序:是时候在临走前留下点什么了,我来帮助想成为战士PK高手的朋友提高,完善你们的技术。我并不想用多么专业华丽的语言来为文章增加可看度(或许那样接受文章的人会更多)代替它更多的我想用简单,清楚,实用的语言会更好吧~多说无益,让我们投入到战士华丽,激情的操作当中吧!(另外很抱歉我一直用武器,对于狂暴研究不多。所以以下全部是关于武器战士,或许会穿插一些其他战士的心得与技巧,不过都是建议性的,可能有的朋友看后会感觉:你说的我都知道啊,原因有2,一是文章面对的群体是中等水平的玩家,二是你真的很熟练的掌握了那些提到的东西么?其实PK往往最简单的就是最实用的。)
第一部分:键位设置,跑位与操作小技巧
一, 操作说白了其实就是按键盘的速度与准确率,指导操作的叫意识,掌握了这两种技巧,包你通吃WOW的所有职业操作,嗯.....似乎想熟练掌握并不是件益事,不过不要急我们慢慢来。先从操作开始。说到操作就要说键盘的设置,看到身边的玩WOW的朋友的设置后我突然明白,按键设置的合理是流畅操作的第一步,正因为按键的不合理才使得在操作时显得不顺手,不能很快的反映到自己要用的技能,也就是自己要按的键上,基本你要做到想用哪个技能了,就要瞬间下意识的直接按那个技能相应的按键,比如看到对方出了躲闪,敏感的两个字会让我有种按下战斗姿态再按压制的冲动,并且是丝毫没有想的时间,完全是下意识的。这是一个重点,例如贼的消失,LR的收BB——假死——陷阱,FS的闪烁,MS的盾等等都需要准确快速,掌握了这种熟练你已经是个1/3的高手了~嗯.....还是来说说我的设置,另外并不是说我的设置是最好的,那只是最适合我的,适合我的思维方式的,当然你也可以寻找适合自己的按键设置,希望能给你点启发。
Z --战斗姿态 X--防御姿态 C--狂暴姿态 均用大拇指来按。
1。 战斗姿态下:
1--斩杀 2--撕裂 3--冲锋 4--致死打击 5--压制 6盾击 (7-“-”键省略)“=”--反击风暴
2。防御姿态下:
1盾牌格挡 2--撕裂/复仇(PK/FB) 3--嘲讽(FB) 4--致死打击 5--缴械 6盾击 (7-“-”省略) “=”--盾墙
3。狂暴姿态下:
1--斩杀 2--狂暴之怒 3--拦截 4--致死打击 5--旋风斩 6--拳击 (7-“-”省略) “=”--鲁莽
4。其他技能:
R--断筋 F--血腥狂暴 T--破胆怒吼 V--挫志怒吼 “~“--刺耳怒吼 ALT+2--徽章 ALT+4--绷带 ALT+1--马
说明:一样如果你习惯用SHIFT+?来施放技能也是可以的,完全是你的感觉来决定,对于我来说战士常用技能都在这里了,我并不赞成把许多没用的东西一下都放在界面上,保持干净的界面会使操作时更加快捷舒畅,并且在战斗时可以不受干扰的用余光来看你的身边是否有其他突发状况发生。
二,1。在你战斗的时候灵活的跑位是少不了的,而许多玩家多不太明白,或不知道该如何做才叫跑位,不说那么深奥,简单说就是跑对方的身后,在保持你的正面一直面对对手的同时随时移动人物,尽可能的跑对方的身后,当然....这只是简单说跑位....更多的手把手教似乎比较容易,不好描述,不过掌握这种就已经足够应付大多数的对手了,用这个技巧不光可以让对手时刻都处在你的节奏中,时刻跟着你走并且在遇到施法职业时,在对方的技能施放结束时如果你在对方的背后,对方就会显示“你必须面对目标”从而达到打断对方施法的目的,这在VS FS SS时比较好用,在面对近战职业时,显然你如果在他背后他就无法用一些技能或普通攻击你,特别是遇上那些用键盘转身的小白....这就很明显...你几乎可以做到你一直砍他,他就是转不过身来砍你....在高手对决中,往往技能谁先施放谁就占得先机,具体的作用还是要大家自己体会。还有在PK中时刻的跑动是个重点,你的跑动会迫使对手也做出相应的跑动,当然与高手的差距就是谁是主动的谁是被动的。
2。关于转身,一定不要用键盘转身....切记,这是一切的前提,如果你不能很好的用鼠标控制人物,那么一切的操作都等于零。还有,玩猎人的都知道,基本也都掌握,就是空中的360度转体,这个技巧我感觉并不只是LR能用,任何职业包括我们合理利用他可以使你的操作更加好看并且更加流畅的效果,(如FS在前跑时转身火冲)具体方法是按住前,按住左键,使你的镜头向后转180度,按空格,始终不要放左键,在你的人物跳起在空中时按右键,即完成了180的旋转,(我们不需要接下来的那180....)其实这些都是个人习惯的问题,通过人物的侧移其实也可以达到不错的效果。
3。选定目标,这个许多玩家都知道....还是罗唆一句吧....按TAB可以选定你附近的目标....最好不要用鼠标选定,另外,在PK中,你的界面中应该看不到鼠标,也就是说你永远都是按住右键或左键的,方便随时转身与跑位。
嗯....我想说,高手就是重视了那些PK中最基本的东西并加以练习,或许我说的你都懂,但你没有做到将它们作为你操作的一部分,随时用随时可以完美的将它们使出,PK其实就是一个片段一个片段的,是那些基础东西的物理性的组合,它没有规律可寻,1是考验反应,2是考验熟练。
基本熟练掌握以上几点基本做好了PK的前提,那么让我们进入正题吧。
第二部分:PK中对于一些情况的处理方法
还是那句话,PK没有规律可寻,但我们还是可以抓住一些东西的。在此我只想详细说下与贼交手时的情况处理,其实很多PK思想都是相同的,没什么特别固定的打法,之所以选贼是因为很多思想在与他们打时表现的比较明显,PK不是难事,PK思想明确了,经验有了,自然不弱,关键是思想,有了它你可以在PK中创造出适合自己的打法,拥有思想的方法就是他人的提示,以即自己的学习与思考,我能做的就只有提示。
起手:冲锋加断筋,VS任何职业都是如此,如果在野战或是决斗中由于各种原因对手先起手,那么狂暴姿态——血腥狂怒——拦截——普通攻击——短筋,总之上断筋是我们起手的指导思想。
贼。断筋后我们要做的就是缴他,也就是说断后开防御,可以用血腥就用,第一时间缴,这其间他一样有各种其他动作,我们要用各种方法解,但指导思想不要变,即做完了一切,一有机会就缴。(其实还是那句话,PK是各种情况的物理性组合,完美的解对手的打法,以即加上一有机会就毫不吝啬的倾泻怒气加起来就是完美的一段PK)如:1对手用凿后6秒原则隐,有怒气就狂按吼,可以是挫志,破胆,刺耳,强化凿是5.5秒,而6秒后才脱离战斗....0.5秒的时间,对于手快的我们已经够用了。2用徽章解肾,这个....你需要了解贼的打法,什么时候解最能打乱他的技能的连续性,是只有玩过贼才明白的,简单一点说,计算对手用肾时你身上有几颗星,4星以上必解,并且...没那么绝对,PK经验多了,解的就及时了,很多东西身教更好,经验这种东西无法言传....3在你掌握主动时,感觉已经可以几下秒他了,那么直接狂暴怒(狂暴怒可以免疫凿),如果不是那么他凿你时第一时间解可以逼他能量还没回够就用肾等技能,往往这些你都懂,但无法在实战时冷静的运用,我在这里只是想提出来,引起你的注意。4压制不要错过,但不要一出压制就慌乱的换姿态放压制,先做完你想要做的再压制,不要打乱自己的节奏。5如果你已经知道你身边有贼隐那么你有2种选择,一是血腥试着吼他出来,当然,就看你和对手谁经验多了,二是换防御姿态,等他起手,他偷后必定选择肾或凿,(要是一直邪恶...小白一个)若他凿那么无论他偷后用背还是邪恶都会有少于1秒的间隔时间,这是必然的....你可一找个贼试试,这时,你有机会放血腥,或着有足够怒气放缴,就算只给我们机会血腥,那么他接下来就是肾了,徽章解后缴,若他偷后就肾,如果他手慢,或没装UI,那么有时也会失误给我们机会放个技能,不给机会的话直接徽章解~再继续我们的技能。6若你一直没机会反身时,可以尝试离他几码放刺耳跑开后拦截,当然这种机会高手贼不会给你,靠跑位了~往往我们RP大爆发3秒中2刀(包括技能)就掉他一半血....就算不能也可以上几个DEBUFF让他不会那么舒服的控制,让我们在后面有机会翻身。7如果你装备够好,我还是建议单手剑加盾,和贼打时胜率高。8撕裂千万不要停,不上断也要上撕裂,往往能不能赢就靠它了。
总体来说,全技能的贼决不能小看,要把他们当作FS一样看待,说实话一个贼把所有技能全部都用在我一个人身上,当2人装备操作相当甚至贼的操作比我好时,80%我输,他要是没技能....95%他输。
FS。1我们先起手,断后他有2种选择(他要是顶着你羊,拳他他就傻了)要么冰要么闪,要是冰徽章解,要闪狂暴姿态后拦截。2对方先起手,你被羊,直接解,他闪就拦截,追上后他冰,怒气药后就恐惧他,要是他直接选择冰一样怒气药恐惧他,指导思想是不要让他在我们被冰时放技能。(当然他不会100%这样打,只不过是他一旦这样用技能,我们就用这种方法解)3他冰箱,高手FS能够找到我们开始爆发的那一瞬间冰箱,(嗯....遇到高手我们赢的几率真的不多)跑开,希望他们在等待冰或闪的CD,能够给我们机会再冲一次...如果真能冲,冲后跑开拦截,倾泻怒气,如果怒气足够,而拦截有没有CD,那么他冰箱,跑开直接拦截。3被羊后要一直按冲锋,没在姿态的话,就要狂按姿态,随时准备提前变回来。
对于FS没什么说的,装备好是我们胜利的本钱,我们要做的就是等待对手失误或他本身打法上的漏洞所给我们的机会,抓住机会,尽可能多的去伤害他,最好几刀只内结束战斗-_-!,3刀秒FS不是梦,但又有几人能达到那种境界。
SS。1狂暴怒可以解恐惧。2运气好恐惧后跑的过远可以给我们再冲一次的机会。3若是我们先起手,可以冲他的BB,恐惧,秒BB,再杀SS。3如果是UD有绝对的优势,冲后被媚可以解,恐惧可以用徽章再解次,其他的没那么幸运....冲后被媚惑后基本就算是对方起手了。
对于SS我们有着同样的无奈,就算他不带BB,2次虚空=2次盾,ALX饰品又一次盾,我们点背的话不出暴,砍他没伤害又没怒气,要是没带怒气药的话,耗都能耗死我们,更别说连恐惧加媚惑了....我们可以指望的同样是RP爆发....





