看了这两天关于恶魔之击以及对于防战武器比较的一些弱智观点,实在有点出离愤怒,不吐不为快。
先说说恶魔JJ吧。狂战凭什么就不能ROLL恶魔JJ??!!
因为这是一把匕首,所以绝大多数贼和其他职业都自然而然的认为那是贼的。诚然,盗贼拥有匕首最佳的天赋,盗贼拿匕首确实是天经地义的,匕首贼拿去做主手也好副手也好,或者剑贼拿去做副手,都是非常非常好的选择。但这把匕首确又实实在在不是一把普通的DPS类匕首,特性:“下三次攻击一定命中且一定为致命攻击”注定了它的不同意义。就目前可以选择的装备(无论MC BWL 还是AQL),对于狂暴战士来说。这个特性决定了这把匕首一旦拥有,别无所求。
狂暴战士的精髓在于天赋:乱舞——打出致命一击后下3次攻击速度提高30%。一个合格的狂暴战士的爆击率应该在30%左右,可以保证在一次战斗中始终保持乱舞状态。
首先:恶魔JJ的特性:下3次攻击一定致命可以给乱舞无限加上一个更稳定的砝码。
其次:盗贼有天赋可以加5%命中,战士没有,而双挥只有76%的基础命中,装备的命中支持远远达不到100%命中的效果。恶魔JJ的特性:下3次攻击一定命中对于狂暴战士的作用是无与伦比的。
最后:有小白提到:“战士拿个匕首去戳能有多少伤害啊”。 好笑,战士的技能伤害是看主手的,对于副手而言,速度并不重要,DPS是多少便是多少,而副手加了天赋也才75%的伤害,副手DPS的高低,作用实在不明显。盗贼也是这个道理。 因为我没有用过恶魔JJ,不清楚特效是否适用于技能,那不妨来个假设。
假设一:特效只对普通攻击有效。 那么以匕首贼的主手武器1.9速度来看,在特效的影响下3次普通攻击大概造成200 400 200左右的伤害。 狂战以2。5速度主手武器来看,配合穿刺天赋,3次普通攻击大概造成300 600 300 左右的伤害。(以上以标准天赋为准)
假设二:特效对技能有效。那么对于盗贼便是多了1个背刺或者2个邪恶爆击,对于战士来说多了最少一次嗜血爆击。以一个1000AP的狂战为标准,嗜血爆击伤害大概为900~1000之间。
假设三:恶魔JJ的特效产生概率与攻击次数有关。乱舞状态下狂战副手恶魔JJ的速度是1.7/130%=1.3,那么有哪个贼敢说自己的攻击频率能超过乱舞状态下狂战的副手——恶魔JJ的攻击频率。
以上假设至少成立一条,无论哪一条成立,狂战拿恶魔JJ的作用都不比贼差.
综合以上几点,狂战凭什么就不能ROLL恶魔JJ? 恰恰相反,盗贼可以选择的副手武器在BWL和AQL还有更好的,而狂战,恶魔JJ是可以用一辈子的副手武器。
扯点闲话,我有个战士朋友,职业狂战.此人工会活动拿武器向来遵循一个原则:2.5以上速度单手剑锤盗贼优先.1.7以上2.5以下速度单手剑锤,贼不得跟他抢.我想真正懂贼的朋友都看得懂这个原则。1.10版后此人天天抗着逐风刷恶魔JJ,已经出过2把恶魔,均未ROLL到。
对于武器战士和SM,拿恶魔JJ你们都可以自己BS自己了。但队伍里有狂暴战士,盗贼们你们有什么优先权?凭什么认为狂战ROLL了就是NAJIA就是人品低下?别人让你是人情,不让你是道理。多了解了其他职业吧,如果哪天你在MC的DPS被武器战士拉开了20~30W,被狂暴战士拉开了40~50W,那再正常不过了。
不扯恶魔JJ了,再扯估计言辞会开始偏激。
稍微带一下前几天的一个帖子关于血领主庇护者与屠龙刀的比较。原文其实无可厚非,只是跟贴的某些人确实无知得让我有点想骂。所谓的“拿碎脊者比血领主拉怪好多了”“血领主和奎尔塞拉完全两个档次,我要考虑去买本把屠龙了”。“两个根本不是一个档次的东东,我不是战士我都知道。你们真正应该讨论的是“奎尔塞拉”和“碎脊者”哪个拉怪更好!”等等~也许血领主不比屠龙刀好,但也绝不比屠龙刀差~!比碎脊者更要好一个档次。防战的武器是不在乎多那么几点DPS的,在属性防御技能差不多的情况下,速度最为重要,碎脊者2。5的速度注定了它的缺陷。我大号是4区拉格服LM坐拥的MT,曾经一把银色复仇者从MC拉到黑龙再到BWL(可怜我穷得买不起屠龙,血领主4个月不掉剑)。有次MC的时候有个主手放血副手残忍的贼跟我说他试试能不能OT,我跟他说你尽管试,吃嘲讽的怪我不可能让你OT,死了我出修理费。打完1号2号后他密我说:哎~OT不了。可能很多人会质疑,但是,没有体会过拉黑龙和MC所有BOSS感觉怒气不够用的战士,你们还是多学习下再来体会我的话吧。
4区拉格纳洛斯 联盟 大号防战:奶牛骑小猪 小号武器战士:小藤原纪香





