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强化急跑命运贼

时间:2006-07-19 10:46 作者:vinsonnc 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
随便说

需要等级: 60
已使用点数: 51     刺杀 (重置):   31 战斗 (重置):   12 敏锐 (重置):   8 


刺杀 天赋 -  31 points    强化剔骨  等级 3/3
  冷酷攻击  等级 0/2
  恶意  等级 5/5
  无情  等级 3/3
  谋杀  等级 0/2
  强化切割  等级 0/3
  无情打击  等级 1/1
  强化破甲  等级 0/2
  致命偷袭  等级 5/5
  恶意毒药  等级 2/5
  强化毒药  等级 5/5
  冷血  等级 1/1
  强化肾击  等级 0/3
  封印命运  等级 5/5
  精力  等级 1/1
  战斗 天赋 -  12 points    强化凿击  等级 3/3
  强化邪恶攻击  等级 2/2
  闪电反射  等级 2/5
  强化背刺  等级 3/3
  偏斜  等级 0/5
  精确  等级 0/5
  耐久  等级 0/2
  还击  等级 0/1
  强化疾跑  等级 2/2
  强化脚踢  等级 0/2
  匕首专精  等级 0/5
  双武器专精  等级 0/5
  锤类武器专精  等级 0/5
  剑刃乱舞  等级 0/1
  剑类武器专精  等级 0/5
  拳套专精  等级 0/5
  武器大师  等级 0/2
  侵略  等级 0/3
  冲动  等级 0/1
  敏锐 天赋 -  8 points    欺诈大师  等级 3/5
  伺机而动  等级 5/5
  强化佯攻  等级 0/2
  飘忽不定  等级 0/2
  伪装  等级 0/5
  先发制人  等级 0/3
  鬼魅攻击  等级 0/1
  强化伏击  等级 0/3
  调整  等级 0/3
  强化闷棍  等级 0/3
  锯齿利刃  等级 0/3
  察觉  等级 0/2
  伺机待发  等级 0/1
  卑鄙  等级 0/2
  出血  等级 0/1
  致命  等级 0/5
  预谋  等级 0/1



 
很简单 ,战斗12就是为了强化急跑,这个也许在战斗中可以代替一次消失


逃跑和追杀都不错了,至于欺诈大师,少2点也无所谓
5区,大地之怒 Nightcat 人类贼。暂无工会

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