以下只是个人在实践中得出的观点!偶认为,狂暴战士未必就不可以成为主流!
本人装备只能算是中上,没时间下MC,没时间下BWL,就刷刷战场,刷刷荣誉,花点RMB买买装备。本人装备
狮心头盔
装备后绑定
头部 板甲
565点护甲
+18 力量
需要等级 56
装备: 使你造成致命一击的几率提高2%。
装备: 使你击中目标的几率提高2%。
暗月护符
拾取后绑定
颈部
+10 力量
+19 敏捷
+10 耐力
需要等级 60
高地板甲护肩
拾取后绑定
唯一
肩部 板甲
553点护甲
+18 力量
+17 敏捷
+20 耐力
职业:战士, 圣骑士
需要等级 60
需要 阿拉索联军 - 崇拜
虐待者臂铠
拾取后绑定
手腕 板甲
270点护甲
+7 耐力
+6 精神
需要等级 54
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
要塞护手
装备后绑定
手 板甲
441点护甲
+12 耐力
需要等级 57
装备: 免疫缴械。
装备: 使你招架攻击的几率提高1%。
装备: 使你造成致命一击的几率提高1%。
军团士兵的板甲/骑士队长的板甲
拾取后绑定
胸部板甲
657点护甲
+9 力量
+6 敏捷
+25 耐力
职业:战士
需要:军团士兵/骑士队长
需要等级 58
装备:使你造成致命一击的几率提高1%
污染者板甲束带/高地板甲束带
拾取后绑定
唯一
腰部板甲
369点护甲
+17 力量
+10 耐力
职业:战士,圣骑士
需要等级 58
需要污染者/阿拉索声望 -尊重
装备:使你造成致命一击的几率提高1%
打击之深渊腿铠
装备后绑定
腿部板甲
566点护甲
+15 力量
+15 敏捷
+15 耐力
需要等级 57
装备:使你造成致命一击的几率提高1%
污染者的板甲护胫/高地板甲护胫
拾取后绑定
唯一
脚板甲
452点护甲
+14 力量
+12 敏捷
+12 耐力
职业:战士,圣骑士
需要等级 58
需要污染者/阿拉索声望 -崇敬
装备:移动速度略微提高
朱里奥指环
拾取后绑定
唯一
手指
+11 耐力
需要等级 60
装备:使你造成致命一击的几率提高1%
装备:使你击中目标的几率提高1%
装备:+16 攻击强度
侍从的徽记
装备后绑定
唯一
手指
+10 力量
+7 敏捷
+17 耐力
需要等级 53
黑手饰物
拾取后绑定
饰品
装备: 使你造成致命一击的几率提高2%
联盟徽章--------不做介绍
萨特强弓
拾取后绑定
弓
50-93伤害 速度2.40
(每秒伤害29.8)
+7 敏捷
需要等级 53
装备:使你击中目标的几率提高1%
装备后各项属性:4500+的生命,34%的暴击率!装备提供了5%的额外命中
装备优势:超级高的暴击率,命中装备提供了比加准确贼还要高的命中!高命中,高暴击率带来的高怒气提升速度,只能用可怕形容!
装备劣势:生命较低!防御也不足!
平时刷钱打怪身上必备BLFF,强效巨魔之血(5秒回12血)巨人药剂(18耐力18力量)猫鼬药剂(25敏捷,2%致命)
武器是很普通的克罗之刃和刺杀之刃,不过都F了15敏捷。
野外刷钱对各大职业的通杀经验:
1, 对战士没什么好说的,谁先发现对方,谁能及时用超红补血,谁就胜,武器战士暴击高,可咱也不简单啊,咱暴击多!以量取胜!500+,300+的暴击绝对不会使的乱舞停下来!
2, 对能抗的职业(74,D),最好不要惹!同水平的操作下,一般不是对手
3, 对MS,SS,这种恐惧职业不怕,天生克,开死亡之愿,30秒办一个很轻松!
4, 对DZ,主要是对超红的及时使用,和徽章的及时解晕悬,由于有重伤持续伤害,还有15秒强化后的拦截,绝对不会败在同操作水平下的贼(特殊情况除外,比如挨打时还不到半血)。
5, 对 SM,更轻松,我跑不动,你也跑不动,你暴的比我高,我暴的比你多,一个破胆怒吼,一个超级红用下来,绝对是SM躺在地上。
6, 最后说FS了,最最重要的是拦截的使用,大家都头痛的被冻在原地其实很好解决,自由行动药剂,可以使你30秒内行动自由!不会受到任何限制,再加上15秒强化后的拦截,比FS的闪现冷却差不了多少吧,对于一直不会被冻僵的战士,打3000血的FS,估计只是30秒内怎么玩的问题了!





