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针对目前的各种“刷”

时间:2006-04-29 15:37 作者:刺客阿尔塞斯 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
针对目前的各种刷声望,刷荣誉,刷装备,使WOW成了彻彻底底的以“刷”为主的游戏,让很多玩家伤心离去,我想只有彻底封杀各种“刷”,才能使WOW这一款原本经典的游戏更经典。

相信现在一提到WOW,大家一定会不由自主地想起一个字——刷。现在的WOW确实有些变了味,成了一个完完全全的泡菜游戏,被大家称之为泡菜的游戏是因为它有无穷无尽的等级让你升,我认为现在的WOW本质上已经和泡菜没区别了,无穷无尽的荣誉让你“刷”,无穷无尽的装备让你“刷”,无穷无尽的声望让你“刷”。我想它现在跟泡菜游戏最大的区别只是将“练”字改成了“刷”字而已。


说到刷荣誉,说它无穷无尽并不过分,即使每天24小时的“刷”,刷到最高等级好象也需要数月,而且WOW没有月卡,这数月所需要的卡真是天文数字。说到刷装备,用无穷无尽这个词来形容它真是一点都不过分,首先是MC然后是BWL接着又出AQL,等AQL也成了大家反复“刷”的对象之后,肯定又有新的“刷”的对象出现让大家继续去“刷”了。声望也是无穷无尽的刷,需要刷的对象也跟副本一样,在一点一点地增加,这个“刷”满了又要“刷”新出来的。总之,WOW现在成了一个完完全全的“刷”的游戏。我认为只有彻底封杀了各种“刷”,才能使WOW这一游戏真正地称得上经典。


对于刷荣誉,我想既然可以推出PVP,PVE,RPPVP之类的服务器,那么为什么不能推出无战场服务器?如果真的有这么一个服务器,那么所有的刷荣誉的问题都解决了,而且还不会使很多60之后的玩家觉得无聊,因为在阵营人数比例不平衡的服务器,往往排小战场也需要10-30分钟,在这段时间玩家除了在城门口决斗玩基本上没其他事情可做,我想这是使很多60的玩家觉得无聊的主要原因吧。


对于刷装备,就拿MC来作比较吧,大家一定清楚地知道,MC最难打的时期是在前期的开荒时期,到后面越来越简单,前期MC的困难是因为整个团的装备都不大好,而且大家都没打过不知道怎么去配合,而到后面越来越简单也有两个原因,那就是随着BOSS的不断倒下,大家装备不断提升,不断地打大家的配合默契程度不断提高。我想,如果能做到MC“刷”出来的装备不能在MC使用,BWL“刷”出来的装备不能在BWL使用,那么“刷”装备的问题也基本上解决了。


对于刷声望,我也不知道该怎么办,不过我想只要使声望增加的方式增多,不是单一的捐献东西或单一的杀怪之类的,那会好很多。


还有我觉得WOW在练级上也做得很不够,因为有些职业只杀怪不做任务也可以做到跟做任务升级的玩家速度差不多快,从某种意义上讲前者也是一种“刷”。我想如果增加做任务奖励的经验,减少打怪能获得的经验,那就更完美了。而且钓鱼技能现在有些鸡助,如果能设置成钓到鱼能获得少量经验,而且某些任务需要一些鱼,那就更好了。另一点就是外挂问题,WOW现在确实是没有外挂,不过我认为插件是一种变向的外挂,现在只是苗头,等以后不知道会不会成为破坏游戏平衡的东西。我认为应该尽早地封杀比较好,何况现在很多玩家帐号被盗大部分都是跟插件有关。最后祝大家“五一”长假玩得愉快。

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