有的WOW朋友对本人的拙文《从当然胜率到公然胜率》(参考地址:http://wow.17173.com/content/2006-06-16/1150421611.shtml)中的一些观点提出不同质疑
根据归纳,本人特作以下澄清:
1、“按楼主的打法,工程炼金全用上,杀了贼也亏了本,战斗成本太大”
澄清:我在原文就已经特别强调过:一个高耐高敏的工程炼金LR在让DZ先手后,仍然可以反手战胜DZ,除非此时的DZ用上工程和炼金物品
也就是说,LR发生的战斗成本是以DZ先使用工程和炼金物品为前提的,也即只有当DZ先发生了工程和炼金代价成本才会发生LR的相同代价成本
然而事实上很多实战经验下来恰恰是DZ又是喝大红,又是喝自由,又是喝无敌又是扔炸弹花了无数的工程炼金代价,而操作好的高耐高敏LR依然可以不花任何代价的反手战胜DZ
只是往往DZ使用管家铃或者奥金龙LR才有必要小用隐身药水和疾跑药水对付一下,而事实上通常这样的对价LR也是不需要支付的,因为DZ不会随时带管家铃和奥金龙,而且这些东西的CD 1小时
总结:LR对DZ的作战成本只会永远小于最多等于DZ的作战成本,在战斗经济核算中,DZ亏损
2、“楼主装备极品,又是工程,又是炼金,什么都用上,DZ的装备和技能一字不提,无参考意义”
澄清:开文我就说过,所有的分析有前提界定:
即双方装备、意识、操作相对相当
即LR对付的DZ是同样的超极品装备+工程炼金DZ
以我几个朋友DZ为例(因为其他打过的贼,不论是LM还是BL的,可能装备都不咋的,而且也不是工程炼金双修,所以不以那些为例)
我的几个朋友DZ 差不多同样的T1 T2混穿,龙牙饰物,狗牙,龙牙,AQL夺魂者,AQL双子戒指,环雾披风,ZUG能量符,同样的工程炼金双修贼,操作意识相当
我和他们决斗都是永远开局让他们先手,只要把握好时机和节奏,反手都没有太大的问题,基本每10局胜率在70%以上即 10打7胜---全部让贼先起手,如果不让贼先起手,可能胜率还要更高,当然贼开预备喝茶相当于让贼2轮先手,那样就是必输的,真正的晕到死,这也为什么前文最后我也说过贼铁心要杀LR那是肯定杀得掉的,除非有一天LR HP 到8000+ 敏800+,此时的LR就是贼开预备喝茶也打不过了,不过那是做梦,谈之无义
总结:同样的装备水平和工程+炼金的高耐高敏LR可以让同样的装备水平和工程+炼金DZ先手后再反手杀之。
3、“楼主开局放个陷阱丢照明当然轻松赢贼啦”
澄清:这个我简直对说这种话的人无语,恐怕是连文章都没有看就来乱叫
我的本文就是决斗公然让DZ起先手,再反手
什么意思? 决斗开局 3、2、1,我站着不动,什么也不干,就站那让你DZ先起手懂吗?
决斗放陷阱丢照明的LR是给我们LR丢脸的菜鸟小白,这种人,还是不要厚着脸皮和贼决斗了,LR和贼决斗就是要让贼先手,这是天经地义
总结:决斗开局放陷阱扔照明的LR不仅仅为DZ所不齿,LR同行也会鄙视
4、“隐身药水要脱离战斗才可以喝,楼主想法天真吧?”
澄清:提出这种问题的人可能是WOW小学一年级,可以明确告诉你:LR可以随时随地不受限制的喝隐身药水
至于为什么,我也就不说了,WOW小学毕业后你应该就知道了
这也是为什么隐身药水对其他职业用处不大,而LR却可以把隐身药水发挥最大效用的原因
(其实隐身药水也并非对其他职业没有用处,起码用来防被别人守尸体是很有效的,所以我建议其他职业也应备少量隐身药水)
总结:猎人有个技能叫假死
5、“喝了隐身药水还想给贼打印记?做梦吧?一打标记你就显身了”
澄清:隐身药水喝了后确实不能做攻击行为,所以打印记应当在喝之前给DZ标记
隐身药水持续15秒,大隐身药水持续18秒,均不和其他药水公**,冷却时间10分钟
总结:花钱不花钱,看DZ,DZ先花钱舍得用工程和炼金和LR打,LR也并非非得花钱和DZ拼G,操作控制好一样可以0成本反手杀贼,实在危机再驱散打标记+隐身,此时看DZ反应,DZ顶着标记隐不了身,而LR隐身,DZ的优势技能期马上要结束,此时DZ一般会选择逃跑,所以LR要保持在贼5码内距离,看到贼上马了,一个退化射线把他拉下来,这时你显身了,DZ搓手上马这段时间技能优势期也经过大半马上要结束了,大部分贼没那么果断,看到LR不见了都会不知所措几秒钟,这几秒又拖了DZ的优势技能期,等他反应过来不对劲搓手上马优势技能期早过了,此时杀贼对一个高敏耐生存LR就很容易
6、“在LR驱散的一瞬间消失以骗掉LR的驱散”
澄清:QS一个昏锤扔过来,DZ消失会“无敌”掉QS的锤,为什么,因为QS的锤有弹道,即施展技能到命中有一个时间差,DZ的消失利用了这个时间差
而LR的驱散是无弹道攻击,即施展技能的同时命中目标
对于无弹道攻击技能的驱散射击而言,贼的消失导致两种后果:
1、LR的驱散根本就施放不出来
2、命中DZ
所以“用消失骗驱散”不论是理论还是实战(网络延迟)上都不可能
倒是我和我的一个DZ朋友决斗时被他用“后背凿击法”骗过驱散,这个有实战意义:
即DZ对LR一顿晕技中先保留凿击不用,到LR背后边打边狂按凿击,因为LR驱散必须要面对目标,所以LR在肾击时用徽章解掉同时转身驱散,此时就会发生LR被凿击,DZ被驱散的双方同时命中,这时LR的驱散就实实在在的被DZ骗掉了,我就是因为上了这个当浪费了一个驱散,从而导致不得不接着开威慑来对抗DZ,结果在被DZ后面的至盲后没有威慑可用而输了这局
当然,这个解决办法也很简单,被骗不被骗取决于LR而不取决于DZ,所以LR还是可以有效对付的: 被DZ起手后看他的一套技能中是否不正常的不用凿击而直接肾击,如果是这样,基本上在背后打并凿击有所保留的DZ此时就有骗驱散的企图,这时LR可以选择徽章解回头忍一手,这样贼凿击了LR而LR的驱散依然保留,等凿击结束了再放驱散而行了。实际上DZ起手应该是先凿击再肾击才能追求到攻击起手效用最大化,先肾击后凿击就完全是为了骗驱散,没有太大作战效用,所以LR忍一手让DZ把凿击浪费了就行了。
总结:“用消失骗驱散”论调无论是理论上还是实战上均不成立,LR们大可放心
“后背先肾后凿法”是可以骗到驱散的,LR对此要小心,注意DZ的起手式不难防备
7、“LR杀贼本来就容易,谈这个有什么意思”
澄清:LR的确是对贼有职业优势,这没什么好谈的,我开篇就说过了,LR谈任何打赢贼是没有什么理论价值的
所以我的文章一直强调研究的是公然战胜DZ
即是更高层次的追求---让DZ先手再反胜贼
说来容易做来难,一般让DZ先手都是必死的,微弱HP反手也很难赢,所以我文章一直强调的是如何让DZ先手还要有当然的胜率,所以“LR偷袭贼”“LR开局陷阱加照明”都不是我要谈内容
我要谈的就是“LR公然站着让DZ先手再反手杀贼”,这个追求需要LR大量的装备和意识努力
8、“野外有哪个贼会等你满血杀你呢,不都是等你半血或者与怪战斗中再杀你撒”
澄清:这是贼最大的威胁,所以贼不愧为野外之王
但是,当高敏耐LR可以具备让贼先手在反手杀贼的能力后,LR这种和其他职业不同的是:LR在打钱和打怪时从来不会出现自己顶怪(小白LR排除),基本上LR都是满血,驱散完备,而当高敏耐LR可以具备让贼先手在反手杀贼的能力后,DZ等一个晚上也永远不会等到LR半血的时候,其他LR我不知道,但是我野外FARM的时候自身从来都是满血的,怪都是BB顶,因此有时遇到偷袭我的贼都是很轻松的反手把他杀掉。
所以我为什么一而再再而三的强调做一个高耐高敏生存LR,血多敏高是有效在被DZ先手后再反手的最前提保障,只要打怪打钱时控制好BB顶怪,基本上这样的LR根本就不怕所谓的DZ偷袭先手,而DZ要想等这样的LR半血,等到LR打钱打够骑马走吧
总结:高敏耐生存LR拥有让贼先手再反手杀之的能力是核心,野外FARM保持自身随时满血(对于LR这种职业来说很容易了,控制好BB,FARM时推荐用熊BB,7级低吼打开),相信任何一个有常识的野外贼都不会轻易的偷袭你





