷子都是出于其商业利益考虑。这些事有的发生在9C美国上市前,有的发生在上市后,充分说明了9C一贯以商业利用为唯一追求目标而不顾公司信誉、玩家感受。1.12并不能改变9C这种抉择。
2、游戏设计漏洞导致刷战场有利可图。
战场打赢了涨经验(小号通过刷战场升级)、荣誉、声望,输了没有惩罚。因此,双方对刷战场可以更快的获得经验、声望和荣誉。
3、大元帅成长之路过于艰辛使人被迫寻求捷径。
**超过10级后增长要靠排名,特别是13升14,要连续三周荣誉排第一。要想自己升上去就必须比别人花更多的时间,大家花时间相同的情况下,就看谁能更快的获得荣誉,刷无疑比打快。我所在的一区老服务器,可以说没有一个大元帅是真正打出来的,基本上是半打半刷。毕竟,在冲荣誉的关键时刻,国家队遇到国家队打起来很费时费力,而这个时候最需要的是效率。
上面是刷战场的必要条件,下面分析刷战场的充分条件。
跨服战场推出前,每个服务器独立战场,联盟、部落各有几个冲荣誉的队伍,经常碰面打,双方很熟悉了。为了效率,有人开小号到对方阵营联系。出于共同利益的考虑,双方一拍即合,刷子诞生了,而挂机刷战场的出现使打队永远升不上大元帅。
1.12跨服战场的推出,由于多个服务器随机排队,刷子未必能和自己联系好的刷子排进同一个战场。
排到了打队就必须打。因此,挂机刷战场不再可能。而荣誉之路比拼的是谁的时间多,为了保证自己荣誉的领先,大家都不断的延长打战场的时间,最后发展到24小时打战场,目前在某些服务器确实有人24小时挂机。
不能挂机怎么办:要么几个人一个号轮班,要么找带练公司带打荣誉。战场推出不久,国内游戏带练公司跟着推出了带打荣誉的业务,现在甚至发展到带打MC、BWL,我经常在公共频道看到这种广告。所以说,以后大元帅将基本出自于带练公司之手。
带练公司打战场的会不会发生刷战场?那要看带练公司有多大能力。看看现在卖魔兽游戏币的公司业务覆盖多少个服务器就知道,每一个服务器都有游戏带练。每个服务器打到最后将会逐渐形成一两个以冲荣誉为目标的国家队,国家队中很可能有游戏带练甚至多个游戏带练。游戏带练会不会达成刷战场的默契?会的,整个区所有服务器上的国家队可能都有同一个游戏带练公司的人。他们虽然在不同的服务器不同的队伍,但他们可能就坐在同一间房子里,带练的抬头吼一声:自己人!上一把老子让了张三队,这把该老子赢了。如果同时有几个公司经营带练业务,同样不排除几个公司达成默契的可能。
不满60的刷子我就不分析了,他们与60的刷子唯一区别就是在不同的跑道上,大势是一样的。





