伟大的图腾师 中庸的职业
萨满 做为部落的精神领袖正越来越被人忽视。
1.本来萨满是全能性职业,游戏初期异常强大。众人眼中是一个不折不扣的流氓职业。但随着游戏的发展现在已经远远被各职业抛在后面了。
1.1萨满从装备提示中受益最少。
法师刚到60级时基本没有法伤装吧,现在有了法伤装有了护符后的冰箭和原始的冰箭有了天壤之别。战士,贼也一样,装备提升了巨大的攻击力。萨满装备主要提供智耐,元素再加法伤法暴,增强再加ap暴击,但无论怎样萨满从装备得到攻击提升少(注1)
从战斗模式上来看,战斗就是攻击与防御。dps职业的防御就是控制技能,一个控制技能下来能打掉对方2/3血还是1/3血可能就是生与死的区别。加血职业的防御主要是加血。萨满初始fh是830平均,现在顶级萨满一般是1200,提升了44%。请问哪个dps职业顶级装备相对垃圾绿装攻击提升小于44%的?wow发展地攻击越来越bt,相对血量越来越少,秒人家常便饭。没有控制单纯加血的话可能血越加越少。加血作为“防御”手段实在是力不从心了。君不见武器战士顶着加血照样可以砍死人。另一个角度看这个问题是4大治疗职业圣骑有圣锤,D有缠绕和野性冲锋,牧师有恐惧。萨满是唯一一个没有主动控制技能的职业。萨满只被动的限制性技能,在这个进攻赢得主动的年代,这远远不够。
1.2 萨满是唯一一个至今没被加强的职业。
萨满未被加强直到最近的1。11新天赋也没有。很多人会说,法师战士等很多职业也没有得到加强阿,甚至不断遭到削弱。答案是其他职业从装备上得到提升很多,战士从PK菜鸟到如今的杀人魔王就是明证。猎人在1。7版本得到加强直到现在活得很滋润。SS有时候是bug大家也都知道了。各个patch暴雪努力地调整职业的强弱地位。但是暴雪好像忘记了萨满的存在。从一开始到如今,萨满就没变过。好了1.11天赋调整了,众萨满似乎看到了希望。结果怎么样关心萨满的都知道了,控制技能肯定是没有的。潮汐做为恢复系31点天赋依然高高在上(并且搭配个垃圾天赋来浪费我们5个天赋点)。我实在不明白潮汐这个并不强大的技能为什么不能平民化?法师的唤醒不要天赋了解放了法师;D的激活不要天赋了解放了D。萨满依旧为raid最优化而默默牺牲。潮汐其实不bt,对照来说,圣骑的智慧祝福就很强――影响全团而不是影响小队,比法力图腾回蓝更快。圣骑还能给boss上智慧圣印然后大家就可以从boss身上“抽蓝”了,这个不是更bt,要天赋吗?暴雪你这样对得起萨满,对得起部落吗?联盟部落raid难度真正相当吗?为什么圣骑的拯救如此强大而部落没有相应的技能;bwl老1联盟为什么可以混过去部落不能?9c的垃圾网络让老1如此强大以至于要11点后开打bwl……这真的公平吗?
天赋变了增强肯定被削弱了,兼顾各方面是不可能了。元素小有加强但是很有限。
2.伟大的图腾师,尴尬的天赋
2.1萨满是唯一的图腾师,这一点在1.11天赋变化中得到了加强。大多数图腾都是2分钟持续时间了而不是以前的1分钟,1.5分钟为主。图腾的魔耗降低了,配合天赋还可以再降1/4,范围加了10码,不用依赖3大地套装了。力量,优雅(敏捷)图腾加强了,风怒变弱了点。看起来不错,突出了萨满的特点。
有没有发现问题?图腾的不可移动性没有解决(什么你说妄想?是有点)。现在地图越来越大,跑位越来越频繁,图腾不能移动确实限制了萨满。还有就是1.10中改变了战颤图腾的作用方式,本来通过准确的操作可以实现战颤完全起作用,现在已经不行了。这是明显的削弱,部落中伟大的战士似乎越来越习惯于自己转狂暴来抵御恐惧而非依靠战颤图腾,~>_<~也许这是个好消息吧。进一步锻炼了我们MT的能力……
2.2
写不下去了,本来还想写撒满3个天赋难以取舍.
撒满拿法伤,增强装备被其他职业歧视.撒满过于中庸,无论在dps或者治疗都排不到第一 等等~~
总之一句话,我选撒满的时候希望完美的撒满是个没有缺点的全能选手.可以现实的撒满是个没有优点的中庸职业 over~~
一区 乡下小服 普瑞斯拖 部落无人区