有感于“1.12的盗贼改动,伤透了我的猎人的心”
也许暴雪把猎人宠爱的太久了。
当离开设计师的搀扶以后,有些猎人欣喜的面对前面不算太难的挑战。
有些人却一屁股跌坐在地上,哇哇大哭起来。
我玩过一个猎人号,因为那时候暴雪把猎人改强了,所有人都公认改的很强。于是我放弃了一直在苦苦追寻供不应求的装备的盗贼号。去5区试了下猎人,感觉很不错,也确实强。一路练到40级,跟差不多等级的其他职业单P从来没输过。后来因为卡的受不了还是放弃了。
自那次改版以来(我忘了是一点几版),盗贼真的一直就生活在猎人的阴影之下。给你个猎人印记,后面几乎都是万事大吉。跑的话我能追上你,追我的话冻住你我也能跑掉。决斗更是无奈,猎人的无限陷阱加无限闪光,让贼都只能像个战士一样的出来跟猎人硬砍,很多情况下还是在中了个瞄准血少了一大截以后冲过去砍。
1.12,盗贼消失以后取消猎人印记。
你的无限闪光+无限陷阱,还不是可以照样用么?何必如此计较?
假如1.12以前消失不解冰冻效果,1.12开始改变。那FS也会有意见
假如1.12以前消失不解缠绕,1.12开始改变,那XD也会有意见
假如从一开始暴雪就很公平的设计 消失可以解标记,那1.12以后猎人还会有意见?
还是那句话,被搀扶的太久了,就该学学自己走路。
相信操作好的猎人不会因为这个就在气势上或实战中输给盗贼。





