首先:我对文章中的数据提出怀疑。我目前是T1套猎人,巨兽8(因为+15%多重伤害),SS弓,沙漠掠夺者之刺,AQL尊敬戒指,清算戒指,项链是黑龙兄妹头换的2跟项链,卡扎克的披风(和你的一样,现在公会没人看的上小卡的东西,这披风在我们公会绝版),黑手饰物,还有猎人厄运职业任务奖励的饰物。在带黑龙MM的龙牙项链的数据是:5549血,1379强度,26.5%致命,敏是503!在这样的数据下,我射地铁里的老鼠,才420伤害,射XLSS的59级人型怪(布甲型)才350伤害,你射盗贼有450-500,打死我都不信,我和你一样0/30/21的生存天赋!还有,你说猎人在野外打怪用BB顶怪,我真不知道你有没有玩过猎人,我平射290-310的伤害,BB完全拉不住怪,你450-500的高伤害还用BB顶怪的?(BB是DY,开低吼和撕咬)所以我打怪的是瞄准多重起手,再自动射击风筝。
其次:你说什么公然、当然什么理论真的很麻烦,不就是让盗贼先偷袭吗?我早就是这样打了。如果让盗贼先偷袭,那猎人的胜率只有凄惨的30%,因为这样的猎人肯定是被动的。你只会说你是工程炼金双修,但你有没有碰到过,大地之击+ZG合成饰物+菊花茶的贼呢?
大地之击:20秒内提高280攻击强度。CD:3分钟
ZG合成饰物:立即恢复60点能量。CD:3分钟
菊花茶:立即恢复100点能量。(3样东西可以同时使用,CD不公共)
盗贼要是有了这些东西,你说你有几成把握打赢贼?你别说你有LM徽章解晕,反应快的贼一个消失,继续偷袭你。还有,在任何种类的隐身的状态下使用标记,都会取消隐身的效果。在决斗的时候是这样,在野外猎人更被动,因为野外的猎人不一定带LM徽章,而且也不一定满血和满魔!如果一个猎人在决斗中连赢盗贼3盘,那我可以说,对手不是1个档次的。
最后:谈谈我对猎人的决斗和野外单P的看法。
决斗,并不是猎人的强项。其中以74和SS最难打。打74最怕74无敌解陷阱,吸蓝几乎对有插件的74没用(我不会告诉你们我不懂插件的)。SS是决斗BUG,不谈。和盗贼打很有意思,因为我和盗贼打基本是我偷袭盗贼,灵猴+反隐雷达+隐遁,不停的转身看盗贼的动向,要是对方是人类贼或有反隐的东西,那我就完了,所以我用这招的时候还靠角落的。发现盗贼后,驱散假死陷阱,战斗结束。。。。。打FS只要吸蓝,只要不被FS粘上,一般来说FS没蓝的时候你还有2000血。打MS陷阱。防战我打不过,无解。狂暴战士(还是大元帅的说),强化的献技陷阱开局,然后砍,陷阱效果消失后,3连招把战士冰起来,这个时候战士2500血左右,你也只剩2000不到的血,瞄准多重秒杀。现在我很少决斗,基本有空就打3大战场。
野外,虽然被JP贼偷袭必死,不过好在大家都60的人了,谁偷袭谁还说不定呢~要是FWQ的人数不平衡的话,装备差的贼还是不用怕的。野外碰到SS,吸蓝风筝,真的不行就驱散SS的BB闪人吧。其他职业不说了,虽然不是100%能打的过,但也不会吃亏的。精灵猎人的天赋因该是最适合战场的,隐遁守旗,其他种族的猎人是没办法比的,但是其他种族的猎人的天赋更适合PK一点。什么,亡灵猎人?这个职业太无敌,不可能出现的,算了。。。。。。
最后说1句:不论猎人如何削弱,我只玩猎人!
国际惯例太老土,不过还是留个名:3区 圣火神殿 骑着老虎的女孩





