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驳《盾牌与你--防御战士心得》

时间:2006-03-28 12:49 作者:一个不是防战的防战 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
拜读了这位同志的大作之后,心潮澎湃!感觉这位X奇出生的玩家对我们战士很是“精通”。战士是什么?什么叫MT?以我自己的感觉是能让全队有安全感的人,在MCBWL里让其他职业不会被打到同时可以放心安全的火力全开的职业。对于我们的这位同志我有一点不太成熟的看法,希望大家能谅解我这个59的

拜读了这位同志的大作之后,心潮澎湃!感觉这位X奇出生的玩家对我们战士很是“精通”。战士是什么?什么叫MT?以我自己的感觉是能让全队有安全感的人,在MC BWL里让其他职业不会被打到同时可以放心安全的火力全开的职业。对于我们的这位同志我有一点不太成熟的看法,希望大家能谅解我这个59的武器战士的一些错误,大家多多包含!


对于天赋,我认为11 5 31就足够了,剩下4点看个人喜好。具体依个人意见如下:


偏斜5点,战术掌握5点,愤怒掌控1点


残忍5点


盾专5点,预知5点,强化血性狂暴2点,破斧1点,强化盾挡2点,挑衅5点,强化破甲3点,强化嘲讽2点,盾墙2点,盾击2点,震荡猛击1点,强化盾击1点。


对于挑衅,钢铁意志和坚韧,我有些迷惑。钢铁意志我认为是个鸡肋,加了也只有15%的几率,又不与兽人的天赋叠加在一起;挑衅增加的15%仇恨是对于武器伤害,一个防战的伤害能有多少?我不明白,而坚韧能增加的护甲能有多少?一个防战7000左右的护甲才增加700点,暴雪对于护甲的减少伤害是一个非线性的数字,700点护甲只能在减少56%伤害后多减少2。33%的伤害对于2。33%的伤害减少而投入5点天赋,值得吗?望高手指正。


对于这几个天赋来纠正几个概念的错误:强化盾牌格档这个天赋不是用来减少伤害的,而是用来骗复仇的,一个复仇的仇恨绝对比一个破甲的仇恨高!所以这个技能是用来拉怪的而不是减少伤害的!并且可以和盾专一同用,这样的话在5破后可以用格挡加复仇来拉怪,只需要14点怒气,同时也减少了伤害!破斧绝对是个好技能,在治疗者无法加上来的情况下可以凭空加上约1500左右的血(MT的血在无BUFF情况下应该可以破5000吧!)再吃个糖就是2700的血啊!所以绝对是个好技能!而盾墙技能那个SB居然说绝对不值得加!!(愤怒上升约10000+)你自己说防战是拿来抗的,在MC BWL等高级FB里每秒减少75%的伤害是什么概念你懂吗?!!你到底玩过ZS没?


具体就是这样,我认为一个MT要的是一个意识,在自己不死的前提下,要能够制造足够多的仇恨来拉住怪,所以在天赋选择上我尽量的加了可以增加仇恨的东西,具体的建议想当防战的朋友去看下〈魔兽世界: 关于技能仇恨!战士必看 〉这篇文章,在此强烈推荐!


  我以前是个FS,最近玩了个战士,差1级到60所以有很多还是不懂,如果这篇文章大家看了不满,可以尽情的用奥金丢我,欢迎各位指正。我是5区狂热之刃的小战士:南昌流氓博(因为名字太难听了所以经常被LM守尸2,3个小时,是我同学把号丢给我的= =!)

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