看过暴雪对1.12版盗贼天赋的更改,对于盗贼新天赋中:“消失将去除所有令敌人有能力继续看到盗贼的效果,比如心灵视界和猎人印记”。这个更改我想是让所有猎人玩家感觉前所未有的失望。
从此,暴雪让一个来无影 去无踪 ,在野外遭遇战中,可以绝对彻底想打就打 想跑就跑的职业愣是横空出现在我们面前。 匪夷所思。
盗贼有n多理由说:我是盗贼 我当然想打就打 想跑就跑 消失了你还能看到我 我还是盗贼吗?~~!
猎人当然可以说:没有敌人可以从我的视线中逃脱。你玩消失就想糊弄我 我还是猎人吗?~~~!
盗贼有强行消失 难道就不允许猎人有强行追踪??????????????????暴雪改的是哪门子的合理。
冷静的想一想,事情难道不应该是这样:盗贼的强行消失有失败的几率 猎人的追踪隐藏生物同时也具有失败的几率。
可是我们 很 有 可 能 即将看到的结果是:盗贼一定能够消失掉 猎人却不一定能够追踪到盗贼。
照明弹在很苛刻的条件下可以防止盗贼消失 难道盗贼不应该在相等的条件下才可以消失?(看看消失多简单:等个5分钟 随时随地 艘~~~!!!就不见了 人家都回主城了 你还在那里丢闪光弹~~~~~)
在军事上 有更高级的隐形军事装置 然后又出现更高级的反隐形军事装置。
隐形和反隐形永远都是共存的。在暴雪的定义中 隐形取得了绝对胜利~~~~~
同时在1.12版这样不合理的隐形和反隐形的关系中,我们更能察觉到,暴雪不但违背了猎人定位的初衷 同时 离猎人最具有魅力的定位越走越远。虽然只是了了几个字的改动 带给猎人职业的却是黯然失色... ...
你不能顶怪 不能加血 没有战复 不能拉人 不会群aoe做水做面包 不会干涉 dps你也不是唯一 但是起码 起码 你知道别人一定需要你 在野外的遭遇战中 给盗贼加上标记保护队伍的安全 震慑预谋已久的盗贼 你知道 你是艾则拉斯第一追踪者 那是你的快乐的最大理由 那是你的职业尊严 还记得吗?还记得有多少次在野外你的标记震撼了盗贼 保护了队友 从而赢得他们的尊重和依赖... ...
当你真正的被需要 那才是你快乐的源泉。
猎人们,在1.12版即将进一步剥夺我们的荣誉和尊严的时候,让我们看着那从f1-f12快捷栏几乎都能放满的追踪技能吧,记住 你曾经是艾则拉斯大陆最自豪的追踪者!
可以删号了,猎人你已经没有职业尊严了。