对于1.10来说可能不是猎人的春天,不过猎人已经走过太多的春天了,无论是野兽的增强还是陷阱流的游戏BUG,对猎人来说可以说辉煌一时,在那个猎人强大非凡的年代,我实在无法对猎人再有新的结论了.
1.10猎人的武器速度定位在2.80,所以慢武器的优势可以说并不明显,以前强大的惩戒在1.10中也成了最大的历史牺牲物,虽然比其他武器他还是有相当的优势,不过再也不可能回到从前了,而在1.10中最强有力的武器将是冲军级14级所用的弓(不过浮云)新技能不断推出,新装备也不断的翻新,猎人野兽天赋的雄鹰守护得到了部分提高,从特效8秒改到了12秒,TAQ的5件套装属性强化了被人相对忽略的奥射,法力消耗减少10%,如果你想拥有绝对的输出可以强化天赋舍弃震荡,让你所有射击的又减少了10%,技能现在又都可以学习高1级,TAQ的套装在不影响自身属性的同时提高了42点魔伤,如果你曾经到过7级/12级以上的军衔还可以拥有一个减少15Mana奥射强化的手套,在这样的优势面前5秒让你拥有1次额外攻击,10秒拥有一次多重攻击的优势相当明显,建议天赋选择射击,所有射击伤害提高5%对你的奥射普通和多重瞄准都有加成,相信这样强大的优势自然还有相对的可取性.
所以除了提高输出还需要为PVP做准备,猎人就算走到魔武双修也要有棋相对侧重,绝对不能让猎人迷失了方向,因为猎人在副本中拥有强大的持续战斗力和稳定的高伤害输出,输出,也许TAQ的套装就是为了让猎人有一个新的起点,虽然对一个PVP玩家很失望,但是也不要全方面去抹杀他的优点,毕竟是设计者花了无数心血的杰作!
装备:<在下面所列的都是很难得到的,平民装就不说了>AQL攻击者6件套,将军手套<军级12级或得>,手腕建议选择真龙,项链黑龙MM的任务奖励<拿黑龙MM的头接任务换取所得>,腰带[奥斯里安的束缚]<分析:目前猎人最好的腰带,全面超过驭龙腰带,跟NEF腰带相比,有过之而无不及。AQL掉落>,戒指自然是TAQ声望戒指+埃古,饰品最好有龙牙,另一饰品可用祖格杀哈卡所换取的魔伤饰品,因为你已经失去了太多命中! 弓,为14级军级卖的弓或猎人SS任务弓,弩,惩戒<黑翼掉落>,枪,神圣其拉火枪
天赋:<这是我个人天赋,有更好更试合魔弓猎人的天赋请大家一共研究吧:)>
野兽掌握:0
射击 :28
效率 - 4/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 8%
强化震荡射击 - 1/5 点
使你的震荡射击有 4% 的几率令目标昏迷3秒
鹰眼 - 3/3 点
使你的远程武器的射程延长 6 码
强化奥术射击 - 5/5 点
使你的奥术射击的冷却时间减少1 秒
准射击 - 1/1 点
瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
弹幕 - 3/3 点
使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15%
驱散射击 - 1/1 点
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒。任何伤害都会解除这个效果。
生存:23点 (本人为的是和敌人近身PK才加的只为输出的话可放弃生存)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。
野蛮打击[Savage Strikes] - 2/2 点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 20%。
生存专家[Survivalist] - 5/5 点
使你的生命上限提高10%
陷阱增效[Trap Efficiency] - 2/2 点
使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30%,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30%。
威慑 - 1/1 点
激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
稳固[Surefooted] - 2/3 点
使你的攻击命中敌人的几率提高 2%,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 10%。
杀戮本能[Killer Instinct] - 2/3 点
使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 2%
反击 - 1/1 点
在招架敌人的攻击之后可以使用的技能,对敌人造成40点伤害,并使其无法行动,持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
国际惯例:五区,安多哈尔 公会:审判日 姓名:罗贝塔 职业:猎人 军级:12级将军





