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新世纪战场需要的勇气技术和战略(起始篇)

时间:2006-06-21 13:40 作者:离开战场 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对新世纪战场需要的勇气技术和战略的重新诠释

官方网站很冠冕堂皇的告诉我“ 战场部落和联盟的战争还没有结束”,战斗的胜利关键“不是人数,而是战略,勇气和技术”。这似乎还象那么回事。可现实是:部落和联盟签定了永久停战协议,战场需要的是:


1、人数,没人进不了战场


2、时间,只要有时间就有胜利,当然是胜负对半开了。也可以请代练来弥补时间不足,不过一般情况,代练的操作实在不怎么的,但只要有钱,他们很乐意。


3、点卡,有点卡才能游戏,越多越好,9C也越高兴。


4、金钱,有钱才能买点卡,不一定是自己的,可以用父母的,借朋友的,或者少吃两顿也可以。没时间的更好有钱了,要不带练不工作了。


5、联系方式,很多啦,什么QQ群,UT,手机,都可以的了,只要能联系,有联系方式,但一定要是联盟和部落,。


当然也需要另一类的"勇气、技术、战略"


1、勇气,遭受非议的勇气,不过似乎现在没多少人会说刷战场不合理,包括9C,在利益驱使下,他们希望更多的玩家在58,59级就成为大元帅。所以少了个顶着被封的勇气,也算可惜了。


2、战略,速战速决,几分钟搞定战斗,时间就是荣誉,遇到野队尽量AFK,野队人少就灭了,只要不是双倍,尽量不和野队在同一战场,比如野队战歌,咱就去盆地


常见几种战斗可选方案:


a、保证双方不伤一兵一卒


b、保证一方不伤一兵一卒,另一方死个精光,下一局轮换。


c、部分**高的大两屠杀对方**低的


还有很多很多,目的一个,最短时间结束战斗,好继续下次战斗,最短时间


内自己拿最多的荣誉,当然不排除其他人采用同样方式竞争,所以需要时间和金


钱的支持。不下狠心是不会这样去做的,这个也需要勇气。


对意外事件处理:


A、奸细


a、某不开眼奸细进了纪律严明的战斗中,杀了个人,不得了,马上通缉,报


告坐标,可怜的孩子被一次又一次群欧,然后复活都不能复活,隐藏结局是直接


AFK,战场传来欢呼声。


b、如果只有一方有奸细,那么无论本身输赢,有奸细这方输,下场补回来,


一定不能让奸细白胜利一场。


c、绝对禁止和不在队里的人说任何字句


d、一定要群欧奸细,一对一是基本打不过的。这点要注意,重点。


B、野队


a、通常AFK就好了


b、野队人少就灭了


C、其他


a、如果你发现60级的队伍你没机会没把握胜过竞争对手,请开50-59的号来


,或者其他


b、未完待续


3、技术部分尚在整理中,请继续关注

































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