STUCK--外国F的控制贼(具体哪里记得不太清楚。)现在的天赋是21-5-25,装备是夜幕+残忍利刃+熔火犬牙。STUCK可算是最冷静的盗贼,很懂得寻找时机,每每出手都在最佳的时候出手,跑位的正确,加上良好的操作和意识。使得他曾经成为一时的控制流宗师。STUCK的录象关于割裂和绞喉的使用,6秒规则,可以成为一本教科书。
MING--国人,在M服征战。大元帅人类女盗贼,装备BT,大元帅剑+大元帅匕首。天赋21-3-27出血控制贼(现在是18-33战斗贼。)看过她SP的人很多都认为是一场装备SHOW,但她在暴风门口和一T2套SQ PK的SP绝对值得一看。精彩程度绝不下ZOD的1V5录象。而且他的连技就是所谓的“晕到死”。不留一丝空间给对手还击。
2大控制流盗贼,STUCK和MING的区别就在于--MING用出血作主技能,而STUCK就是邪恶为主。大家都知道邪恶是武器伤害+68点攻击力,而出血就只有武器伤害,外加物理攻击7点。究竟哪个好?
本人不才,曾经做过一实验,发现出血比邪恶虽然低攻击力,可在晕技的衔接上,出血比邪恶好上很多,假设在装备同等的情况下(都是100能量。)偷袭+出血只需75点能量(强化过偷袭。)而偷袭+邪恶就需要80能量(别小看这5点能量的差别,试验过的就知道,就是靠这5点能量接肾击的。除非喝茶。)
做为控制流的盗贼,伤害是其次,控制才是王道(个人认为。)如果在你的连击技里有一点空隙,就可能被翻盘。从这个角度上看,我选择了MING的天赋,毕竟控制是贼的独有技能(其他职业也有控制,但所谓的晕到死,只有盗贼可以办到)。
我现在就是按着MING的天赋,感觉虽然伤害不高(武器克罗+觅心者,没那么多时间RAID,郁闷中。。。),但控制能力相当强。这种天赋打战士非常好,不过打FS就比较辛苦了,毕竟BLZ是公平的,没有完美的东西。
这种天赋比较依赖武器的伤害,所以这套天赋适合拿高攻单手剑,副手由于没战斗天赋的+50%攻击力,所以我选择了匕首,毕竟匕首攻速较快。而且现在很多匕首的属性都不错。
盗贼不适合PK,所以我比较喜欢在野外杀,(PVP)。只要我能成功先起手偷袭,一般情况下我都能做到“晕到死”。我的连击:偷袭,出血,出血,肾击,出血,凿击,盲,跑开6秒脱离战斗状态,潜行,偷袭,出血,冷血剔骨,凿击,消失,伺机待发,偷袭,出血,出血,肾击,盲,跑开6秒等潜行,偷袭,出血,冷血剔骨。
如果这套连技没出什么以外,足够连死游戏里任一职业。但毕竟有太多意料之外的东西,不能一一说,只能靠经验去判断下一个应该用什么技能。没有最强,只有更强!!!
国际惯例:4区亡灵盗贼
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