魔兽世界暴雪官网上刊登了一篇“职业天赋调整——游戏设计师的观点”的专题文章(点击这里进入查看>>)。暴雪首席游戏设计师Tom Chilton将从他的专业眼光为我们剖析魔兽世界职业天赋树设计的理念和想法,玩家们可以了解到更多暴雪设计师们设计每个职业天赋树的幕后故事。
而其中有一段采访相信大家都很感兴趣,因为他透露了下个版本即将被修改天赋的职业——法师!hurrah!!! 法师们的春天快要来了……下面我们把采访原文翻译出来:
问:您能否向我们透露一下,下个版本更新将对哪个职业的天赋进行调整?以及介绍一点有关你们在下一步的调整中的一些计划?
答:好的,目前我们正在进行对法师天赋的重新修改。目前我们的一些主要想法是,缩短法师在战斗后的恢复时间,以及使得在 冰系/火系 天赋上投入点数比起现在的状况要显得更加有效。(目前许多法师们认为在“奥术”天赋树上投入11-21点还是必需的。)
为实现这个效果,我们将从“奥术”天赋树中抽出一些“绝对必要的”天赋,赋予所有的法师以作为天生的能力(例如这些能力中有可能包含“唤醒”以及改良的“奥术爆炸”)。据此我们希望,玩家能够在火系天赋树和冰系天赋树之间创造出一些有趣的组合。我们希望,通过这些更改,能够使得法师通用的游戏经验更加精炼和丰富,以及出现一些新的有趣的天赋配点方案。






