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圣骑士反对加入BL的3个理由

时间:2006-07-26 09:36 作者:舞夜之哀伤 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
原作者:雨后初晴

1、从传统人文文化来说,玩家对骑士尤其是圣骑士的理解和喜爱远远要大于不常出现在各种文学作品里的萨满祭祀……一提到圣骑士,就是不经常玩游戏的人脑子里都可以会立刻浮现出那种英俊潇洒 穿着华丽 围绕着神圣光芒 还有点贵族气息的亡灵杀手。永远信奉圣光,决不做阴暗之事,保护弱小,勇于奉献等等……从根本上说圣骑士是最接近于人们理想中的英雄的存在…………


而且很多游戏里都有骑士,往往还都是重要角色,而萨满却鲜有游戏中存在……本身从文化底蕴上,就差了一大截……绝大部分选择圣骑士的玩家,心里多多少少都有对圣骑士这个职业的景仰和荣耀感……这也是骑士作为9大职业里伤害能力最弱,最无操纵性,最无聊的职业却一直有相当多的人追捧的主要原因……让一个圣光的勇士变节到部落去……而且还是用的盗取……在情理上是很多骑士不愿意看到的……中国尚且如此,国外就更不用说了……在国外骑士小说就和中国的武侠小说一样,泛滥一时……让在骑士小说中熏陶出来的人去接受一个逆反的设定~~绝对不是件容易的事~~~


2、部落和联盟利益上也存在问题。联盟的副本能力强 一定程度上依赖于骑士的辅助……而部落则在PVP种族天赋上占优……从5区和6区两个新区的情况来看 部落已经是明显要大于联盟了……资料片之后血精灵的加入和圣骑士的加入 让部落直接摆脱了2个最困扰的问题--相貌 以及副本…………现在玩家没有理由再去选择联盟……从资料片开始,我相信联盟和部落的比例会比现在更加剧烈……如果有7区我估计PVP服务器的联盟部落比怎么都有1:3左右……而且比例更会随着时间逐步加大~~这就完全失去了单独建立两个对立阵营并且两方互相竞争的初衷……没有竞争就没有乐趣,游戏也就枯燥无味~一方独大并不是好事情,平衡才是最重要的……为了副本设计方便而完全打乱2个阵营在人数上的平衡,显然BLZ是拣了芝麻丢了西瓜……做了件最愚蠢的事~~~BLZ必须要认清一个事实:想要长久的挽留人气,PVP才是出路。无尽的副本是没有任何前途的……


3、一旦职业混合,必然造成大同,游戏也就失去了乐趣……我个人对于骑士和萨满都非常喜爱……虽然我也承认光环、祝福以及图腾 这3者虽然效果上相似 但随着BOSS战要求越来越高,在副本设计时的确非常头疼(比如图腾存在距离问题等等)但这并不能成为就这样让游戏干脆失去特色的理由……就如同BLZ官方论坛萨满区斑竹所说的:BLZ现在拥有的是一个最懒惰最不思进取的团队……除了更多的副本,至今为止我们没有看到这个团队为我们带来什么足够可以让所有玩家心情振奋的新内容……我可以这么说这些人连韩国泡菜的开发者们都不如~~~泡菜们至少还知道什么是玩家最需要的……他们宁可不顾及平衡也要将商业化进行到底……而BLZ呢?每次更新都有一批人在失望……很多人甚至已经麻木……如果不是BLZ的金字招牌和WOW本身优秀的底子~ WOW早就在半年前就彻底没落了……想要做好游戏,首先要知道的是玩家需要什么样的游戏,而不是一意孤行……BLZ的几次重要修改都提出了公开投票,然而结果往往是维持原判,把玩家的各种建议和投票当成了摆设~~大家细心观察就会发现,BLZ从来如此……这样一个不在乎玩家的团队,又怎么能让玩家支持他呢???


如同一个论坛网友对我说的:只有把BLZ当作是神的人才会对这次修改感到失望……


我们换个说法:BLZ不值得尊敬,我们是消费者,我们才是上帝……我们要做的是让BLZ来尊敬我们……而不是我们去恭维他~~~


WOW再怎么改,他终究是个游戏……如果不满意,我们随时可以选择离开……欧美一些新的网游正在悄悄来到我们身边……比如已经登陆的EVE 还有即将到来的激战等……WOW烂掉也好,换个想法:我们终于可以摆脱WOW的束缚了,我们终于可以开始新的生活了……同时我们也终于可以打从心里对BLZ说:“你也有今天啊…………”

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