先说下我LR的装备,一身驭龙和巨兽的混合暴击套(因为本人喜欢追求高暴击击杀对手的感觉,所以个人认为纯驭龙套或者纯巨兽套都不甚理想)SS弓杖,黑手
生存系猎人
我朋友DZ的装备,一身夜幕+冰刺
匕首刺杀贼
闲着无聊的时候我和朋友喜欢去野外杀BL,注意一不是门口PK,二不是下大战场
就是纯野外杀BL,且只杀60级,低于60的小号只要不是先动手和放风监视的我们一般不主动杀
一般我们到东西瘟疫打钱的地方猎杀BL,感觉LR的职业技能和天赋+DZ的职业技能和天赋简直就是野外杀人最有效的利器,LR可攻可逃且能追踪和监视(注意我是LM精灵LR,有暗夜天然隐遁的天赋就相当于半个贼)
精灵DZ就更不用说了,DZ,野外就是任何人背后的冷血,暗处的幽灵
我和DZ去东西瘟疫就只有我们2人,而诸如TIL,祖码,剧毒等等里面打钱的BL不会少于5人,我和DZ可以进去杀BL直到杀得BL离开打钱之地或者BL人数增加到落单任何一处都能保持3人以上0秒救援
我这样说并不是说LR+DZ的2V2PK是最强的,恰恰相反,单纯的LR+DZ 2V2 PK不强,但是,野外,当我们的猎杀方针制定为:
1、超过2人以上非与怪战斗中不打
2、3人小组中有充分准备的FS或SS不打
3、2~5人小组对方每人间隔距离救援时间估计超过1秒以上则集中一个一个全杀
4、LR和DZ在战斗中尽量做到只有一个人被控制,若2人均被控制则在摆脱控制后视情况选择反控制对手后持续逃命还是反控制后杀死对手(这个最难,因为涉及到大局观意识观,即该逃的时候不逃,不该逃的时候逃会导致死亡或是给予对手缓气之机)
5、彻底逃开后补充完毕重新回到对手出没之地,选择机会,LR+DZ等待的机会是很快的,不象DZ,非得等别人杀怪一半时动手,LR+DZ只需要敌人3人落单或者2人落单时就可下手击杀
6、LR和DZ的定位就是野外天然的刺客,正面交锋永远不会有好果子吃,把LR的侦测,远攻,追杀和DZ的潜行,连串控制以及LR,DZ共有的逃跑发挥到极至,LR和DZ的逃跑是为了更有效的杀人,用军事话语说,即战术性撤退,LR和DZ不是ZS,自身的脆弱决定LR和DZ必须在正面形势不利时果断逃跑,再争取先手
7、LR和DZ的职业天性决定他们的组合永远可以获得先手和及时发现敌人的先手,获得先手后的LR和DZ在野外可以轻易的击杀敌人落单2~3人组
8、在不获得先手或者准先手的情况下,向严阵以待的敌人杀去是愚蠢的行为,这样的LR+DZ有时甚至会被对方一个人干掉
9、事物总是辨证的,LR和DZ自身的脆弱换来了他们恐怖的阴暗和背后能力,尽情发挥这些能力吧,一组野外可攻可退,可远可近,可监视可追杀的双刺客组合:LR+DZ 是野外最具效率的杀人利器
具体的操作我就不谈了,想必有很多朋友可能比我还有心得或高谈,其实战术操作以LR+DZ的那些陷阱、驱散、震荡、凿击、T骨、肾击等等短控制高爆发的技能只要会玩的LR和DZ都知道该怎么做,难是难在刚才所说的:什么时候该逃,什么时候该追?谁该逃?谁该追?谁该佯攻?谁该击杀?
胜负,就在这一念
总之:不论怎样,在野外,LR和DZ的组合是所有2P组合里最具猎杀力的杀人机器
LR和DZ,狙击手和特种兵,你们是WOW里2P组合最有魅力和最具神秘感的组合
LR和DZ,最应该是生死相依的好友
PS:对方的组合里如果有LR,LR和DZ的先手效率会大为下降,所以在猎杀时应尽量避开对方的LR,除非他落单或者没开侦测。当然己方LR可以开反侦测,但是特殊情况下没有雄鹰守护击杀效率会下降,尤其对方人数3人以上时下降指数会以几何级数递增
PS2:因为最近在野外把对方杀得大喊红字刷屏(看不懂,不过估计郁闷极了在问候本人及亲属,因为我们打不过就跑,打得过就杀,反复如此),所以就不留ID了,知道在这里看贴的比我们厉害的高手多得是,你们要看不惯了也别骂,我们就喜欢这样杀人