每次来到17173,都会看到大量对天赋的讨论文章.虽然文章良莠不齐,但无一例外会被骂得体无完肤.于是我就忍了,从不敢到水面上来透气.可是两天内居然看到了大量盗贼新天赋的版本,让我无所适从.无奈之下只好去了美国官网上去看看,终于找到了传说中的新天赋(由于第一次发稿,不知道上传的截图能不能顺利打开,我这里再说下,本人英语水平很烂,不对的地方欢迎大家指正).如果能够看见截图,大家对比一下,就知道改动在哪里.
截图:
这里先发个刚才截图的地址http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/rogues2/talents.html?3053001050000003000000000000000000530303100203212141
主要改动的天赋(这里没有提到的全部没有改动):
刺杀:原来刺杀全部投满需要54点,现在只要49点.
强化破甲:原来需要3点,破甲效果提高15%/30%/45%,现在改为2点,效果提高6%/12%
这个其实无关紧要,毕竟要投这个点数需要极大的勇气.其实现在破甲效果提高45%的时代,这个技能还是实用的,毕竟一个强化过的五星破甲比战士的五破还强些.可是现在改为12%,实在有些鸡肋,不懂什么意思~
恶意毒药:5点 ,原来的 毒素效果提升3%/6%/9%/12%/15% 改为 毒素效果提升3%/6%/9%/12%/15%并且使你的毒药有8%/16%/24%/32%/40%几率抵抗驱散效果。
貌似比以前实用多了。这里我理解的不是很好,原文为: give your poisons an additional 40% chance to resist dispel effects.不知道是不是指如小D,QS的驱散中毒技能对盗贼毒药有一定几率不起作用。请高手指点。
肾击:原来的冷却时间减少3/4/5秒改为:当目标受到肾击效果时,所承受的所有伤害效果提升3%/6%/9%
原来的是鸡肋,相信很少有人为了减少5秒冷却时间而把宝贵的点数投在这个上面,现在不同了。我仔细看了又看,没错,所有伤害效果全部提升哦~~~汗~~对团队的作用我就不多说了~~~
强化致命毒药:该天赋取消
强化速效毒药:改为强化毒药,对所有毒药的发动机率提高2%/4%/6%/8%/10%.
战斗:改动的极少只有三处,点数需求少1点
闪避:2点,原来是闪避效果时间延长2秒/4秒。现在改为:减少疾跑冷却时间30s/1min并且闪避效果延长2s/4s
原来的强化闪避居然变成了减少疾跑效果,我差点以为我看错了。看到还要延长闪避效果,我才会过神来。接下来往下看,就知道为什么了.
强化疾跑:2点,激活疾跑效果时有50%/100%的几率移除身上所有的减速效果。
强就一个字,我就不多说什么 ,相信许多人会为此而改战斗。
投掷武器专精:此天赋取消。被武器专精取代。
武器专精:此项为新天赋:2点,高剑、锤、匕首技能3/5点。
终于去掉了垃圾中的垃圾,感动中~~~~~~
敏锐:改动较大的一块,原来需要55点投满,现在只要50点。
迅速隐蔽和伪装合并成一个新天赋:camouflage:5点,增加潜行后的移动速度3%/6%/9%/12%/15%,并减少潜行冷却时间1/2/3/4/5s.
应该说是个好消息,减少5个天赋点,合并了以后性价比提高,不过依然担心有没有人买他的账~~~~~,毕竟好天赋在后面~~~
飘忽不定:原来的5点改为3点。减少消失、闪避和致盲的冷却时间25s/50s/1.3min
节省了一些天赋点,不过仍然不是优先对象~~
诡计(sleight of hand),新天赋:2点,佯攻效果提升10%/20%,同时降低你的近战和远程的致命一击几率1%/2%。
效果很难说,不过对于经常OT者也许是个福音,不过相信投资的人不会很多。
先发制人:由原先的5点改为3点:使你有25%/50%/75%的几率在使用伏击,偷袭或缴喉技能后获得1个额外的连击点数。
节省天赋点,这个天赋本来就是好天赋,现在锦上添花而已。
强化缴喉:缴喉时间延长6秒。
终于没有那个讨厌的伤害降低10%了,不知道本来的暴雪怎么想的,脑子进水了。本来一个有价值的天赋变成了垃圾。
鬼魅攻击:对敌人造成110%的武器伤害,并将闪避几率提高15%,持续7秒,奖励一个连击点数。此技能不再是调整的先决条件。消耗能量40点。
原来的鬼魅攻击对敌人造成125%的武器伤害,消耗能量50点。现在伤害虽然略有下降,能量消耗大大减少了。实用性大大提高,毕竟40能量和一次强化过的邪恶一样,而且还增加15的闪避~~~~
调整:现在没有先决条件。
官能提高(heightened senses):新天赋。2点,提高你的潜行侦测能力并降低你被法术和远程命中几率2%/4%。
进一步理解中,暂时就不评论了。
伺机待发:技能不变,但是变成预谋的先决技能
现在想出21-8-22是不可能了,伺机待发移到了倒数第二行,成为了预谋的先决条件。
预谋:变为瞬法技能,20码范围,无能量消耗。其他内容不变。
稍微好用了点,不用等待那1秒钟了。范围也从15码变成了20码。
终结(deadliness):新天赋。5点。增加攻击强度2%/4%/6%/8%/10%
强化消失:此天赋取消。
强化扰乱:此天赋取消。
以上仅仅是天赋的改动,另外还有技能的改动,比如谋杀可以对终结技能适用等等,我就不多说了,下面发个官方说明地址,大家研究下。
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-rogue&t=1271292&p=1&tmp=1#post1271292
新天赋改动目前就发现这么多,肯定有很多不足之处,欢迎大家指正。
5区 米奈希尔 心无灵犀(来到5区真后悔,服务器经常让人激动得心律不齐,痛苦中。。。)