我要澄清一下,我曾经穿的那套迅影绝对没有Ninja,都是在贼有的情况下我才拿的,迅影手还是专程花G请贼一起去刷,当然后来也全部分解掉了!
野D的伤害输出,在有先手的情况下,的确是很可观的,可笑的是居然有部分人不相信我说出的数字,我并没有吹嘘,也不是说我很厉害,高伤害的野D,随便看一两个视频恐怕都比我的DPS高出许许多多,在出暴击的时候野D的攻击头几秒就是那么吓人。力量跟耐力是野D最重要的!其次才是敏捷跟智力,敏捷是保证有基本的暴击和闪避,智力当然是持久之源。
在PK方面个人认为跟不同职业有不同打法种打法:『布衣』,起手是潜行、毁灭、撕碎,如果出暴就马上变熊重击,在变猫撕碎,然后凶猛撕咬,没出暴就在猫形态时赞5星,把握好熊重击的加血机会。这是最基本,当然对付双开的对手就要看实际情况,毕竟在野外,变数很大!『战士,萨满』,起手是潜行、突袭、撕碎、缠绕、月火、跑开脱离战斗,然后在潜行,反复如此,对战士一定要带“典狱官”,还有加血的时候一定要避开战士的致死打击,野D的蓝可是宝啊!而跟萨满就是要注意重击的时间,重击可以趁早出,因为跟萨满耗的时间长,早用CD早到,还有就是掌握好变熊冲锋打断他加血!『盗贼』自然之握,树皮,变熊咆哮,盗贼近身时保持熊形态,挫志咆哮跟精灵火上好,就慢慢磨吧,他开闪避时就存怒气准备狂暴回复,最头疼的是重击被闪避,这时自然之握能用就最好,不能用就开树皮,加得上血就还有机会,加不上就玩完(贼的武器越来越BT了)!『猎人』这里不谈被猎人放风筝的情况,小D不应该被放风筝。如果是偷袭,在毁灭、撕碎完之后起身就月火,然后变熊,跟猎人打,正面的时候,保持熊形态很重要,还有在对方假死完之后,要看清楚,他的陷阱的位置,因为看不见,所有自己要判断好,当猎人站在他的陷阱上,进入他的射击盲区,起身月火回春,这时候他要么冲上来摔拌,要么退后射你,无论怎样,他的陷阱也就已经无效了!重击之后最好在树皮下加血,BB的攻击虽然不高,但是野D加血极易被打断,所以牺牲1.5秒是值得的。另外跟骑士就纯属娱乐了,大家节约下点卡吧!术士带狗的呢,反正我是打不过的,有经验的请来论坛提点我一下,我会非常感谢!总之PK呢,变数很大,大部分时候都要看实际情况,套路只是理论性的假设,输赢都是一种娱乐!
这里在说一下,迅影真的不适合D,我们没必要花时间去拿,况且1.10出了狂野之心,那套装备我比较了一下,不比战场的13级**装差多少,就是丑了点(现在极度后悔当初把野性之心分解掉了),另外居然看见有人说我是盗贼,是来劝D不要拿迅影的,呵呵,我很欢迎你来三区鬼雾峰证实我的身份!
做为野D,在黑手纵行的时代拿到了联盟第一根玉米棒,很感谢公会的所有人!各位坚持走野性道路的大D们,随时欢迎来我们公会的论坛灌水,三区鬼雾峰联盟工会--蓝色火焰