看过暴雪对1。12版盗贼天赋的更改,对于盗贼新天赋中:“消失将去除所有令敌人有能力继续看到盗贼的效果,比如心灵视界和猎人印记”。
这个更改我想是让所有猎人玩家感觉前所未有的失望。
从此,暴雪让一个来无影 去无踪 ,在野外遭遇战中,可以绝对彻底想打就打 想跑就跑的职业愣是横空出现在我们面前。 匪夷所思。
盗贼有n多理由说:我是盗贼 我当然想打就打 想跑就跑 消失了你还能看到我 我还是盗贼吗?~~!
猎人当然可以说:没有敌人可以从我的视线中逃脱。你玩消失就想糊弄我 我还是猎人吗?~~~!
盗贼有强行消失 难道就不允许猎人有强行追踪?暴雪改的是哪门子的合理。
以下转自北美官方论坛:暴雪刚刚宣布对即将到来的1。12补丁里面的盗贼天赋做出较大修改,按照列出的修改点,盗贼将成为极为强悍的职业之一,包括在PvP战场上也不用依附于任何人。
此修改一出,北美暴雪官方论坛盗贼区一片沸腾。发言人 Dyrsc 的主帖的回帖在很短时间内飙过了50页,而且全部几百个千篇一律都是“赞”、“太棒了!”以及“激动万分”这种内心的喜悦回帖。毫不夸张地说,所有的盗贼迷用尽自己所能修辞来赞美暴雪的这一次改动。而且,还有人不断新开诸如“感谢你,暴雪!”这样的狗腿帖,来抒发自己内心的激动。
长期玩盗贼的玩家可能真的被压抑很久了,对比其他战斗型职业,他们之前的天赋显得弱不禁风。而1。12版本一出,众盗贼纷纷跃跃欲试。但是在这里,也有很多对1。12版本非常失望的反对者。比如 Trueparadox 就专门开帖宣布自己在1。12版本后,就此放弃盗贼这个职业,转战寻求其余职业的乐趣,原因在于:暴雪把《魔兽世界》1。12版本里的盗贼改的太强大了:“从《魔兽世界》几年前内测开始,我就是选择盗贼这个职业。因为我很喜欢这个职业特点,很棒,直到暴雪放出“战场系统”。这绝对不是一个令人开心的过程,如果你用盗贼在战场 solo 的话。而现在1。12又改编了很多天赋,我个人认为这个职业已经非常平衡而且有自己的力量,但是你们真的毁灭了它。
在此之前,以我资深盗贼玩家的经历,我认为没有任何一个职业比我们忍受更多的缺点和“没用,滚一边去”这样的对话,战士和其他职业有无与伦比的攻击特点,没错,但是我们也有自己的天赋。你们可以改动任何你们想改的天赋让盗贼强大,但是我只要一个完美平衡的盗贼。事实上,我认为盗贼的技能树已经足够强大,你们真的需要那些比如加强破甲这样无用的天赋么?好吧,你们继续吧,我将不会再玩这个角色……”
同时,国内游一游资讯网认为,对于一个平衡的游戏来说,不断对各个职业和角色进行修改无可厚非,但是如果改动已经改得既有职业失去了自己特点,即使变的强大而足以应付不断而来的后续资料片怪物,开发者也是足以引起反思的。
---------------------------------------------站在猎人的角度看盗贼此次的改动:“消失将去除所有令敌人有能力继续看到盗贼的效果,比如心灵视界和猎人印记”。这个更改我想是让所有猎人玩家很难接受。
盗贼有n多理由说:我是盗贼 我当然想打就打 想跑就跑 消失了你还能看到我 我还是盗贼吗?~~!
猎人当然可以说:没有敌人可以从我的视线中逃脱。你玩消失就想糊弄我 我还是猎人吗?~~~!
盗贼有强行消失 难道就不允许猎人有强行追踪??暴雪改的是哪门子的合理。
我们即将看到的结果是:盗贼一定能够消失掉 猎人却不一定能够追踪到盗贼。 这对于猎人这个从wow之处就被赋予队伍雷达角色的职业来说简直是莫大的讽刺。而熟悉猎人职业的朋友都知道猎人一向以追踪著称。翻开暴雪在游戏之初介绍猎人职业特点中提到的: 善于追踪 `队伍的雷达`这些词汇至今历历在目。
盗贼们视猎人的标记为眼中刺 他们无法理解也不愿意去理解猎人这个作为wow设计之初就被赋予队伍的雷达这一使命的职业, 他们在大声叫嚷标记让他们无处遁形 无法痛快捅刀子的同时 他们真的真的忘了,猎人本身职业定位就是最敏锐的追踪者。
他们忘了 我们追踪他们不需要理由 如同他们潜行到我们身边突然先手发动偷袭一样 同样不需要理由。 这既是职业特色。
盗贼们在窃喜:从此看不到我,我无敌 我管的你血有多厚! 装甲有多厚!我拥有2次连续发动系列刺杀的时机。我的dps将100%的发挥出最大力量 盗贼大喊标记让他们无法生存的嘴角潜藏着窃喜 从公布这一改动中他们就看到了自己未来的强大——从此杀人于无形---- 秒杀 一次不行 来2次…而大多数职业在2轮背刺+5星tg下,是很难承受的。
从猎人角度,我再重申我的观点:在1。12版这样不合理的隐形和反隐形的关系中,我们察觉到,暴雪不但违背了猎人定位的初衷 同时 离猎人最具有魅力的定位越走越远。虽然只是了了几个字的改动 带给猎人职业的却是黯然失色。
但是对于大多数猎人来说,纯粹的pk,对付盗贼还是会有我们自己的解决办法。(详情请参阅论坛猎人们的经验,他们那些经验会给新手猎人们很好的建议)毕竟贼对于我们而言 打法实在太多。
不过我们猎人要记得1。12改动对我们猎人带来的耻辱和不公:我们是艾则拉斯第一追踪者~!队伍的雷达~~!这是我们的职业特色(如同法师做面包 牧师加血 战士顶怪 ss拉人…而他们哪个职业在pk中拥有自身职业特色的同时 没有强大的dps输出) 而我们猎人正在丧失这一无比光荣的称号。丧失我们自己职业的特色。
我们期待。所有的"天生敏锐的追踪者~! 能重新找到自己职业的特点。





