说句很惭愧的话:刚刷完战场。。。无聊的选择了结束游戏,回头看看盆地。。。依然是排排坐,吃果果的热闹景象。。。心里有点无奈,有点沮丧。
记忆中的ALX高地是片热闹的野外战场。。。一群30~45的玩家为了生存彼此合作,与对方阵营的玩家殊死搏斗。综合频道里最常看到的就是:你们在哪里?我就来帮你们了,顶住!!!
而现在呢?综合频道里最常见的却是:(×××ALX,刷的M!!)(操,LM或者BL猪要不要脸,骷髅级的人了还杀我)(×××公司代刷战场、MC。。。。。)以及一些刷屏高手的高声叫卖。。。
早已经没有了第一次击杀对方玩家那种手心里冒汗的惊喜感受,早已经没有了杀FBBOSS那种成就感,早已经没有了玩家间彼此合作的快乐。。。是什么夺走了我们的乐趣?——FB、战场、紫色装备!!!
魔兽世界似乎已经慢慢的向传奇,MU之类的二流游戏靠近了。。。而当初选择魔兽的最主要因素——团队合作的快乐也已经被刷装备所取代。
怎么办??
以下是我以一个WOW老玩家的体验来说说如何拯救我们的魔兽。
第一:战场
说心里话:没有一个游戏能像WOW一样开辟出这样的好东西来,可是东西虽好,一到我们兽里就变了味道,为什么?——因为通过战场可以拿到不错的装备。如何阻止包括我在内的战场刷子呢?
1、取消或者降低战场装备奖励
2、战场装备启用任务制度:到相应等级可以接到相应的战场任务,完成相应任务获得相应装备。
3、**套装的获得:在野外有效击杀对方玩家后,可以获得类似徽章之类的东西,通过徽章累积来换取相应**以及套装(当然被对方玩家击杀后,将扣除一定荣誉值)而在战场内击杀对方玩家将不获得徽章。注:野外获得的徽章可以换取声望奖励(类似捐赠物资然后去NPC地方换取城市声望)
4、战场胜利实行金钱奖励制度而不再是荣誉和声望奖励制度。
第二:FB
至于现在的FB我认为还是可以的,没有什么可挑剔之处,毕竟有些玩家追求的是装备上的快乐。有些玩家追求的是其他游戏乐趣,这点人各有志,不可强求。
第三:组队经验
改变组队经验大幅度减少的现象,起码能保持SOLL时的经验,这样可以显著增加玩家再野外的团队合作性!!(据我所知,现在因为组队后经验太少而选择单独任务的玩家不在少数)这样多少可以缓解这种现象。而魔兽最大的特点就是团队精神!
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以上是我战场之余,对以往美好的魔兽世界的怀念,以及通过自己对WOW的感受对游戏提出的一点改进意见。赞同的会心一笑,不赞同的一笑了之。口水我这有水桶,不怕!
在这里对自己从一个鄙视刷子的人变成一个刷子感到无奈和沮丧
快点回来吧,我心中的魔兽世界!!
5区伊撒里奥斯BL亡灵SS 开膛手亨利,谢谢!