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时间:2006-04-11 15:02 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
全新的40人副本东瘟疫之地,斯坦索姆深处,可以找到前往纳克萨玛斯墓地的入口。在瑞文戴尔男爵的屠宰场左侧可以发现一个进入隐藏区域的大门。纳克萨玛斯墓地是漂浮在斯坦索姆城市上空的。描述有4个区域:憎恶区,死灵法师区,死亡骑士区和蜘蛛区。这里将会有18个怪物首领。做好冰霜效果的战斗的准

全新的40人副本

东瘟疫之地,斯坦索姆深处,可以找到前往纳克萨玛斯墓地的入口。在瑞文戴尔男爵的屠宰场左侧可以发现一个进入隐藏区域的大门。纳克萨玛斯墓地是漂浮在斯坦索姆城市上空的。


描述

有4个区域:憎恶区,死灵法师区,死亡骑士区和蜘蛛区。这里将会有18个怪物首领。做好冰霜效果的战斗的准备,并且,最终时要面对克尔苏**。

新的职业套装!
通过完成一系列在纳克萨马斯的任务,冒险者们将能够获得一套全新的史诗级别的8件套装,每个职业都将有一套。这些套装会全面超越目前的职业套装。

所有驱散类法术的法力消耗将略微下调,低级法术所消耗的法力将比高级法术所消耗的更少。但是低级的驱散类法术将无法驱散高级魔法。例如,牧师的1级驱散术将只能驱散到最高不超过50级的魔法。
修正了在受到控制技能影响后(例如恐惧术,战争践踏),将无法正确释放技能的错误。
大量说明文字已更新。
哈卡之子将不再提供赞达拉部落的声望。
修正了在特殊状态下释放法术法术后,施法目标在受到法术影响前脱离法术攻击范围,则该特殊状态无法被正确取消的错误(例如法师在气定神闲状态下对目标释放火球术,而目标在火球术的飞行时间中进行了切换地图动作。此时气定神闲效果将不会被取消,而且接下来的魔法也不会取消气定神闲状态,并且同样能获得气定神闲的效果)。
被动的伤害现在将获得正确的威胁值,并且受对威胁值产生变化的天赋及道具的影响。
塞纳里奥要塞卫兵现在不会因为使用瞬劈斩和夺魂怒吼而误伤那些并未进入战斗状态的玩家。
现在在塞纳里奥要塞释放复活术、救赎或者先祖之魂将不会受到守卫的攻击。
世界各地的飞行管理员的实力略微提升,飞行管理员的守卫将不再受控制技能影响。
修正了在安其拉神庙副本中可以脱离战斗状态的错误。
图腾现在将正确的对怪物产生威胁值。萨满祭祀不再会因为图腾的威胁值而提升自身的威胁。
修正了部分水域在没有气泡的区域可以正常呼吸的错误。










PvP和战场
战场胜利方和失败方所提供的荣誉奖励大幅度降低。每一次旗帜的变更将会产生更多的荣誉奖励。
如果战斗开始前战场中某方人数未达到战场开放要求,那么这次战场将不会提供任何声望和荣誉奖励。

德鲁伊
清毒术 - 法力消耗略微降低,但无法再驱散高于50级的中毒效果。
毁灭 - 修正了毁灭依然会被格档、闪避或招架,并且会出现未击中的错误。

猎人
假死 - 修正了猎人在对目标释放持续性伤害技能后无法通过假死脱离战斗状态的错误。
扰乱射击 - 将产生嘲讽效果取代以前的产生大量威胁值。
毒蛇钉刺 - 该法术将能正确的通过提升法术伤害效果的道具获得收益。
多重射击 - 该技能的附加伤害将能正确地通过提升法术伤害效果的道具获得收益。
驱散设计 - 现在所有猎人都可在30级时候学习到该法术。原天赋位置被新的天赋取代
新天赋 - 镇定,取代了原先的驱散射击。该技能能够立刻使瞄准射击、多重射击和奥术射击的冷却时间结束。技能冷却时间10分钟。





法师
由于天赋系统进行了重大调整,法师的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。
唤醒 - 现在所有法师都可在20级时候学习到该法术。
魔爆术 - 现在是瞬发法术,相关天赋被移除.
法力护盾 - 此法术得到重新设计。现在它将会降低法师所受到的所有伤害,但会有30发的限制。当法力护盾存在时,法师将不会受到法力燃烧和吸取法力效果的影响,但法力燃烧和吸取法力可以很快的破坏法力护盾。
冰霜法术现在会正确的受到15秒收益递减规则的影响。
冰霜法术现在会正确的得到来自元素诅咒的收益效果。
变形术 - 低级的变形术现在将不会对高级目标产生影响。
法术反制 - 此法术的冷却时间略微减少。
烈焰风暴 - 此法术的直接伤害略微提升,持续伤害略微下降,总伤害保持不变。
奥术能量 - 现在在激活后会产生一个长度等于自身作用时间的冷却时间,以防止和其他同类道具的同时使用。这些饰品包括赞达拉英雄护符、短暂能量护符等。
魔法抑制 - 此法术得到重新设计。现在它会按比例的降低所受到的法术伤害和治疗效果。
魔法增效 - 此法术得到重新设计。现在它会按比例的提高所受到的法术伤害和治疗效果。
侦测魔法 - 此法术的作用时间略微增长。
冰甲术 - 此法术得到重新设计。现在它会降低法师所受到的所有物理伤害,提高冰霜抗性,并且降低法师所受到的所有冰霜法术的伤害。当冰甲术存在时,法师受到冰霜法术的减速效果影响时,这个减速效果会被降低,并且所有针对法师的近战物理攻击都会使攻击者的攻击速度和移动速度降低。
魔甲术 - 此法术得到重新设计。现在它会降低法师所受到的所有魔法伤害,提高所有魔法抗性。当魔甲术存在时,所有针对法师的攻击性法术都将有极小的几率被反射。魔甲术无法被驱散或者净化。
防护火焰结界 - 此法术现在能吸收更多的火焰伤害。当防护火焰结界存在时,法师将不会受到冲击和烈焰震击效果的影响。
防护冰霜结界 - 此法术现在能吸收更多的冰霜伤害。当防护冰霜结界存在时,法师将不会受到冰霜新星和霜寒刺骨的影响,也不会被冰冻陷阱冻结。
冰锥术 - 此法术所造成的减速效果被略微降低,但减速时间被略微增强。
霜寒刺骨 - 低级冰霜法术将会以更低的几率触发该效果。冰甲术将无法再触发该效果。
新法术 - 法术盗取。当法术盗取激活后,法师所受到的下一次非范围攻击的攻击性法术将可以被法术盗取,同时取消该效果,但如果该攻击法术被抵抗,则无法获得法术盗取效果。法师在获得盗取法术后,将最多可以释放一次这个被盗取的法术,这次法术的伤害会相当于法师所受到的法术伤害,并且不会受到提升法术伤害效果的道具的影响,但可以被奥术能量增强。神圣系法术无法被盗取。(例如当法师在法术盗取状态下受到一次暗影箭的成功攻击后,将可以向任一目标释放一次暗影箭。该暗影箭的伤害会基于之前法师所受到的暗影箭的伤害,且不会被增加法术伤害效果的道具的影响。)
气定神闲 - 修正了一个可能导致气定神闲效果无法被正确移除的错误。气定神闲效果现在无法被驱散或者净化。




















圣骑士
神圣震击 - 该法术的效果被提升,并且无法被抵抗。
神恩术 - 修正了一个可能导致神恩术效果无法被正确移除的错误。神恩术效果现在无法被驱散或者净化。
十字军审判 - 该法术现在不但能提升目标所受到的神圣伤害,也会略微提升目标所受到的治疗效果。
审判 - 当目标被审判后,目标将无法进入潜行或隐形状态。
救赎 - 当学习了高等级的救赎后,低等级的救赎将无法再使用。
神圣干涉 - 现在无法对被心灵控制的目标使用。





牧师
虚弱之触(亡灵) - 现在不同等级的虚弱之触无法叠加。
神恩回复 - 现在将回复每等级5%/10%/15%的伤害量,而不是原先的8%/16%/25%。
回馈(人类) - 该法术所产生的暗影伤害略微提升。
绝望祷言 - 该法术现在会正确的被影响法术重击的道具和天赋影响。
复活术 - 当学习了高等级的复活术后,低等级的复活术将无法再使用。
心灵控制 - 当被控制目标受到来自于控制者的伤害时,将会有额外的几率摆脱被控制状态。





盗贼
切割 - 修正了此能力可能被格挡、招架或闪避,或者出现未命中的错误。
闷棍 - 修正了闪电盾会在闷棍时破坏潜行状态的错误
致盲 - 现在可以被正确的抵抗。
冲动 - 现在精力回复方式被调整,但总的回复速度不变。



萨满祭司
由于天赋系统进行了重大调整,萨满的天赋点将被重置。与天赋相关的法术/技能训练费用将大幅减少。
所有图腾现在不会对中立目标产生仇恨,也不会对中立目标产生效果。
所有大地图腾在放置的同时会立刻生效一次,而不是原先那样在放置后一段时间才能生效。
风暴打击 - 现在不再会受到闪电之盾和风怒效果的影响。
法力之泉图腾 - 此图腾的作用范围增大,法力回复效果提升。
治疗之泉图腾 - 此图腾的作用范围增大,生命回复效果提升。
乱舞 - 现在修正为下三次成功命中将获的攻击速度增加的效果。
火焰新星图腾 - 此图腾所造成的伤害略微提升,但是倒计时时间增长。
熔岩图腾 - 此图腾现在会正确的受到目标身上提高或降低火焰法术伤害效果的影响。
石肤图腾 - 此图腾的效果略微提升,作用范围增大。
烈焰震击 - 该法术被重新设计。当目标受到烈焰震击影响后,将会受到一个持续性的火系伤害,并且在受到的之后的4次火焰法术的伤害提升10%。










术士
召唤仪式 - 当目标和术士的距离过近时,召唤仪式将无法使用。
暗影灼烧 - 修正了一个当目标因所承受的效果过多而使暗影灼烧效果消失的时候死亡,术士无法正确得到灵魂碎片的错误。
灵魂链接 - 现在当术士的宠物受到伤害时,术士也会分担宠物所承受的部分伤害。


战士
乱舞 - 现在修正为下三次成功命中将获的攻击速度增加的效果。
双手武器专精 - 现在修正为提升双手武器击中目标的几率1%/1%/2%/2%/3%,并且提升双手武器造成的伤害1%/2%/3%/4%/5%。
狂怒 - 该天赋被重新设计。当战士进入狂怒状态后,所造成的下一次近战物理攻击的伤害提升 8%/16%/24%/32%/40%,每一次成功命中目标,这个数字就会下降1%/2%/3%/4%/5%。狂怒效果持续12秒。
血之狂热 - 该天赋被重新设计。现在战士受到致命一击后,将通过该天赋立刻获得2%/4%/6%的生命值。
双武器专精 - 现在除了使副手武器伤害提升,还将使战士击中目标的几率提升1%/2%/3%/4%/5%。
冲锋 - 修正了一个可能使战士距离冲锋目标过远的错误。冲锋将取消战士身上所有限制移动类效果。
拦截 - 修正了一个可能使战士距离拦截目标过远的错误。拦截将取消战士身上所有限制移动类效果。
狂暴之怒 - 当该状态被激活后,战士将免疫死亡缠绕的恐惧效果,但是依然会受到伤害。
死亡之愿 - 当该状态被激活后,战士将免疫死亡缠绕的恐惧效果,但是依然会受到伤害。
鲁莽 - 当该状态被激活后,战士将免疫死亡缠绕的恐惧效果,但是依然会受到伤害。
致死打击 - 现在该效果将正确的对圣疗术、死亡缠绕、吸血鬼的拥抱、吸取生命和生命虹吸产生效果。










物品
圣物将可以通过更多的怪物掉落。
等级高于48的人形和亡灵怪物将有更高的几率掉落符文布而不是魔纹布。
铁网蛛丝的掉落几率略微下降。
特效治疗药剂和特效法力药剂的掉落几率略微提升。
蘑菇谷的非精英亡灵将不再掉落侵略者的天灾石,改为掉落爪牙的天灾石。
斯坦索姆的非精英怪物将不再掉落侵略者的天灾石,改为掉落爪牙的天灾石。
通灵学院的非精英怪物将不再掉落侵略者的天灾石,改为掉落爪牙的天灾石。
修正了一个当没有配戴银色黎明委任徽章的玩家投取天灾石时,可能导致天灾石消失的错误。
血帆海盗的整体等级略微提升。
南海海盗的整体等级略微提升。
热砂岗的沉船残骸现在可以正确的刷新了。
诺兹多姆的子嗣现在将为冒险者们提供更丰富的任务及奖励。
时光之穴门口的三条小龙现在被正确的归属为诺兹多姆的子嗣阵营。
新增道具 - 钥匙串!现在不同等级的玩家将可以通过一些列的玩家获得适合该等级的钥匙串。钥匙串可以用来保留那些永久的地下城钥匙。
密林药剂现在无法移除等级过高的中毒效果。
滋补药剂的作用周期缩短到3秒一次,持续时间减少到12秒。在使用滋补药剂的同时可以立刻获得一次驱散效果
自由行动药剂现在可以正确免疫变形效果。在使用自由行动药剂的同时可以立刻取消使用者身上的限制移动效果。
















任务与声望
辛德拉现在提供更多的任务来使冒险者可以获得更多的声望,并换取相应的奖励。
修正了任务达隆郡保卫者无法正确进行的错误。
红衣信使和她的护卫现在对联盟玩家是中立目标。


团队与地下城
修正了安其拉废墟和安其拉神庙中玩家可以脱离战斗状态或者在死亡后通过释放灵魂回到副本重新加入战斗的错误。
维希度斯现在可以被冰霜陷阱正确的减速了。
沙尔图拉的攻击力略微提升。
顽强的范克瑞斯的生命值略微下降,攻击力略微提升。
哈霍兰公主的毒性箭雨攻击力略微下降。
双子皇帝的双子换位将变得更加没有规律。
修正了一个在服务器维护后,奥妮克希亚的巢穴,祖尔格拉布和阿拉希废墟会被重置的错误。
修正了一个玩家因为被维姆击飞而导致克利勋爵、亚尔基公主和维姆被重置的错误。
奥罗的沙尘风暴发动频率下降,作用范围略微减小。








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