本人玩盗贼PK已经有1年的时间,可以说对盗贼的PK经验丰富,在研究了新天赋后,我发现了一个可以提高不少伤害的匕首贼新加法,首先我先说明,这个加法只使用与1.12天赋改动后的盗贼
刺杀系
强化剔骨3/3
恶意5/5
无情3/2
强化偷袭5/5
战斗系
强化凿击3/3
强化邪恶攻击2/2
强化背刺3/3
精确5/5
强化疾跑2/2
匕首专精5/5
双武器专精5/5
剑刃乱舞1/1
武器大师2/2
侵略3/2
冲动1/1
敏锐系
伺机而动5/5
下面让我来分析下这个天赋的优势,与21/8/22这个天赋相比,在伤害方面,最大的遗憾就是少了冷血(这个天赋我也很喜欢,少了确实有点可惜),还有就是少了强化伏击,少了强化伏击的匕首贼也许会觉得打法师等职业比较难打,起手可以说不能用伏击了,不过这个缺陷还是可以解决,玩家在潜行时,用背刺起手,这样的话虽然伤害没伏击多,不过暴率还是有的,而且一个背刺的伤害也是相当客观的,与31/8/12的天赋相比,最大的遗憾就是少了刺杀系里的命运天赋,可以说少了不少伤害,不过15/31/5的天赋当中在战斗系里所加的天赋的优势也是相当明显的,可以说可以与命运所带来的优势要明显的多(而且1.10以后盗贼的暴率被降低了,暴的就比较少了,命运的优势也就减少了),15/31/5这个天赋最大的优势就是出了战斗系里的冲动等天赋,而由于敏锐系里的伺机而动这个天赋被移到天赋树里第一排的原因,可以说15/31/5的加法和传统的21/8/22与31/8/12相比几乎不少任何伤害的情况下,大大加强了匕首贼的伤害,以前不能使用这个天赋的原因是敏锐系的伺机而动没有被提升,如果不出这个天赋,那么冲动匕首贼的伤害将减少很多,可以说是个垃圾加法,不过在1.12伺机而动被提升后,15/31/5这个冲动匕首贼的加法成立了
以上只是本人个人观点,只供于广大玩家参考
1区 索拉丁 部落 傲视阳光背面